sony reportedly considering game ads 119057

Sådan bestiller du...
Jeg mener, hvis du ikke tjener alle pengene, tjener du så virkelig nogen penge? Frisk af den ubehagelige nyhed at Microsoft overvejer at sælge reklamer i gratis Xbox-titler, en ny rapport fra Business Insider antyder, at PlayStation-magnaten Sony måske udforsker de samme veje med annoncer i spillet.
char til int konvertering c ++
Den betalingsmurede funktion, som citerer et hold af Sony-insidere som sine kilder, antyder, at Sony har kigget på nye måder at tjene penge på titler, der kan spilles gratis, som er steget i popularitet siden den igangværende COVID-19-pandemi tvang samfund til at søge engagerende underholdning i deres eget hjem. Mens F2P-spil allerede er bundet af kontroverser på grund af deres kompulsive karakter og dyre mikrotransaktioner, ser det ud til, at studierne overvejer in-game-annoncer som en ny måde at udnytte penge.
De ideer, der angiveligt er fremsat af Sony, omfatter annoncering for menuer og indlæsningsskærme for spil, integration af annoncer i videospilverdener - såsom gennem billboards og vejskilte - og endda belønning af spillere, der sidder igennem reklamerne med eksklusive belønninger i spillet. Mens Business Insider-rapporten hævder, at Sony er imod indsamling af identitetsoplysninger (såsom navne og e-mails) til salg, kan de bruge spillerkøbsadfærd til at hjælpe udviklere med at påvirke deres beslutninger om at træffe annoncer.
hvilket af følgende er definitionen af test af hvidboks?
Det var Business Insider, der også lækkede den påståede nyhed om, at Microsoft søgte at implementere lignende indtægtsgenerering i sine egne titler, og selvom argumentet vil blive fremført, at spil, der er gratis at spille, skal betale for på en eller anden måde, er der to hovedpunkter vedr. påstand. Den første er, at mange af disse titler allerede giver hånd-over-næve med hensyn til omsætning. For helvede, det er derfor, F2P-markedet er så overfyldt i første omgang.
Det andet punkt er mere uhyggeligt, da hvis annoncering i spillet skulle vise sig at være vellykket, er der en række udgivere derude, som absolut ville have frygt ej i snigende at øge sin tilstedeværelse i fuldt betalte udgivelser. Det er sikkert at spekulere i, at Ubisoft, Electronic Arts, Warner Bros. Interactive og Activision ville tage imod muligheden med åbne arme. EA prøvede det endda én gang, før det bakkede op med halen mellem benene efter modreaktion.
Men hvis der er penge at tjene, er det sandsynligt, at studierne vil forsøge at normalisere annoncer i spillet igen, og igen og igen, i håbet om, at det - en dag - endelig tager det.
soapui interview spørgsmål og svar dok