the skippers guide warframes new railjacks
Tilladelse til at komme ombord på skipper
Warframe droppede sin Empyrean-opdatering, først til pc under The Game Awards og derefter en uge senere for PS4 og Xbox One. Som mange af mine oplevelser med nye Warframe indhold, det er buggy som helvede, men det ramte den lovede december 2019-frigivelse i tide som en slags julegave til Tenno-spillere. Mens det kunne have frigivet i det nye år efter lidt mere tid i ovnen, er railjack-oplevelsen lige nu et sjovt, varmt rod. Der er en masse tekniske problemer med Empyrean, men forbandet, hvis jeg ikke vil springe ind som skipper og skyde nogle rumkampere ned.
Dette er en grundlæggende til at starte din railjack-oplevelse i det første område, Jorden Proxima . Der er meget at gå over med hensyn til mekanik og menuer, men at lære det nye leksikon og UI er en jævn proces sammenlignet med at blive smidt i ilden, der bemandet en jernbane, der er beregnet til fire. Foreløbigt er denne primer mest for at vejlede din første oplevelse af at være inde i en skinnejakke og udføre missioner uden at sprænge den.
At opbygge en jernbane er en hel søgen linje kaldet Rising Tide . Kun spillere, der har afsluttet Den anden drøm quest kan nå denne del af spillet og starte processen med at bygge deres skib. Hvis du bare vil deltage i Empyrean-udvidelsen uden at eje en jernbanejakker, skal du blot gennemføre en tidligere mission, Archwing . Med en archwing kan du slutte dig til en anden railjack-besætning fra det nye stjernekortkort.
Besætningen på en jernbanejakker i sin mest effektive form består af tre positioner: pilot , det fortrop , og skibshånd . Dette er fra min personlige erfaring, både positiv og negativ. To skibshænder får intet gjort end at sætte et skib dødt i vandet. Hvis alle forlader vanguard duty, vil skibet blive raket over kulene med piloten alene i skibet.
Piloten flyver skibet. De er ansvarlige for at holde den i bevægelse, fordi til trods for at have taget en masse fjendens ild, klarer et bevægeligt mål stadig bedre end et stationært mål. Piloten, efter min erfaring, har først dibs på at bruge stødende ildkraft, såsom at bruge fluxenergien til en søgende volley eller bruge ammunition til ordinance. Medmindre situationen er alvorlig, bør piloten ikke forventes, at han konstant kommer ud af sit sæde for at hjælpe. Rækkenjakken er også din bevægelige hjemmebase, fordi fjendens flak er kraftig og makulerer bueskader hurtigt. Du piloter ikke kun for at undgå fjendens ild, men flytter også skibet på plads, så boarding-parter sikkert kan infiltrere baser og bruge sejlbolden til at angribe besætningsskibe.
Fortroppen er mit specielle navn for internatpartiet. En mission i Empyrean er ikke kun på railjack, men hele rummet. Nogle gange er du nødt til at tage på dig archwing til sabotage-skydeplatforme, deaktivere antennearrays og hyppigst ombord om bord på stærkt pansrede besætningsskibe for at ødelægge dem indefra og ud. Fortroppen er en bøjningsposition, der sandsynligvis vil tage en gunner s sæde for at tynde snubbkæmperne, indtil tiden kommer, de har brug for at flyve ud og gøre deres job.
Skibshånden er fangstbegrebet for den person, der ikke piloterer skibet, men i stedet tager sig af det. Mens du kan sige, at dette er ingeniøren, der lapper skrogbrud og ellers fikserer skibet, skulle de også være på kanonerne, når alt er i orden. De skal afvise boardingpartier, når de går ned i dit skib. De skal være på din smed ved at fremstille flere forbrugsstoffer. Besætningen sætter deres tro på en kompetent skibshand for at holde skibet flydende, mens de fokuserer på deres egne job. Medmindre piloten parkerer skinnejakken bag en asteroide til dækning og hjælp, vil skibssikkerhed og vedligeholdelse være på denne person.
