once overwatchs least played character
Karakterændringer gør hende til en styrke, der skal regnes med
Overwatch har set en masse ændringer i de tre år, det har domineret hero-shooter-genren. Nye helte er blevet introduceret, spillereglerne er blevet justeret, og karakterer har fået deres våben og klasser ændret i Blizzards uendelige forfølgelse af hvad fanden det gør med dette spil. Den 13. august så det måske sin største ændring endnu med introduktionen af Role Queue, hvilket tvang spillere til mere afbalancerede pladser, der har to support, to tank og to DPS enheder.
Jeg er ikke solgt på det endnu (Hvis du vil høre mere om mine tanker om Overwatch Rollekø, tjek denne uges afsnit af Podtoid, hvor Chris Moyse og jeg diskuterer, hvordan regelændringen påvirker spillets konkurrencedygtige karakter: bare hoppe til 8:00-mærket), men jeg er interesseret i at se, hvordan spillet udvikler sig omkring restriktioner.
Det er dog en anden udvikling, der er langt mere fascinerende for mig; en, som jeg ikke forventede, givet hendes historie. Nej, det er ikke Brigitte, der nu er så meget lettere at dræbe med sit svage røvskjold, men snarere Symmetra, der med en lille ændring pludselig er blevet den mest uundværlige karakter i spillet.
Symmetra startede livet i Overwatch som en understøttende karakter. Foruden hendes underskriftstårne, hvoraf hun kunne lægge seks i stedet for sin nuværende nuværende grænse på tre, låst Photon Beam fast på modstandere, og hun kunne give holdkammerater små skjolde. I modsætning til de øvrige supportenheder helede hun ikke. En redesign i 2016 eliminerede hendes evne til at tildele skjolde, men gav hende en Photon Barrier, der fungerer som Sigmas skjold. Hun fik også en mulighed for sin ultimative evne: en teleporter til endelig brug eller en skjoldgenerator.
Dette er den version af Symmetra, som jeg først blev introduceret for, da jeg begyndte at spille Overwatch og jeg elskede hende absolut. Desværre varede det ikke længe. Blizzard ændrede karakteren endnu en gang i 2018 og gjorde hende om til en skadesenhed og ændrede hendes bevægelsessæt endnu en gang. Hendes Photon Barrier fik øksen, hun låste ikke længere på fjender med sin bjælke, hendes skjoldgenerator blev et felt, der strækker sig, og hendes tårnoptælling blev skåret i to. Men hun kunne nu kaste disse tårne en stor afstand, og hendes teleporter blev føjet til hendes regelmæssige arsenal, dog med et meget mere begrænset interval. En god Symmetra-spiller kunne irritere fanden af modstandere, der bruger hendes teleporter på kreative måder, men Blizzard besluttede at ændre det alligevel.
I henhold til de seneste patchnotater fandt Blizzard, at teleporteren var for begrænsende. Så nu, i stedet for at være et kortdistanceret, begrænset tidsværktøj, der er korrekt anvendt af de allerbedste spillere, er det nu en næsten permanent døråbning til absolut bum-rush din modstander. Symmetras teleporter-post-ændring er som Torbjørns tårn: den forbliver sat, indtil hun eller en modstander ødelægger det. Det har også en større rækkevidde, stigende fra 25 meter til 30 meter. Det lyder måske lille for enhver, der ikke spiller Overwatch , men det er klart baseret på min erfaring og hvad jeg har samlet fra andre spillere, disse ændringer har gjort hende til en af de mest vitale karakterer for ethvert hold.
Med en større afstand til hendes teleporter kan Symmetra holde sig skjult lettere, når hun opsætter den. På flere kort, inklusive Volskaya Industries, Paris og Hanamura, kan hun nu nemt teleportere hele sin tid til kontrolpunktet eller omkring modstandere uden at de er opmærksomme på eller har en chance for at reagere. Jeg har set mit team fuldstændigt steamrolled af denne strategi flere gange og har været en del af mange steamrolling-bestræbelser selv med en Symmetra på mit team.
For en måned siden var hun en karakter, jeg sjældent så i aktion. Nu er hun sandsynligvis en del af 90% af de kampe, jeg spiller, normalt på det vindende hold. Og det ser ikke ud til, at det bare er mig, der oplever dette. De tilfældige holdkammerater, jeg har talt med de sidste par dage, siger, at de også har bemærket en drastisk uptick i Symmetra, og strategien ser altid ud til at være den samme: overvæld din modstander så hurtigt som muligt, fordi chancerne er for, at de ikke er klar til det . Hvis det er for anekdotisk for dig, viser webstedet Overbuff.com, der sporer valgfrekvensen i spillet, Symmetra springer fra 1,83% i quickplay den sidste måned til 2,69% denne uge, nok til at hoppe ni pletter. Ugens konkurrencedygtige statistikker er endnu ikke tilgængelige, så det vil være interessant at se, om min oplevelse ikke er den større.
hvordan man laver en dyb kopi af en array-java
Efterhånden som metagame udvikler sig med Role Queue-ændringer, vil det være interessant at se, hvordan spillere tilpasser sig en Symmetra, der er langt mere i stand end nogensinde før. På en måde forbinder denne ændring hende igen med sine rødder som en understøttende karakter. At hjælpe holdkammerater med at komme hurtigere til slaget var en hovedbestand i hendes supportskema. Men Symmetra er ikke den samme karakter, som hun var for tre år siden. Hun er mere magtfuld, farligere, mere håndværdig. Og nu, med denne seneste buff, er hun måske bare den mest nødvendige karakter i Overwatch .
I det mindste indtil Blizzard nedbryder hende.