sony explains why it will be skipping e3 this year
'Verden har ændret sig, men E3 har ikke nødvendigvis ændret sig med den'
Da Sony annoncerede, at det ville springe E3 2019 over, blev mange spillere chokeret. Mens det foregående år ikke havde været venlig med spilgiganten, havde Sony ikke gået glip af en enkelt E3 i konferencens 24-årige historie. Da Microsoft dukkede op uden åbning (Nintendo har ikke været vært for en pressekonference siden 2013), konfigurerede Sony sig selv for at mislykkes? Har virksomheden ikke noget at vise frem for hvad der kunne være PS4's sidste år?
I et nyligt interview med CNET blev Sonys Shawn Layden (formand for SIE Worldwide) stillet spørgsmålstegn ved fremtiden for PlayStation-mærket, og hvad Sony ønsker for spillere, der går videre. Layden klarede blandt andet, hvorfor Sony ikke kommer til E3, og hans ord er noget, jeg længe har tænkt på. 'Verden har ændret sig, men E3 har ikke nødvendigvis ændret sig med den'.
Layden forklarer, hvordan begivenheden oprindeligt blev oprettet i en æra, hvor internettet ikke var let tilgængeligt for de fleste forbrugere. I 1995 var den eneste måde, nyheder spredte om kommende spil, fra journalister, der gav dækning til deres publikum (det være sig gennem magasiner eller de få websteder, der kørte). Detailhandlere deltog også på E3 for at se den nye bestand, der ville være tilgængelig til jul samme år. De var nødt til at afgive ordrer for at sikre, at kravene blev imødekommet, når høytiden.
I vores moderne tid er begge disse faktorer ikke længere gældende. E3 forekommer for sent på året for detailhandlere til at træffe købsbeslutninger (og de bliver sandsynligvis informeret forud for tiden) og spilmedier arbejder på en 24/7 cyklus svarende til andre nyhedssteder. Forbrugerne holdes næsten altid i løkken, så E3 opretholder ikke den relevans, som den engang gjorde.
Som Layden udtrykte det: 'Vi har en begivenhed i februar kaldet Destination PlayStation, hvor vi bringer alle detailhandlere og tredjepartspartnere til at høre historien for året. De holder på at købe diskussioner i februar. Juni er nu bare for sent til at holde en juleferiediskussion med detailhandlere. Så detailhandlen er virkelig faldet. Og journalister nu, med internettet og det faktum, at 24/7 der er spilnyheder, er det (E3) mistet virkningen omkring det. '
Sony har også taget beslutningen om at oprette færre spil, men gøre dem større oplevelser. Da det har bivirkningen af ikke at have noget nyt i 2019, hvilken bedre chance for at gå væk fra E3 end nu? 'Med vores beslutning om at gøre færre spil - større spil - over længere perioder', understreger Layden, 'kom vi til et punkt, hvor juni 2019 ikke var et tidspunkt for os at have en ny ting at sige'.
Med alt dette sagt giver det meget mening for Sony at ignorere E3. Måske vil gamere ikke gerne indrømme sandheden, men E3 har ikke været så vigtig i længe. Med fremkomsten af konventioner som PAX og RTX får specifikke nicher til spil de konferencer, de ønsker, med den praktiske tid, som E3 bare ikke kan levere. Medmindre E3 gør noget for at bekæmpe disse andre konventioner, er jeg ikke sikker på, at det vil vare ind i den næste generation af konsoller.
indsæt node i binært træ java
Sonys Shawn Layden ønsker færre, større PlayStation-spil (CNET)