sunless sea creative director launches first solo kickstarter
Card Cultist Simulator
Solløst hav og dens forgænger Fald London var meget nichespil der passe lige ind i alle mine små kroge og kroker så pænt. Verden var uhyggelig, skriften mørk, men humoristisk, og mest af alt for mig var den utroligt original. Så da Failbetter annoncerede, ville deres næste kamp være Solløst hav i spaaaaaaaaccccccceeeee følte jeg, at de spillede det lidt for sikkert.
Jeg ønskede at se noget nyt, en ny verden til at grave mine blodige tænder ind, da skrig fra tusind års smerte gentog sig fra væggene. Så som om det var et udyr, der hørte de magiske besværelser, der blev reciteret tre gange, Cultist Simulator rejste hovedet efter næsten et års søvn i form af en ny Kickstarter.
Cultist Simulator startede som et kæledyrsprojekt af tidligere grundlægger og kreativ direktør for Failbetter Games Alexis Kennedy. Kennedy, der siden har forladt virksomheden for nylig har arbejdet med skrivningen til Stellaris DLC 'Horizon Signal' samt et kommende Dragon Age og uanmeldt Telltale-spil. Før han forlod for at arbejde på disse spil i den bedre del af det sidste år, frigav han en alpha build af Cultist Simulator som spiller som et kortspil, der havde et jævla barn med et rollespil.
Det generelle gameplay er, at du får ressourcer og forskellige metoder til, hvordan du bruger disse ressourcer. I den tidlige opbygning af alfa, som jeg spillede, startede du med nogle midler, en eller anden grund, din lidenskab og dit helbred. Du kan finde arbejde, der sætter din fornuft, lidenskab eller helbred op som omkostninger, og derfra får du flere ressourcer, som du kombinerer på forskellige måder for at drive historien videre. For eksempel, da jeg brugte min passion for arbejde, kunne jeg sælge et af mine malerier til en ny kunde. Transaktionen gav mig den nye kunde som kontakt, nogle flere midler, en mystisk pakke og en følelse af tilfredshed. Ja, jeg fik en følelse af tilfredshed. En følelse af tilfredshed, der forsvandt, da jeg overgik til en mere menial opgave ved hjælp af min grund til at tjene penge. Hvordan kan du lide livet eh?
Cultist Simulator finder sted i et nyt univers, der ligner vores 1920-æra. I denne verden er der dog guder, der kaldes Timer. Timerne svarer til fortidens mytologiske guder, hvor hver af dem har deres egen personlighed, som du interagerer med i dine drømme. Nogle af timerne er dejlige, mens de andre gerne vil have andet end at ødelægge hele menneskeheden. For at bekæmpe dette har mennesker forskellige organisationer nedsat til at bekæmpe voldsom kontakt med timerne, så hvert møde, du har med timerne, sætter dig i fare for at blive fundet af myndighederne.
Kennedy beskriver verden som Cthulu Mythos med 'mindre kosmisk nihilisme end Lovecraft og mere farlig længsel'. Ser som universets univers Fald London og Solløst hav var de største salgspunkter for mig, et nyt univers blev mig begejstret på måder, jeg ikke kan beskrive. Kennedy siger også 'I modsætning til mit tidligere arbejde, Cultist Simulator muligvis ikke med kannibalisme. Det vil dog absolut have evnen til at smide din fornuft i dit store arbejde som mønter i en brønd; og til at ødelægge verden.
software til at rippe dvd til computer
Bare hold kæft og tag mine penge allerede, tak!
Så hvordan vinder du et spil, der handler med begreber som tilfredshed eller lidenskab i kvantificerbare måder? Synes godt om Solløst hav der vil være flere stier til sejr, hvis du kan kalde ødelæggelsen af hele verdens sejr. Kickstarter viser en kanons middel til sejr for at være opstigning, hvor du stiger til timeniveauet, oplysning, hvor du lærer deres hemmeligheder, eller ødelæggelse, hvor du ødelægger verden og alle deri. Der er andre veje til sejr, men indtil videre uden for pensionering og død forbliver de et mysterium.
Mens meget barebones viste alfaen meget løfte i en unik overtagelse af både kortspil og håndværksgenre, mens den stadig beholder den kolde vind på din halsfølelse af Fald London universespil. Nogle af kombinationerne fungerede ikke i beviset for konceptet, men du kan fortælle, at systemerne er på plads og bare venter på at blive brugt. Du kan spille alfa lige nu for at få en fornemmelse af, hvordan spillet er.
Kennedy har udtalt, at han er den eneste, der arbejder på fuld tid på spillet, men han får hjælp af et team af freelancere, der vil håndtere kunsten og UI. Dette spil markerer også Kennedy og Reunion Solløst hav musikkomponist Maribeth Solomon.
Generelt ser det ud som et solidt forsøg på at skabe noget nyt fra skaberen af det, som jeg betragter som en af de bedste udformede spilverdener i de senere år. Kickstarter løber fra i dag til 1. oktober og er allerede 75% af den måde, der finansieres fra skrivningen af denne artikel, så dette er godt på vej til at blive finansieret. Det grundlæggende løbsniveau på 10 £ får dig spillet gennem enhver iteration i pre-release såvel som eventuelle udvidelser, der måtte komme ud for det. Kennedy håber at have spillet ude i maj næste år, men er meget ærlig over det faktum, at han er tilbøjelig til anfald af depression og børnepasning, såvel som den hårde karakter af at arbejde med freelancere, som kan hindre hans tidsplan.
Cultist Simulator (Kickstarter)