the memory card 81 a prayer
Efter en hiatus, der gik meget længere end planlagt, er jeg meget glad for at kunne meddele, at hukommelseskortet er tilbage i sin femte sæson! For alle, der læser dette, som ikke er bekendt med denne funktion, er hukommelseskortet en langvarig serie, der dissekerer og hædrer nogle af de mest kunstneriske, innovative og mindeværdige videospil-øjeblikke gennem tidene.
For at starte denne nye sæson besluttede jeg at fokusere på et videospil-øjeblik, der har et meget specielt sted i mit hjerte. Helt ærligt, efter alle disse år, er jeg overrasket over, at jeg ikke har vist dette øjeblik før - det betyder virkelig så meget for mig.
I midten af & lsquo; 90'erne, Earthbound - et spil, jeg er sikker på, at de fleste af jer er bekendt med - blev frigivet til Super Nintendo. Den underlige, men helt fantastiske RPG trodsede alle genrer med sin moderne indstilling og unikke, ekstremt finurlige og mørke personlighed. Der er en grund til, at dette spil stadig er elsket alle disse år senere. Det er et ubestridt mesterværk.
Og denne uges øjeblik er en af mange årsager Earthbound af mange betragtes som at have denne ubestemmelige titel på mesterværk . At forekomme i slutningen af spillet holder dette overraskende øjeblik stadig op som værende lige så revolutionerende, magtfuldt og bevægende, som det var for næsten tyve år siden.
Opsætningen
Jeg vil altid huske den dag, jeg købte Earthbound fra mit lokale legetøj '(baglæns) R' Us. Ikke kun var jeg overrasket over at se spillet komme i en sådan enorm kasse (den officielle Nintendo Player's Guide kom pakket inde!), Jeg vil aldrig glemme, hvordan spillet påvirkede mig.
Jeg havde ingen idé om, at den beskedne RPG, jeg troede, ville være en sjov, farverig distraktion, skulle vise sig at være et af mine yndlingsspil hele tiden .
Earthbound fortæller historien om en ung dreng Ness, der sammen med tre venner, han møder på sin rejse, må sætte en stopper for en ond fremmed styrke ved navn Giygas, der er bestemt til at overtage universet.
Du ved ... normale, hverdagslige ting, som de fleste børn har at gøre med.
c ++ søvnfunktion linux
Selvom dette er en alt for forenklet version af hvad der sker i hele det episke spil, giver det dig en god fornemmelse af hvad Earthbound handler i sidste ende om: kampen mellem det gode (Ness og hans venner) og det rene onde (Giygas).
Langs deres rejse for at finde og besejre Giygas, støder Ness og hans tre ledsagere Paula, Jeff og Poo mange forskellige karakterer og situationer - nogle behagelige; nogle helt skræmmende.
En af disse skræmmende figurer er Ness's overvægtige mobbe af en nabo, Pokey. I en trist, meget mørk twist, tager Pokey siden af Giygas og bliver langsomt, hele spillet, mere og mere ond, i et tilfælde endda kidnappet Paula og forsøger at gøre hende til genstand for et menneskeligt offer. Yikes! Tunge ting!
Efter at have fundet otte fristeder - steder, der sætter gruppen i magt til at besejre Giygas - skal Ness kæmpe med sit eget mareridt. Efter at have besejret dette mareridt bliver Ness meget stærkere, stærk nok til faktisk til sidst at være i stand til at påtage sig den latterligt magtfulde Giygas.
Men at konfrontere Giygas i sin nuværende tilstand vil ikke være så simpelt.
På dette tidspunkt i spillet besøger Ness og hans venner Jeff's far, en mand, der går under navnet Dr. Andonuts. Dr. Andonuts afslører deres største, mest vidunderlige opfindelse: Fase Distorteren.
Ved hjælp af denne enhed vil Ness og venner være i stand til at rejse tilbage i tiden, til et punkt, hvor Giygas er på sit mest sårbare.
Det uheldige dilemma: Organisk materiale kan ikke springe gennem tiden. Dette tvinger Ness og hans ledsagere til at skulle ofre deres egne fysiske kroppe og overføre deres udsatte sjæle til metalliske robotter med svage ligheder til hver af deres figurer.
Det er et meget tragisk, omend nødvendigt skridt, som Ness og hans venner overraskende vælger at acceptere.
Med deres kroppe livløse og efterladt i nuet, rejser Ness og fest ind i fortiden og overtager deres nye tomme robotskaller, fast besluttet på at besejre Giygas og sætte en stopper for alt, hvad der er ondt i universet.
