the adaptation tales eternia
fra vores community blogs
Jeg synes, det er en smule vanskelig at finde ud af, hvad der præcist gør en JRPG fortrolig. Der er så mange forskellige indstillinger og gameplay-stilarter afhængigt af hvad du har lyst til. Men lad os lægge gameplayet et øjeblik til side og snakke om indstillinger.
god mp3 downloader app til android
Hver gang jeg tænker på en klassisk JRPG, er det noget i stil med Dragon Quest eller Legend of Heroes . En verden fuld af magi og lidt teknologi uden mange komplikationer, hvor luftskibe hersker. Det er denne slags nostalgiske og uskyldige, men alligevel svære at kvantificere, at jeg ofte nyder. Det spil, jeg føler, eksemplificerer det bedst Tales of Eternia til PS1 og PSP. (Det er også kendt som Tales of Destiny II i Nordamerika takket være en kerfuffle med He-Man) .
Gameplayet er som et forenklet 2D-kampspil med et JRPG malingsbelægning. Det er alt sammen godt og godt, men atmosfæren og verdenen er den rigtige stjerne. Jeg har kun spillet det én gang, men jeg har kun gode minder om eventyret. Hvilket er imponerende, da jeg ikke var et barn, da jeg spillede det, og jeg kan blive temmelig betyder om spil.
Handlingen vedrører en gruppe på fire teenagere, der forsøger, hvad ellers, at redde verden. De to verdener i dette tilfælde, Inferia og Celestia, er på kollisionskurs, og dem, der samler spiritus fra de to verdener, er den eneste måde at redde alle på. Cirka så standard som du virkelig kan få. Men det er fint, vores helte har stor kemi sammen. Du får virkelig fornemmelsen af, at de er de bedste venner, der vil gøre alt, hvad de kan for at redde verden.
Forestil mig min overraskelse, da jeg hørte, at Namco havde en fuld anime-tilpasning produceret af spillet. Jeg besluttede at tjekke det ud og kom væk fra det lykkeligt, vel vidende at de havde formået at bevare det samme spil. Bare introduktionen af showet er et bevis på det.
Showet begynder i medier res lidt efter at hovedpartiet af Reid, Farah, Keele og Meredy er mødt op og samlet spiritus fra Inferia. Et par korte flashbacks bliver klippet ind, hvilket forklarer opsætningen af historien, og hvad de agter at gøre næste. Hovedparten af den første episode tjener til at introducere alles personligheder. Reid er en heroisk jæger, der ligner en Adol Christin cosplayer, Farah er den asskicking teammor, Keele er en sky forsker, og Meredy er det sprudlende barn, der altid kommer i problemer.
Det er på dette tidspunkt, det bliver tydeligt, at showet ikke er en ordentlig tilpasning af spillet. I stedet er det mere som en ekstra lille historie, der er fyldt midt i spillet, før festen tager til Celestia. Jeg har det godt med det, da historien føles som en naturlig udvidelse af verden og hoved plot. Og plottet er struktureret til fordel for et animeret show, så der er aldrig nogen følelse af at det burde have været en del af spillet.
den bedste app til download af mp3-musik
Men de holdt mange ting fra spillet, ligesom Farahs fantastiske kampsport! Hendes første kamp med Reid om noget mad, han spiste, er kort, men fuld af karakter. Jeg tror, de navngav en masse træk fra spillet, men de er på japansk, så jeg kan ikke bekræfte det. Trektonemusikken under kampen er særlig stor.
Det er også på dette tidspunkt, at showet introducerer to nye understøttende karakterer. Den første er den vandrende bard Colina. Jeg kan godt lide hende lidt som karakter, men hun gør alt for at være irriterende. Hun bruger 'desu' til at afslutte sine sætninger, vælder konstant og har en bevidst forfærdelige sangstemme. Hvis jeg kan fortælle, at noget er dårligt på japansk, er det virkelig dårligt.
Den anden er den fantastiske skattejæger Marone, der fungerer som en katalysator for komplottet ved at kidnappe Reid med sin drage kørt til Varkaniu City på øen Verka. Hun vil have hans hjælp med at jage en sødrage, og han beslutter at tilbyde hjælp. Resten af festen følger dem og ankommer, ligesom Marone og Reid dykker angriber sødragen, mens en remix af Inferia-slagetemaet spiller. Det er temmelig hype.
Hvad der ikke er hype, er, hvordan ånden indkaldes. De bliver tilkaldt en gang pr. Episode med den samme animation, som hurtigt bliver kedelig. Sylphs dumme proklamation 'Strømmene i luften, kom ned og vend om til en drage!' bedre lyd køligere på japansk.
Fra dette punkt og frem, sidder festen fast på øen, og der opstår shenanigans. Der er et par fyrede episoder, før øens mysterium bringer hovedet. Farah og Marone går ind i en maraton-svømmekonkurrence, Meredy & Colina prøver at arbejde og Keele & Reid udforske nogle ruiner og formår at ødelægge en hotspring.
Det kan blive lidt uklart, men det holder aldrig med at være ubekymret og sjovt, i det mindste indtil slutningen, hvor standard JRPG-ting sker i dramaets navn. Jeg tror ikke, der virkelig kunne have været en bedre tilpasning. Tegn er på punkt, det tager kun det, der er nødvendigt for at etablere verden, og musikken er ess.
software til at rippe dvd til computer
Det er ikke så godt som at spille spillet, men det er en dejlig godbid for en fan som mig selv og og en god introduktion til verden og hovedpersonerne. Jeg er lidt trist over, at vi ikke har set mange af disse slags tilpasninger. Jeg overvejer at tjekke Legend of Heroes: Trails in the Sky OVA snart og se, om det er af lignende mettle.
Der skal bedre være ordentligt animerede Tita-knus, eller jeg græder ondt!