schooled learning english with silent hill
At lære engelsk med Silent Hill
( Hvor mange af os er villige til at gå ud af vores måde at lære et nyt sprog bare for at nyde vores yndlingshobby? For mange uden for primært engelsktalende lande kan det være mindre en mulighed og mere af en nødvendighed, hvis du vil nyde frugterne af ting, der stammer fra eller oversættes til engelsk. Rad Party God fortæller sin historie om, hvordan videospil - især Stille bakke - hjalp ham med at lære et nyt sprog, en færdighed, han bruger dagligt lige her på Dtoid! Dette er en del af forrige måneds Bloggers Wanted-prompt, men tjener også det dobbelte formål med at have et uhyggeligt tema, så nyd det i de sidste dage frem til Halloween! - Wes )
På nuværende tidspunkt er min nationalitet ingen hemmelighed for de fleste af de regulære her på Dtoid; pokker, det er i første afsnit i min biografi inden for min profil. Det er nok at sige, at engelsk ikke er mit første sprog. I mine næsten tredive år af mit liv har jeg aldrig forladt mit land endnu engang, og alligevel, her er jeg, og kommunikerer med jer fine folk og lortpost, der deler mine tanker og meninger med en ganske forskelligartet række engelsktalende mennesker.
Dette er muligvis ikke en nøjagtig skildring af mig selv.
Hvordan kom jeg til dette punkt? Tro eller ej, jeg havde ingen interesse i at lære sproget. Tilbage i folkeskolen var min vigtigste kilde til underholdning på fremmedsprog film, musik og selvfølgelig videospil. Film generede mig ikke så meget, da jeg for det meste så dubbede film, og hvis de var på engelsk, brugte de lokaliserede undertekster, som jeg næppe kunne få fat på at læse i en sådan øm alder. Men videospil var ganske forskellige, fordi de stort set var blottet for mange ting at læse, så de var temmelig ligetil for mig.
Læsefærdigheder kræves ikke.
Efterhånden som tiden gik, blev spil mere komplekse og mere nuancerede, fyldt med faktiske historier, der blev formidlet gennem tekst og et par år senere gennem klippespil med stemmeskuespill. Så åbenlyst var teksttunge RPG'er og eventyrspil uden for min rækkevidde. Mit første seriøse forsøg på at spille noget teksttungt var med Sagnet om Zelda : Ocarina of Time . Jeg ville sandsynligvis ikke have været i stand til at afslutte spillet, hvis det ikke var for gennembrud på nogle få spørgsmål af Nintendo Club , også fordi de også forklarede et par centrale scener i spillet for dem af os, der ikke kunne forstå det engelske sprog. Til sidst kunne jeg forstå et par ord, og karaktererne var udtryksfulde nok til at formidle de påtænkte følelser i hver scene.
ba interview spørgsmål og svar pdf
Jeg kæmpede for at forstå den dybe lore af Zelda.
Mit andet teksttunge forsøg var med Final Fantasy VII på PS1 og dreng kæmpede jeg med den. Jeg mosede kun cirkelknappen på tekstfelterne og eksperimenterede med kampsystemet for at se, hvilke angreb der virkede, og hvilke der ikke ville - for ikke at nævne det Materia-system, som jeg konstant skruede op med. For mig var det næsten det samme som at spille spillet på japansk, men i det mindste på engelsk kunne jeg genkende et par nøgleord for at fortsætte med at fremme mine fremskridt. Jeg var dog ligeglad - klipperne og prangende animationer var nok belønninger til, at jeg kunne fortsætte med at trykke på, selvom jeg ikke vidste, hvad pokker jeg gjorde, eller hvad der foregik.
youtube til mp3 længere end 30 minutter
Dette afsnit tog mig aldre!
Det gik efterhånden som årene gik. Til sidst begyndte jeg at lære et par ord, der var almindelige i næsten hvert spil, jeg spillede, men stadig intet på samme niveau som at læse mit modersmål for fuldt ud at sætte pris på spilene, som de var beregnet til. På samme tid kæmpede jeg i skolen. Jeg var aldrig en lys studerende; Jeg var i bedste fald gennemsnitlig, og mine engelskkurser varierede fra 'virkelig cool' til 'virkelig hadet', for så vidt jeg kan huske var mine lærere enten for strenge eller for slappe, uden mellemgrund i mellem. Jeg er glad for en hel del lærere fra den tid, men jeg kan ikke sige, at de inspirerede mig til at lære sproget.
Det ændrede sig i 7. klasse. Min skole havde en fuldstændig revision af deres engelske undervisningssystem, og med det bragte de helt nye lærere. De fleste af dem var fra USA selv og talte næppe spansk, men det var nøjagtigt poenget. Det var sådan et chok for nogle studerende, at de simpelthen ikke kunne følge med ændringen, og jeg var bestemt en af dem. Vi blev opdelt i mindre grupper, og min nye engelsk-lærer var en virkelig cool fyr.