Øjeblikket
Den verden, Ness og venners sjæle kommer ind i, er fyldt med snoede, kneblede billeder. Heltene er tvunget til at navigere i monokrome klipper og pulserende indvendinger i et verdensrum, der er tom for al godhed. De skal rejse fremad, organer, der er efterladt, til en skæbne fuld af smertefuld usikkerhed.
Til sidst når gruppen slutningen af deres sti og møder, ikke kun Giygas, men en nu syge Pokey. Borte er de legende, rotede funktioner Pokey, når de først blev vist. I stedet for sit barnslige udseende er en lys, spøgelsesrig form, en ung dreng forgiftet af virkningen af rent ondt.
Det er et meget trist syn.
Bor inde i et stort edderkopplignende mek, Pokey begynder at plage Ness og venner og fortæller dem, at Giygas bør ødelægge universet - det vil kun gøre tingene bedre. Før Ness endda har en chance for at reagere, lunger Pokey frem i sin groteske maskine og angriber robotpartiet.
En traditionel, hvis ekstra udfordrende, turbaseret kamp følger efter. Efter lignende mekanik som resten af spillet får spillerne til opgave at kæmpe Pokey, mens de også forsvarer sig mod hans og Giygas magtfulde angreb.
Kampen er lang og brutal.
Med udholdenhed er Ness og hans venner sejrende, besejrer Pokey og forviser ham til en anden periode.
Dette overlader Ness, Paula, Jeff og Poo til ansigt mod kilden til alt ondt: Giygas.
Uden tøven begynder den sidste kamp.
Det, der står foran Ness og venner, er som intet, som festen nogensinde har stødt på. Giygas fremstår ikke som en naturlig form, ligesom en enhed - en sammensat af hvirvlende, mørke, dryppende billeder.
Ness forsøger at angribe. Intet sker.
Forsøger at hjælpe, hopper festen ind, kaster PSI-kræfter og fornærmende genstande på den massive form for ond energi. Igen, intet.
På dette tidspunkt ser tingene dystre ud. Hvad skal heltene ikke gøre nogen skade for Giygas?
Giygas begynder at løsrive sine ødelæggende angreb. Ness og hans venner kan kun gøre noget for at forsvare sig mod det brutale angreb.
bedste temperaturovervågningssoftware windows 10
Alt håb synes tabt.
Men så opstår der en tanke. Hvad hvis angribe denne enhed er ikke vejen at gå? Der er måske en anden måde at gøre tingene på.
Med dette vælger Paula sin 'Bed' kommando.
Indtil dette punkt i spillet kunne 'Bed' -kommandoen bruges i kampen for at generere en tilfældig effekt. Undertiden kan denne effekt være god (gendannelse af hitpoint!) Eller dårlig (forårsager statuslidelser!).
Under slaget med Giygas er det alt, hvad partiet har tilbage til at tro på.
Så Paula bruger kommandoen 'Bed', og skærmen falmer til sort.
Når de vender tilbage, vises nogle venlige ansigter - figurer, der tidligere er stødt på i spillet - i en fjerntliggende landsby. De hører Paulas bøn og går sammen for at bede om sikkerheden for Ness, Paula, Jeff og Poo.
Herfra fortsætter slaget, og for første gang er Giygas beskadiget. Hans forsvar falder.
Det ser ud til at bøn fungerer.
Mønsteret fortsætter derefter, med Ness, Jeff og Poo som forsvarer, mens Paula lægger al sin energi i bøn. Og hver gang hun aktiverer denne kommando, slutter et nyt sæt venner sig til den universelle bøn - hver bøn gør Giygas mere og mere skade.
Efter at have gentaget dette igen og igen, løsriver Paula al sin energi til et sidste anbringende om hjælp.
Denne gang, i en chokerende vending, er den karakter, der svarer, at bøn er spiller selv .
Det er rigtigt: Brug af det navn, du indtastede under spillet, svarer din egen karakter - den person, der spiller spillet - Paula's bøn. Du bryde den fjerde væg og blive en del af spillet. Du bede ved hjælp af al din magt og begynde at løsne kraftige angreb mod Giygas.
Bønnen fortsætter, og Giygas er mere og mere beskadiget.
Til sidst leverer du, spilleren, et sidste, ødelæggende slag.
Giygas er besejret.
Selvom Ness, Paula, Jeff og Poo foretog den episke rejse for at nå Giygas, du er den, der har magten til at besejre ham. Du Brug al den kærlighed og kærlighed, du har opbygget til disse figurer, for endelig at stoppe universets største onde.
