i suck games but im still gamer
Denne måneds musing begyndte alle med en erklæring, jeg fremsatte til Anthony for næsten nøjagtigt for en måned siden: 'Jeg sutter til spil'. Nu gjorde jeg ikke denne åbenbaring for nylig. Jeg har altid kendt mit sted og behandlet det i stilhed. Men jeg havde en særlig dårlig dag den dag; da jeg ikke kunne komme forbi en chef ind 'Splosion Man , Jeg gik til Overlord tænkte, at jeg kunne berolige mit forslåede ego, men jeg havde også efterladt mig et hårdt sted. At gå fra det ene spil til det andet og ikke være i stand til at udføre noget fik mig ret ned på mig selv. Jeg begyndte endda at stille spørgsmålstegn ved min status som en spiller.Efter at have forsikret mig om, at jeg ikke var så slem, som jeg troede, jeg var, vendte han derefter min lidelse til musikken, idet han vidste udmærket, at andre må udholde de samme kampe. Gennem alle de indsendelser, der er skrevet, er jeg blevet forsikret om, at jeg ikke er den eneste derude. Mange af jer elsker spil, men du kan ikke spille nogle af dem 'rigtigt' eller overhovedet. I en kultur, der lægger så meget vægt på at vinde og være den bedste, er det en stor ting at træde op foran alle og forkynde din middelmådighed, og jeg bifalder alle, der deltog.
Efter at have fundet ud af, hvordan jeg har gjort det i den sidste måned, er det min tur til at søde mine tanker om sagen og fortælle min egen suckitude-historie.
Jeg har spillet videospil næsten hele mit liv, men jeg er så dårlig til stort set alle. Hvordan kan nogen være så forfærdelig over den ene ting, deres liv altid har kredset om? Den bedste teori, som jeg kunne komme med, er, at jeg er genetisk tilbøjelig til at sutte til alt, uanset videospil.
En af mine største laster er enorme open-world-spil, fordi jeg i det virkelige liv har en frygtelig retningssans. Jeg kan gå tabt på vej til steder, jeg har været flere gange før. Jeg har ikke et godt øje for vartegn, og jeg ved aldrig, hvilken retning der er. Desværre for mig overfører disse kvaliteter ret til mit spil. Når jeg er i en enorm verden, har jeg brug for en meget ligetil guide til at komme til det sted, hvor jeg har brug for. Fabel II Brødsporespor og verdenskortet i Metroidvania-stil er to eksempler på vejledning, som jeg kan bruge uden lidt til ingen problemer. Men alle andre spil har mig helt tabt. Små kort, der hænger i hjørnet af skærmen, hjælper mig meget, især hvis det roterer sammen med afspillerikonet. Min hjerne ser ikke ud til at være i stand til at beregne, hvor jeg skal hen, medmindre jeg ser et kort over området i sin helhed.
Et andet problem er memorering. Min hukommelse er ikke den bedste og giver mig en masse problemer i det virkelige liv, uanset om det er med at skrive (jeg jager og pækker stadig, omend hurtigt) eller med at finde vigtige dokumenter, som jeg lige så forekommer forkert (det er aldrig noget uvigtigt). Spil, der kræver memorering af knapplacering, giver mig også en masse problemer. Jeg kan ikke lave hurtige begivenheder, fordi jeg ikke kan huske, selv efter at have brugt en PlayStation-controller i over syv år, hvilken knap der er. Rytmespil som Guitar Hero og Rockband er helt ude af billedet for mig, da jeg ikke kan se ned på knapperne og spille spillet ordentligt.
Disse ting er blandt flere, der forhindrer mig i at være på samme niveau som de fleste andre spillere. Nogle vil svare på mine påstande med et 'Du har bare brug for praksis'! Og det er sandt, at jo mere en person spiller noget, jo bedre vil de blive ved det. Mestring kan kun komme med tid og øvelse, som jeg ikke har givet hvert spil, jeg er dårlig til. Men på den anden side er der masser af spil, som jeg har sunket hundreder af timer til, og som kom lige så ufaglærte ud, som jeg gik i. De bedste eksempler? Det pindsvinet Sonic serie.