Når vi taler om ingeniøren, finder du et nyt værktøj i dit gearhjul, hver gang du slutter dig til en jernbane. omni . Denne enhed er din all-purpose railjack-reparationsenhed, tætning af brud og brud, slukning af ild og montering af ødelagte ledninger. Ridser i skroget fikseres ved at spore brudslinjen og forsegle den. Brande og strømførende ledninger fastgøres ved at udfylde en måler og stoppe over de markerede beslag. Hvert reparationsjob koster 10 omdrejningstal bortset fra skrogbrud, der er markeret for katastrofal fiasko , som koster 30. Det er vigtigt at holde styr på din oprør, fordi du ikke ønsker at løbe tør, når du har mest brug for det.
Du får 60 sekunder til at stoppe katastrofal fiasko, ellers eksploderer dit skib i en missionsfejl. Jo mere tid der er tilbage på uret, når du stopper katastrofisk fiasko, jo længere har du usårbarhedsperioden. En skibshånd vil have meget på sin tallerken, hvis du har brug for at ordne skibet og afvise et boardingparti på samme tid, men rækkefølgen af prioritet bør være katastrofale fiaskoer, boardingfester, brud, derefter brande og ledninger. Ideelt set skal du spille som en Warframe, der kan mængde kontrollere boardingfester nok til at neutralisere dem, mens du reparerer, eller en, der kan tanke et ton af skader, mens du reparerer.
Den typiske railjack-mission består i at pilotere skibet til hundekæmpere for at starte. Når flere krigere og besætningsskibe hopper ind, er det tid til at begynde at kite fjender omkring asteroider og anden dækning for at reducere antallet af skydevinkler på skibet. Skyderne skal være til stede for at hjælpe med at tynde flokken, indtil besætningsskibe begynder at nærme sig dig. Derefter er det tid for fortroppen at forlade på søgning og ødelægge for besætningsskibe. De er nødt til at gå ombord på besætningsskibe bagfra og ødelægge deres reaktor og derefter flygte ud og vende tilbage til skinnejakken, før den blæser. I en ideel situation fokuserer en boarder på at ødelægge besætningsskibe ad gangen, så alle andre ikke behøver at bekymre sig om det tunge artilleri, disse skibe bringer til bordet. Piloten kan også være nødt til at aflede en vis hastighed mod opsamling af faldet fjendens tyvegods, fordi du har brug for noget af tyvegodset for at fodre dine ingeniørressourcer til at skabe flere forbrugsstoffer som revolite. Vanguards kan også hjælpe med at indsamle tyvegods, da dråber indsamles som et hold, men de skal bare være opmærksomme for ikke at blive sprængt af himlen ved at gøre det.
Det er almindeligt høflighed efter afslutningen af hver mission for besætningen at skure i nærheden for enhver tyvegods, de har mistet afhentning. Den sidste ting, der skal ske, før man formelt hopper skibet ud af missionen via navigationen, er at toppe skibets forbrugsstoffer og derefter trykke på raffineringsknappen for at fjerne materialerne fra skibet og ind i din mission belønning. Afhængig af din pubbing-oplevelse, kan du lege med mennesker, der vil stribe mineniveauet for mere materiale, men jeg synes det er kedeligt og kedeligt og bare spørge høfligt i chat, hvis det, vi har samlet, er nok, så vi kan hoppe til tørdok.
Senere, i missionsknudepunkterne, får du yderligere mål på toppen af skirmishing med krigere og besætningsskibe. Disse mål næsten udelukkende involverer flyvning af buer til bordpladsstationer og andre fjendtlige platforme til sabotagehandlinger, der normalt involverer svækkelse af den, så jernbanen kan angribe den udefra, hvilket kræver en ret god koordination. Når du er kommet til dette punkt, er den mest effektive metode to personer på skinnegangen, en person, der foretager runder, der ødelægger besætningsskibe, og en person bier foring af målet, fordi mål næsten altid præsenterer en ekstra rynke som buffende fjendtlige skibe eller skyder magtfuldt artilleri på dig.