Dine bøn redder dagen.
Det er en storslået, helt uventet twist, der intet mindre end strålende.
Med dette nederlag falder Giygas væk, og Ness og venner dukker triumferende tilbage og vender tilbage til deres kroppe for at leve i en verden fri for ondskab.
Alle tak til du .
Du kan se den innovative, følelsesmæssige vri lige her:
Sammenstødet
Hvis jeg havde titusinder af flere ord tilbage i denne funktion, kunne jeg let gå ind i de enorme metaforer og symbolik, der findes i den sidste sekvens i Earthbound . Frem til kampen med Giygas er der en masse smukke dybe ting på gang. Højdepunktet i spillet er temmelig forbløffende.
Men denne artikel handler specifikt om spillerens bøn, så det er det, vi vil forblive fokuseret på.
Øjeblikket hvor spillet bryder den fjerde mur og når ud til spilleren, er det helt utroligt. Indtil dette tidspunkt var der spil, der prøvede lignende regelbrækkende gimmicks, men ingen af dem havde den samme følelsesmæssige indflydelse som dette specifikke øjeblik i Earthbound .
Som de fleste RPG'er, Earthbound er et forholdsvis langt spil, der følger de spillbare hovedpersoner gennem mange eventyr over mange forskellige indstillinger. Når du rejser med disse figurer, begynder du at føle et bånd med dem. Ligesom du bliver glad for karakterer i en roman, er det kun naturligt at føle en slags forbindelse med en gruppe af figurer, som du bruger en overdreven tid med.
Så når du når den sidste kamp med Giygas dig vil have Ness og hans venner til sejr.
I stedet for at spillet tilbyder en traditionel endelig turn-based kamp, spiller det på de følelser, spilleren har for disse figurer, og indarbejder dem faktisk i gameplayet.
Hvor mange spil har du spillet, eller film har du set, eller bøger har du læst, da du ville råbe og rodde efter bestemte karakterer til at udrette noget, de stræber efter? Jeg kan godt lide at kalde denne følelsesladede investering 'Bastian fra The Neverending Story 'virkning. Du er så sammenflettet med den verden og de karakterer, du oplever, at du ikke har nogen skam i at skrige 'Atreyu!' øverst på dine lunger nu og da.
Dette er den samme ting, der sker under slaget med Giygas i Earthbound .
Som en spiller, der elsker disse figurer, ser du Ness og venner dybest set dø foran dig. De er hjælpeløse til at kæmpe med deres sidste fjende.
c vs c ++ syntaks
På indersiden ønsker du at hjælpe dem. Du vil sige en bøn og se dem igennem til sejr - selvom dette sker ubevidst.
Og så sker det.
Spillet når ud til dig. Ikke dig som i din hovedperson, men bogstaveligt talt du . Det tapper ind i din kærlighed til disse figurer og beder dig om at bede for dem.
Og når du først gør det, er det denne sidste bøn, som besejrer Giygas.
Og det er en vigtig detalje at bemærke. Dette kunne have sket hvor som helst i spillet, og det ville stadig være en utroligt sej tilføjelse. Men det gøres desto mere magtfuldt ved at få det til at ske under det allerførste slag.
Ikke kun forstærker dette dramaet, men at have din bøn er det, der besejrer Giygas, er helt ærligt et strejf af geni.
Den sidste bøn i Earthbound er et helt fantastisk øjeblik. Det er ikke kun en meget effektiv fortællingsteknik, den løfter hele mediet med videospil fuldstændigt og beviser, at spil kan være så meget mere end bare tankeløs løb og spring. De kan være dybe, lagdelte stykker af visuel historiefortælling, der kan oprette forbindelse til afspilleren på uventede, meget følelsesladede måder.
Og at tænke: Dette bemærkelsesværdige øjeblik skete på den 16-bit Super Nintendo ... for næsten tyve år siden .
En meget imponerende præstation for et endnu mere imponerende spil.