Jeg kan ikke huske nøjagtigt hvordan, men en dag bragte nogen videospil op i en samtale (han overhørte sandsynligvis mig), og så fortalte han os, at han også kunne lide videospil. Så i det mindste havde vi nu noget til fælles at tale om. Det fortalte han os Stille bakke var hans nuværende yndlingsspil, at han elskede at spille det med sin forlovede, og at han elskede hvor skræmmende det var (rædselsspil var stadig ualmindeligt), og han fortalte os endda, at han sad fast i det samme punkt som os: Den berygtede skolepiano gåde.
I et stykke tid var dette bane i min nørrede tilværelse.
Først en hurtig bit af kontekst om selve spillet: I begyndelsen af spillet følger du din datters ledetråd om hendes opholdssted, og du ender til sidst inde i Midwich Elementary School. Det er temmelig som ethvert andet sted i spillet - masser af låste døre, masser af uhyggelige demoniske børn, der prøver at myrde dig, og det lejlighedsvise lyspuslespil for at finde en ny nøgle eller genstand til at hjælpe med dine fremskridt, indtil du ankommer til Musikrummet .
Jeg var allerede bekendt med spillet, men jeg kunne aldrig komme langt, den ene grund var, at jeg simpelthen var for meget af en sind, og den anden siges klaverpuslespil. Helt ærligt kunne jeg have brute tvunget mig gennem puslespillet, men jeg var fuldstændig forvirret over hvilke pianotaster, jeg var nødt til at trykke på. Jeg troede, du skulle trykke på de normale, ikke på de tavse, men som jeg til sidst fandt ud af, var det omvendt. Det var en tid, hvor internettet stadig ikke var almindeligt i de fleste husstande, og jeg lurede stadig ikke rundt på spilwebsteder. Jeg bad bare om at finde et magasin i en boghandel med et gennembrud af Stille bakke , eller for en ven at finde ud af, hvordan man løser det. Men selvfølgelig skete det aldrig før den bestemte dag.
Det var en temmelig uovertruffen dag, nogle af os var stadig lidt søvnige, da engelsk var den allerførste på dagen. Vi var klar til at tage vores hjemmearbejde ud, og vores lærer ankom i klasseværelset, men denne gang havde han en særlig anden opførsel, som han regnede med noget stort. Og tro det eller ej, det gjorde han! Han regnede med det friggin 'klaverpuslespil!
Ikke ham, men Stranger Things 'Mr. Clarke mindede mig meget om ham.
Vi var glade for at høre om hans fund. Enhver normal lærer ville bede os om at vente til klassens afskedigelse eller indtil recess, men ikke denne - han begyndte med at skrive på tavlen med det samme om sine fund. Heck, jeg husker ikke engang ham ved at navngive deltagelseslisten! Selvom det var cool som pokker, var vi ganske forvirrede over det, især mine skolekammerater, der ikke engang vidste, at WTF talte han om. Han forklarede faktisk logikken bag digtet for at løse puslespillet, sætning for sætning.
De få af os, der var interesseret i at løse puslespillet, havde bestemt pen og papir klar. Han forklarede os med uærlige detaljer, at hver fugl i digtet repræsenterede en bestemt nøgle på det blodinddampede klaver, endda dens position på det lille område af de tavse klavertaster.
hvordan man åbner bin filvinduer
Det er fjollet at tro, at jeg ikke kunne finde ud af dette før.
For at være ærlig lærte vi ikke noget meningsfuldt den dag, og det hjalp virkelig ikke med mine karakterer i det øjeblik, men jeg følte noget, jeg ikke havde følt før i engelskundervisning: Jeg var interesseret i, hvad han havde at sige og det var ikke længere en opgave. Jeg ville lære mere ! Siden da begyndte mine kvaliteter at blive bedre med tiden, og jeg har elsket det Stille bakke franchise lige siden. Jeg købte det andet spil og tog det som en anden puzzle-udfordring, især da du kan ændre puzzle-vanskelighederne separat fra kamp-vanskeligheden. Det tredje spil kom faktisk ud med en spansk oversættelse, og så fristende som det var, afståede jeg mig selv fra at vælge det og holdt spillet på engelsk.
Der kom et punkt, da jeg var en af de bedste studerende i klassen, og inden for mine tidligere job begyndte nogle arbejdskammerater endda at konsultere mig om betydningen af et par ord eller endda fungere som en oversætter et par gange! Jeg takkede aldrig min lærer for at inspirere mig til at lære sproget, men takket være den nørrede morgen tror jeg virkelig, at det åbnede en massiv dør til andre muligheder - ikke kun til at løse fjollede videospilspusler.
Og nu er det tid til at genoptage min daglige Dtoid-rutine.