Som jeg sandsynligvis har sagt flere hundrede gange før, Sonic spil var mine favoritter som ungdom. I en periode på tre eller fire år, hver gang jeg ikke var i skole eller sov, spillede jeg sandsynligvis en af Genesis Sonic spil. Efter dette punkt fortsatte jeg med at spille, skønt meget mindre. Da jeg blev ældre, begyndte det faktum, at jeg aldrig så nogen forbedring i ydelsen i disse spil langsomt at synke ind. Jeg kom aldrig forbi Carnival Night, jeg kom aldrig gennem Flying Battery, og jeg så aldrig noget forbi Chemical Plant. Jeg slog til sidst Sonic 2 ... over ti år senere, i en alder af 21. Men jeg er stadig ikke kommet forbi den berygtede spinde tønde i Carnival Night Zone 2 i Sonic 3 . Det og Sonic & Knuckles forbliver uafsluttet.
For at være ærlig, ud af alle de spil, jeg nogensinde har spillet, tror jeg ikke, at jeg faktisk har slået, men en håndfuld. Det ene sæt spil, som jeg med sikkerhed kan sige, at jeg ikke sutter ved, den Mario Kart serier, er ikke engang værd at prale af. Jeg er måske dygtig til dem, men enhver novice, der er heldig nok til at få de rigtige ting, kan stadig fjerne mig på et øjeblik, hvilket får mine påstande til at føle sig ugyldige. Hvert andet spil, som jeg kan lide at spille, er jeg ikke særlig god til. Puslespil er min yndlingsgenre, men jeg kan ikke afspille min favorittilstand af disse (VS. COM) forbi det tredje eller fjerde niveau. Jeg kan virkelig godt lide MMO'er, men jeg har aldrig fået en karakter, der er højere end niveau 40. Kom ikke engang i gang med at rulle skydespil. I mit tilfælde ser det ikke ud til at være et spørgsmål om tid. Det er kun et spørgsmål om, at jeg sutter.
Men det er ikke alt sammen dårligt. Tværtimod er jeg kommet til den konklusion, at jeg elsker at være crappy i spil.
Hvad jeg i stedet er kommet til at hate er ”play to win” -mentaliteten. Der er ofte så meget mere ved et spil end bare at nå slutmålet, men ønsket om at være den bedste er blevet hårdt forbundet med os. Det er ikke kun de nylige opfindelser af gamerscore og virtuelt trofæ, der har lagt vægt på at være fantastisk ved spil. Kampen for at være bedre end vores jævnaldrende har fundet sted, siden de tidligste spillere samlet omkring arkadeskabe og pumpede i kvartaler for at forsøge at få deres initialer på listen over høj score. Både gamerkulturen og selve spilene har skylden for at dyrke denne mentalitet. Intet spil belønner en spiller for middelmådighed. I det mindste ikke med vilje.
Naturligvis kan det være svært derude for en spiller som mig. Jeg elsker videospil lige så meget som nogen anden, måske endnu mere, men det betyder ikke meget for mange mennesker. Selv med al den pro-suck-bevidsthed, der har sejret gennem august måned, ser jeg stadig en masse kommentarer i retning af: 'Nå, hvis du hader sådan-og-sådan-spil, skal du sutte til det' bruges som tynd slørede fornærmelser. Udsagn i disse linjer kunne ikke være længere væk fra sandheden. Jeg kan være dårlig til næsten hvert spil, jeg spiller, men det betyder ikke, at jeg ikke kan lide at spille dem.
Det har ikke et solidt slutspil, men et godt eksempel på, hvad jeg mener, er i den måde, jeg spiller Krydsende dyr . Det vigtigste 'mål' er naturligvis at afbetale al din gæld og have det største, pæneste hus muligt. Når jeg går ud til andre spilleres byer i Byfolk , Jeg kan se, at alle har et kæmpehus, masser af pæne genstande, hver eneste frugt og så videre. Selv min mor fik sit hus ombygget efter blot to dage med at eje spillet. Men jeg har haft det i over et år nu, og jeg har stadig kun den første opgradering af huset, lidt til ingen genstande og meget lidt kontanter gemt. Jeg spiller dette spil næsten hver dag, så hvad er min aftale?
