slaughtering grounds developer continues be petty about one bad review
Fru Streisand, vi er klar til din nærbillede
bedste mp3 musik downloader app til android
Sent sidste år spillede den berømte anmelder og internetpersonlighed Jim Sterling Slaktegrunde . Lang historie kort, han kunne ikke lide det. Som udvikler er det tid til roligt at komme videre og fokusere på positive anmeldelser og fikse spillet. Eller i det mindste ikke gå helt batshit sindssyg, ikke? Forkert.
Uanset hvilken som helst grund brugte udvikler ImminentUprising dette som en mulighed for at tage Jim til opgaven personligt, fordi han 'ødelagde deres salg'. DMCA-fjernelse på sin video? Kontrollere. En massesletning af tråde på Steam-communityforummet? Kontrollere. En virkelig underlig og grænseværdig uhyggelig responsvideo? Gurl du ved det.
ImminentUprising gik endda så langt som at skabe en falsk konkurrence, der fortæller folk, at de kunne vinde en gratis spilnøgle, hvis de taler papirkurven om spillet i deres fora - brugere, de straks forbød direkte efter. De er stadig bitre over det, selv i dag, efter at de fuldstændigt ikke lykkedes at tømme Jim og andre kritikere, da de har lavet et 'Troll' Steam-handelskort i denne måned, der formodes at ligne Sterling.
Du ville ikke tro de længder, som nogle udviklere går igennem for at tavse kritikere. Helvede, vi behandlede endda det et par gange i årenes løb, da den kreative direktør for Hydrophobia indkaldt vores egen Samit Sarkar og 'krævede' at tale med Jim. At dæmpe kritik og brugerindhold på internettet er en stor rækkefølge i sig selv, men spørgsmålet fremhæver virkelig et problem med branchen - kommunikation, og hvor dårligt nogle mennesker har det.
hvordan man finder netværkssikkerhedsnøgle på routeren
Dette er grunden til at de fleste udviklere, selv indier, har en form for PR. Det er faktisk en klæbrig situation, fordi det ofte fører til en avenue af falske løfter, hype og stenmurning. I en perfekt verden Ville være dejlig, hvis vi endda lejlighedsvis havde adgang til alles ægte, rå tanker. Nogle af mine yndlingsskuespillere inkluderer dem, der ikke filtrerer deres udsagn bag et slør af PR-tale og åbent engagerer sig med offentligheden som et ægte menneske. Eller i det mindste har det tilsyneladende at gøre det, hvilket giver mig endda en minimal mængde komfort sammenlignet med nogle af de drone-lignende svar, vi normalt får.
Men i mange tilfælde, især i tilfælde af spiludvikling, tænker udvalgte enkeltpersoner ikke over, før de taler, og handler impulsivt på hver tur. Vi er alle mennesker her, så der er ingen magisk kugleløsning eller et 'rigtigt svar' på, hvordan man styrer menneskelig tanke. Der er dog en smule uvurderlige råd fra den tidligere NFL-træner Herm Edwards. Hvis du overvejer at afgive en forhastet erklæring i vrede, skal du tænke over det først, og 'tryk ikke på send'.
Åh, og prøv ikke at censurere Internettet. Jeg har spillet dit spil, det er dårligt, gå videre.
forretningsanalytiker skriftlige testspørgsmål og svar