spelunker ii pa famicom er en meget forvirret efterfolger
Du er ikke engang min rigtige far
Spelunker kan af japanerne betragtes som en 'densetsu no kusoge' eller ' skidt legendespil , men jeg betragter mig selv som en fan. Det var ikke dårligt, det var bare en slags fjols. Det lavede bank i Japan, men det begyndte så at fylde tilbudsspandene op. Så du må undre dig over, hvad der førte til udviklingen af Spelunkers efterfølgere: Spelunker II på arkade og, forvirrende, Spelunker II på Famicom. Forsøgte de at tjene flere penge på navnet, eller forsøgte de at fortsætte arven ved at lave et værre spil?
Jeg har ikke et svar på det spørgsmål, og ved slutningen af denne artikel vil jeg stadig ikke have et svar. Spelunker II: Yuusha he no Chousen på Famicom er ikke forfærdeligt. Det er ikke fantastisk, men jeg har spillet meget dårligere. Mere slående, det har meget lidt at gøre med originalen Spelunker .
Stikke skinker
Famicom-versionen af Spelunker var et simpelt spil i sin kerne. Dit mål var simpelthen at gå ned eller 'spille' en hule til bunden. Twist var, at din hovedperson havde knogler lavet af brødstænger og kunne dø, hvis en flagermus bajsede på dem. Det var en simpel port af et Broderbund-spil, der blev blæst ud af proportioner på grund af sit ry.
Til konsolefterfølgeren licenserede Irem titlen fra Broderbund. Derefter kan jeg ikke følge deres logik. Du starter med at vælge en af tre karakterer: opdagelsesrejsende, præst og esper. En esper, hvis du ikke vidste det, er en person, der kan bruge ekstrasensorisk perception, hvilket ser ud til blot at betyde psykiske kræfter for japanerne. Jeg er ikke sikker på, hvad en præst og en person, der kan fortælle, hvad der er på den skjulte side af et kort, laver VVS-huler, men her er vi.
Det vigtige er, at de alle har forskellige evner. Mens opdagelsesrejsende kun har en pistol og en kniv til at starte med, kan de bære flere ting. Præsten kaster besværgelser, der kan skade de udøde. Esperen kan, mest bemærkelsesværdigt, sætte punkter at vende tilbage til. De har hver især forskellige mængder af sundhed og 'toku', som mest direkte oversættes til 'dyd'. Din dyd sikrer, at Helvede vil sparke dig ud, hver gang du falder i et hul, og du skal også være over en vis tærskel for at bruge rosenkransen. Du mister det ved at tage skade, plyndre grave eller dræbe uskyldige hjorte, og du vinder det tilbage ved at stikke skinker i huler. Eller bare ved at dræbe fjender.
For meget vildt
Du starter også over jorden, forvirrende, men går ingen steder; Jeg lover, at der faktisk er spilunking. Spelunker II er en af de udforskningsplatformere, der blev store i kølvandet på Zelda og Metroid . Der er tre kort, men du skal udforske dem for at finde chefen og udgangen.
Du kan spørge, hvordan det har noget til fælles med originalen Spelunker , og egentlig er der ikke meget. At sige, at det er fuldstændig uafhængigt, ville være uærligt. Nogle af farerne er naturligvis taget fra den originale titel. Den største forskel er dog, at din helt ikke længere lider af voldsomme tømmermænd og kan tåle mere end lidt afføring.
Du har en fantastisk sundhedsbar, og den eneste øjeblikkelige død, jeg virkelig har fundet, er, hvis du faldt i en pit og har spist for meget vildtkød. Selv ting som at falde i pigge eller vælte ned ad en lang strækning skader dig kun i stedet for at dræbe dig direkte. Det er en mærkelig afgang, som igen sætter spørgsmålstegn ved, hvorvidt udviklerne var interesserede i at kopiere originalens ånd.
Ren panik
Spelunker II er ikke et langt spil, især hvis du ved, hvad du laver. Men hvis det er din første gang, er det et godt spil til kortlægning, hvis du har lyst til at bryde noget millimeterpapir ud. Der er en vis mængde udforskning og backtracking nødvendig for at nå slutningen, så hvis du vil undgå at lave cirkler, er det at tage noter.
Jeg gider virkelig ikke Spelunker II . Den mangler måske en masse af de ting, der gjorde originalen så speciel, og designet er nogle steder halvdannet, men som udforskningsplatformer er det bedre end nogle forsøg. Det er ikke nær så kryptisk som sådan noget Super faldgrube eller Goonies II , så når du først ved, hvad du laver, er det et ret okay tidspunkt. Jeg er dog ikke helt sikker på, om det er med vilje.
Det har også nogle utrolige box art. Jeg ville ønske, at jeg importerede en kopi i æske, da jeg ikke kan finde nogen billeder i høj opløsning af den derude i cyberspace. Men se på det. Jeg har aldrig set panik så godt omsluttet i et enkelt billede.
software til at downloade videoer fra ethvert websted
Vi ville aldrig få Spelunker II her i Nordamerika. Serien kører stadig med Spelunker HD Deluxe og Spelunker Party er nogenlunde nyere. Jeg ved ikke, hvorfor nogen ville lokalisere en niche Famicom-titel som denne, men det kunne ske. I mellemtiden er det relativt forståeligt for engelsktalende. Hvis du vil deobfuskere det yderligere, er der en fan-oversættelse, du kan smække på den, som vil fjerne enhver forvirring.
Se tidligere Famicom Fridays lige her.