Det er de grundlæggende ideer bag railjack-missioner, men der er en sidste ting, der skal dækkes: intrinsics , eller spillerspecifikke færdigheder, der giver dig mulighed for at få ud af det fulde potentiale i din railjack, ikke relateret til den Warframe, du har valgt. De iboende færdigheder er taktisk, pilotering, gunnery og engineering i øjeblikket med kommandoer, der kommer i 2020. Intrinsik tjenes på samme måde, som du optjener affinitet normalt, bare specifikt for jernbaneopdrag, og det tager dobbelt så mange point at nå det næste niveau. Så niveau 1 tager et indre punkt, niveau to tager to, og det næste er fire, og så videre. Der er en lang række færdigheder, du kan hente dem ind, men der er ganske mange, der er temmelig vigtige for at gøre din railjack-oplevelse glattere og lettere. Jeg føler, at der også er en opgraderingssti, du skal tage, før du overvejer at specialisere dine point til et hvilket som helst område.
hvad er det bedste værktøj til fjernelse af malware
Din første bekymring er at få alle dine intrinsics til niveau 1 , da punktomkostningerne er billige, og det åbner for en masse grundlæggende funktionalitet. Taktisk 1 giver dig mulighed for at åbne den taktiske menu (standardbinding for konsoller er kapacitetsknappen plus venstre på d-pad). På niveau 1 kommer det ikke meget, men det giver dig mulighed for at bruge taktiske avioniske evner som ildundertrykkelse. Det giver dig også mulighed for at se, hvilke roller dine besætningsmedlemmer udfylder for at hjælpe dig med bedre at beslutte, hvor du skal placere dine talenter. Menuen giver dig også mulighed for at bede Cephalon Cy om at videresende ordrer til kontekstfølsomme besætningsmedlemmer, såsom reparation af skibet, man kanoner eller skifte et fjendtligt besætningsskib.
Næste er at få skytte til niveau 3 . Niveau 1 giver dig et målretningsniveau, som hjælper tårne med rejsetiden med at føre deres skud. Niveau 2 drejer dit skud fra et vinduesbillede til en fuld 360-graders udsigt. Dette er vigtigt, fordi det giver en skytter mulighed for at være mere effektiv til at hjælpe piloten med at skyde fjender ned. Niveau 3 giver dig adgang til slangebilledet , placeret øverst på skinnen. Sejlbåndet er nøglen til at gøre de fleste boardingforsøg sikrere, da det hurtigt fremmer dine mål, og gør dig vanskeligere at skade, mens du er på flugt. Det kan skyde dig på låst på besætningsskibe, eller du kan oplade skuddet i rummet og sigte mod indgangen til et missionsmål.
Når du har fået gunnery til niveau 3, skal du komme taktisk op til niveau 4 . Niveau 2 giver dig mulighed for at indsætte Warframe-evner eksternt på rækværket for at hjælpe. Niveau 3 giver dig mulighed for hurtigt at rejse på skinnegangen, hvilket er især nyttigt til hurtigt at nå smedet. Niveau 4 giver dig mulighed for at jernbane-tilbagekaldelse, teleportering fra hvor som helst uden for skibet, tilbage til det. Når du først har denne færdighed, kan du derefter udføre en af de grundlæggende opgaver, jeg har beskrevet ovenfor, og bøje i enhver rolle, som situationen kræver. Nu, hvor du kan udføre en af de grundlæggende opgaver, kan du vælge at specialisere dine indre punkter i et område, du er interesseret i. Vil du blive pilot? Pilotens intrinsik vil låse op for flere manøvrer som boost, vektor og drift. Vil du være skibsingeniør? Yderligere rækker inden for teknik giver dig mulighed for at lave specialiserede forbrugsstoffer under kamp, herunder kuppelafgifter for dit kraftfulde fremadartilleri.
I det meste af din tid på Jorden kommer du forbi det enkleste udstyr. Du vil sandsynligvis bruge ekstra tid på jordbrugsmaterialer, indtil du har et par anstændige opgraderinger og flyelektronik, som du virkelig kan trænge ind i den næste knude, Saturn Proxima , hvor tingene bliver eksponentielt hårdere. Når du rejser til Saturn, kan du udforske yderligere oplysninger, der deles af Tenno, såsom de mest effektive tårne til brug og gode Warframes med evner, der hjælper dig under jernbaneopdrag. Men for nu kan dette hjælpe med at få dine kuglelejer, når du starter Empyrean.