Hukommelseskortet gemmer filer
Sæson 1
.01: Returnering af Baby Metroid ( Super Metroid )
.02: Palom og Poroms ædle offer ( Final Fantasy IV )
.03: Mødet med Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Arvingen fra Daventry ( King's Quest III: At arving er menneskelig )
.05: Pey'j er fanget ( Beyond Good & Evil )
.06: Operahuset ( Final Fantasy VI )
.07: Attack af zombiehunden! ( Resident Evil )
.08: En twist på en klassiker ( Metroid: Zero Mission )
.09: En julegave ( Elite Beat Agents )
.10: Til månen, Mario! ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.11: Den ensomme ø ( Final Fantasy VI )
.12: Wanders modige ven ( Kolossens skygge )
.13: Det nedsænkede brev ( StarTropics )
.14: Tetra-legenden ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.15: Slange trækker i udløseren ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Ridning under missilerne ( Contra III: The Alien Wars )
.17: Hover cykel-galskab! ( Battletoads )
.18: Syldras sidste råb ( Final fantasy v )
.19: Dødsfald ved ... gripende bjælke? ( Super Metroid )
.20: Beskeden i glasset ( BioShock )
Sæson 2
.21: Cronos sidste handling ( Chrono Trigger )
.22: Ganon's tower ( The Legend of Zelda: Ocarina of Time )
.23: Det var alt sammen en drøm? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Assimilationen af Kerrigan ( StarCraft )
.25: En McCloud-familiesammenføring ( Star Fox 64 )
.26: Rydias tilbagevenden ( Final Fantasy IV )
.27: Kampen med Hydra ( krigsgud )
.28: Kæmp for Marians kærlighed! ( Dobbelt drage )
.29: Jægeren angriber ( Half-Life 2: Episode 2 )
.30: Fantometoget ( Final Fantasy VI )
.31: The End of The End ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: I Tentakel, vi stoler på ( Tentaklens dag )
.33: Ferskedans med TEC ( Paper Mario: tusindårsdøren )
.34: Læring til vægspring ( Super Metroid )
.35: Et sprang af tro ( Ico )
.36: Master Sword ( Legenden om Zelda: En forbindelse til fortiden )
.37: Tænkning uden for DS ( Hotel Dusk: Room 215 )
.38: Løb uden for slottet ( Super Mario 64 )
.39: Fra søen! ( Resident Evil 4 )
40: I hukommelse ( Mistet Odyssey )
Sæson 3
.41: Rumpetroll prinsen ( Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars )
.42: Pyramidhoved! ( Silent Hill 2 )
.43: Venter på skygge ( Final Fantasy VI )
.44: Fast mod væske ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Cutcene's fødsel ( Ninja Gaiden )
.46: Fornærmelse af sværdkampe ( Hemmeligheden ved Apeø )
.47: Et slot sidder fast i tiden ( The Legend of Zelda: The Wind Waker )
.48: 'Det er den magiske fløjte!' ( Troldmanden )
.49: Gem Julemanden ( Mana's hemmelighed )
.50: Et chokerende tab ( Half-Life 2: Episode Two )
.51: Den flyvende ko ( Ægorm Jim )
.52: Blind tyven ( Legenden om Zelda: En forbindelse til fortiden )
.53: Atom eksplosion ( Call of Duty 4: Modern Warfare )
.54: Mikrobølger hamsteren ( Maniac Mansion )
.55: Luccas mor skæbne ( Chrono Trigger )
.56: En fyrig død? ( portal )
.57: Jades øjeblik af stilhed ( Beyond Good & Evil )
.58: The Great Mighty Poo ( Conker's Bad Fur Day )
.59: Med viden kommer nøgenhed ( Fritidsdragt Larry III )
.60: Flints raseri ( Mor 3 )
Sæson 4
.61: Drømmen om vindfisken ( The Legend of Zelda: Link's Awakening )
.62: Forlader Midgar ( Final Fantasy VII )
.63: Farvel! ( Bionisk kommando )
.64: Død og sorg ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Et glimt af fremtiden ( Space Quest: The Sarien Encounter )
.66: Taloon the Merchant ( Dragon Quest IV )
.67: Skalering af vandfaldet ( mod )
.68: Anton's kærlighedshistorie ( Professor Layton og den diaboliske boks )
.69: WHO! BJ! LOL! ( Ringkonge )
.70: Kæmpe robotfisk! ( Mega Man 2 )
.71: Det roterende rum ( Super Castlevania IV )
.72: Den kollapsende bygning ( Uncharted 2: Among Thieves )
.73: Død ved tragt ( Phantasmagoria )
.74: Cronos retssag ( Chrono Trigger )
.75: Blinde kæmper for blinde ( God of War II )
.76: Broderlig kærlighed ( Mor 3 )
.77: Prince Froggy ( Super Mario World 2: Yoshi's Island )
.78: Statuen af en helt ( Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride )
.79: Inde i ormen ( Gears of War 2 )
.80: Tilbagevenden til Shadow Moses ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )