the day before studiet annoncerer lukning mindre end en uge efter lanceringen
Dette har ikke været en fantastisk uge.

Der er gået fire dage siden lanceringen af den meget, meget -aligned zombie shooter Dagen før . I dag har udvikleren, Fntastic, har meddelt den lukker sine døre.
Fntastic tog til Twitter for formelt at erklære, hvad nogle mennesker måtte have allerede set komme . Studiet bag Dagen før skriver, at spillet 'har fejlet økonomisk', og at det 'mangler midlerne' til at holde det hastigt synkende skib flydende. Fntastic hævder i notatet, at det vil bruge indtægterne fra spilsalget til at betale gæld til sine partnere.
'Vi investerede alle vores kræfter, ressourcer og mandetimer i udviklingen af Dagen før , som var vores første kæmpe spil,” skrev virksomheden i sit brev. 'Vi ønskede virkelig at frigive nye patches for at afsløre spillets fulde potentiale, men desværre har vi ikke midlerne til at fortsætte arbejdet.'
Studio bagved Dagen før vil lukke ned, men spillet forbliver online
Holdet bag Propnight siger Dagen før vil blive ved med at blive hængende et stykke tid endnu. Fntastic planlægger at holde serverne kørende for både spillet og Propnight , selvom fremtiden for begge er 'ukendt.'
'Vi beklager, hvis vi ikke levede op til dine forventninger,' fortsatte Fntastic. 'Vi gjorde alt, hvad der stod i vores magt, men desværre fejlberegnte vi vores evner. At skabe spil er en utrolig udfordrende bestræbelse.'
Siden spillets lancering den 7. december har både det og Fntastic været under beskydning fra spillere og medier. Dagen før lanceringen har været intet mindre end katastrofal, da optagelser af fejl og kedeligt gameplay fyldte det digitale landskab. Vores egen Steven Mills kæmpede for overhovedet at spille spillet under dets lancering, noget mange andre spillere havde til fælles.

Spillere har også kritiseret studiet og sagt, at spillet er mere repræsentativt for et ekstraktionsskydespil som Tarkov end MMO Fntastic hævdede at være. Studiet har også været angiveligt at fjerne tidlige optagelser af spillet fra dets YouTube, der beskrev Dagen før som MMO-skydespil.
'Det er vigtigt at bemærke, at vi ikke tog nogen penge fra offentligheden under udviklingen af Dagen før ; der var ingen forudbestillinger eller crowdfunding-kampagner,” skrev studiet. 'Vi arbejdede utrætteligt i fem år og hældte vores blod, sved og tårer ind i spillet.'
Dagen før har mere end 18.000 anmeldelser på Steam . Det sidder i øjeblikket som 'For det meste negativt.'

Dagen før er bestemt til at blive ved med at lunte, selvom dens skæbne sandsynligvis er beseglet. Det blev afsløret i 2021. Efter to år med forsinkelser og debatter om det nogensinde eksisterede i første omgang, det var kun fire dage faktiske eksistens før dens skaber lukkede ned.
Jeg har sjældent set en situation helt som den, vi fik Dagen før. I hvert fald ikke i denne skala. Der er en chance for, at et andet studie kan komme ind og samle spillet op, men på dette tidspunkt er det nok sikkert at sige, at det er på vej mod graven. Og måske vil det være en nåde.
qtp interview spørgsmål og svar i 4 år erfarne