the ezio collection represents some best
Et mærke, en mission, et brand, et ar
Et af de tidligste øjeblikke i Assassin's Creed II har Ezios vennegjeng klar til at slå med Vivali de 'Pazzis besætning. Vieri begynder kampen med at lobbe en klippe mod Ezio. Klippen rammer Ezio firkantet i hovedet og markerer ham permanent med et ansigtsarr. Det er en ufuldkommenhed, der er både charmerende og definerende.
Det ar føles som et passende symbol for Assassin's Creed: The Ezio Collection , en remastering af Assassin's Creed II , Broderskab , og Revelations . Det er mere udbredt end nogensinde på grund af den visuelle opgradering. Men disse bedre visuals koster bekostning af at blive mindet om, hvor ufuldkommen disse spil var.
Det er der ingen tvivl om Assassin's Creed er Ubisofts flagskibsfranchise. Dette er det første år siden 2008, hvor der ikke er nogen hovedindgang til serien (skønt Assassin's Creed Chronicles: Indien og Rusland , mobil titel Identitet , Ezio-samlingen , og en film vil alle blive frigivet inden årets udgang). På grund af denne overmætning er det let at glemme alle de gradvise forbedringer, der har fået spillet til det sted, det er i dag.
vent ++ i sekunder
Gå tilbage til Assassin's Creed II kan til tider være uslebne. Jeg har ved et uheld sprang til min død mere end jeg nogensinde har gjort Assassin's Creed Syndicate . Kamp er i vid udstrækning en øvelse i at vente på at modvirke en fjendes angreb. Det er ikke en ideel måde at spille på Assassin's Creed . Det er fordi de eneste ændringer i denne pakke er den visuelle tro. det originale gameplay - frustrationer og alt - er helt intakt.
Dette er vigtigt at bemærke, fordi jeg trods alt dette stadig elsker Assassin's Creed II i 2016 så meget som jeg gjorde i 2009. Jeg er stadig tilfreds med at skalere monumenter og kigge efter glyfer, der giver indsigt til sammensværgelsen. Jeg nyder stadig at arbejde mig igennem lordmordsgravene, der er lige store dele platformende og puslespil. Og uanset hvordan alle andre føler, får jeg stadig et spark ud af at samle Desmonds moderne historie, selvom jeg ved, hvordan hans bue ender. Jeg elsker stadig uapologetisk det hele.
Faktisk kan jeg godt lide det mere nu, end jeg gjorde for syv år siden. Der er en tilbageholdenhed omkring verden, der er forfriskende (selvom det mest skyldtes datidens tekniske begrænsninger). Byerne er anstændigt store, men ikke alt for store. Kortet er ikke fuld af tilsyneladende uendelige aktiviteter, der skal krydses af for en. Det hele er meget fordøjeligt, og det er længe siden, at vi har kunnet sige det om Assassin's Creed .
Som det ar, Ezio-samlingen repræsenterer en svunden æra af Assassin's Creed - en, der bestemt var mangelfuld, men som havde karismaen til mere end at kompensere for eventuelle mangler. Det er en tur til fortiden, og det vil til tider være utroligt tydeligt. Men hey, genoplever ikke minder, hvad disse spil handler om? Denne nye maling er bare en bonus.
(Dette stykke er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)