tgs popping it with popn music portable 2s party mode
En af mine foretrukne ting ved min lokale arkade er dens Pop & lsquo; n Musik skab. At smække maskinens store, oplyste knapper til remixer af klassiske Konami-temaer er en af mine foretrukne ting at gøre i weekenden. De fleste spillere er imidlertid ikke heldige nok til at have en Pop'n Music arkadeskab i nærheden af dem, for ikke at nævne en autentisk japansk arkade.
En PSP-controller er en dårlig erstatning for skabets otte knapper, men fans og newbies er måske glade for at vide, at det i det mindste er en mulighed. Efter at have fået noget praktisk tid med seriens seneste bærbare udgivelse, er jeg behageligt overrasket over at opdage, at spillet holder op så godt som det gør med PSP's knapper og d-pad. Det er uheldigt, at nogle af de andre funktioner ikke går så godt.
c ++ udefineret henvisning til klassefunktion
Hos TGS måtte jeg tjekke ud Bærbar 2 er misnamnet Party Mode, som er en ny udgave af den bærbare serie. Du flytter din avatar langs et bræt for at søge efter skattekasser fyldt med genstande, karakterer, du skal snakke med og sange, der skal spilles. Du er endda nødt til at udjævne din karakter for at nå nye områder. Skønt det er karakterprogression og en historie indpakket omkring det traditionelle Pop'n Music spillet er velkomment, henrettelsen efterlader mig følelse af undervejs.
Så meget af brættet er fyldt med tomme rum (uden nogen åbenbar grund), hvilket forlænger den tid det tager at komme til den næste sang. Mængden af kedelig dialog, navigation og genstandsjagt er uforholdsmæssig for sangene selv. Måske vil brættet være mere befolket med mere interessante begivenheder i tide, men i sin nuværende tilstand gør det spillet til en total boring.
Tilføj det faktum, at det at spille uden den traditionelle controller tager meget af det sjove væk, og du har en port, der muligvis ikke klipper den til seriefans. De nysgerrige og mest dedikerede vil måske holde trit med spillets fremskridt, da det nærmer sig sin udgivelsesdato. Med lidt finjustering kunne spillets historiefunktion være en god tilføjelse, men jeg er stadig skeptisk til denne.
hvordan man opretter et nyt java-projekt i formørkelse
Tilbage til arkaden, antager jeg.