Nå, jeg er stadig i et trangt hus et år efter at jeg startede en ny by, fordi jeg tager min tid og nyder spillet på mine egne måder. Jeg kan ikke lide skynden for slutspillet, men i stedet nyde at interagere med mine naboer, finde genstande, der kan doneres til museet, og designe mønstre. Nogle mennesker kan måske se på hvor langt (eller ikke langt) jeg er kommet og tænke på, at jeg ikke spiller spillet rigtigt, eller at jeg almindelig sutter ved at spille et så let spil. Men jeg tror, det modsatte er sandt. Jeg har helt for sjovt at spille som jeg gør. Jeg tænker på det som 'stoppe med at lugte roserne'; Jeg får opleve alle de små ting, som de sædvanlige automatiserede Krydsende dyr spiller, der kun starter spillet hver dag for Bells, aldrig vil.
Jeg nævnte tidligere, at mig selv og rytmespil ikke blandes, men Pop'n Music kan være undtagelsen. Jeg blev for nylig introduceret til denne rytmespilserie efter at have fundet en Pop'n Music Adventure maskine på mit lokale gameworks. Jeg er siden blevet hooked og er gået tilbage for at spille det flere gange. Men jeg er helt forfærdelig over det, selv for en ny, der er præmis. Jeg kan ikke behandle et 9-knopsspil, så jeg er nødt til at holde mig til 5; i denne tilstand kan jeg i det mindste behandle, at 'kinda' er det operative ord. Jeg ved, at jeg ikke kan forbedre mig meget, fordi jeg sandsynligvis aldrig har let adgang til spillet, så jeg er bare nødt til at håndtere min middelmådighed.
At være dårlig til et rytmespil er en af de værste følelser, jeg har oplevet, da de fleste af dem straffer dig ved at bryde sangen op. Pop'n Music gør dette, og jeg bliver næsten modløs, når jeg ikke får høre den komplette version af de sange, jeg kan lide. Dertil kommer, at der er faste, som jeg har set spillet, før jeg får min tur, som er helt strålende ved spillet. De går aldrig glip af en note, og at vide, at jeg sandsynligvis aldrig vil nå det niveau af færdigheder, er næsten nok til at få mig til at forlade mig og aldrig komme tilbage. Men det gør jeg ikke. Når jeg sætter mig ned foran maskinen og begynder at gå, har jeg det så godt at spille, at jeg helt glemmer evnen. Selvfølgelig, jeg er nødt til at spille i den nemmeste tilstand for at få min kvartals værdi, men det smil, som spillet lægger på mit ansigt, fortæller en helt anden historie.
Gå tilbage til min Sonic 2 historie, må jeg sige, at jeg ikke tror, at jeg ville have elsket spillet så meget, som jeg gjorde, hvis jeg bare havde slået det hele på et møde. Jeg spillede de samme to niveauer igen og igen i singleplayer-tilstand, og med undtagelse af to spillerspilspauser var disse to niveauer det eneste spil der var for mig i lang tid. Jeg havde en uofficiel guide, så jeg var godt klar over, at der var ting at gøre og se ud over Chemical Plant Zone. Men det generede mig aldrig rigtig, at jeg aldrig syntes at være i stand til at nå slutningen. Jeg var glad i min middelmådighed. Niveauene ud over det, jeg havde set, gjorde mig ikke trist. De mystificerede mig kun, til det punkt, hvor det fyldte mig med barnlig undring, da jeg endelig kom til dem som voksen. Det var en storslået følelse at endelig gøre det, og det ville aldrig have sket, hvis jeg var en bedre spiller.
Selvom jeg formoder, at 'bedre gamer' ikke er den bedste måde at sige det på. Jeg er en god spiller som nogen. Jeg vil aldrig bryde nogen rekorder; Jeg er ikke engang tæt på at være den hurtigste Mario Kart racer i verden, og det er mit eneste 'mestrede' spil. Men jeg elsker stadig at spille spil med hele mit væsen, og det burde være det, der får mig til at være blandt de bedste derude. I mine øjne handler det at være en spiller mere om den mængde kærlighed, man har til hobbyen, snarere end den mængde dygtighed, de besidder.
Til alle de andre crappy-spillere derude: Når nogen kommenterer din manglende evne, skal du svare på dem med selvtillid. Spørg dem, 'Hvad er så dårligt ved at være dårlig' ?, og ved, at uanset hvordan de svarer, er det rigtige svar 'intet overhovedet'.
bedste youtube til mp3 converter download