check out this rad trailer
Steampunk mecha i flere dage
I dag viste King Art Games en teaser-trailer til deres kommende spil Jernhøst . Strategi-spillet i realtid er sat til udgivelse i 2019 og kommer til PlayStation 4, Xbox One og PC. Det er indstillet i den alternative virkelighed 1920+ , der blev skabt af den polske kunstner Jakub Różalski.
hvordan finder jeg en netværkssikkerhedsnøgle
Jeg vil sige, at jeg kan lide det, jeg ser indtil videre i pre-alpha traileren.
Lige nu, bortset fra indstillingen, har virksomheden været ret genert for detaljer til historien, men har åbnet op for selve spillet på hjemmesiden, som du kan læse nedenfor.
Jernhøst
'Efter 1. verdenskrig fandt landmændene en overflod af ueksploderet ordnance, pigtråd, våben, splint og kugler, mens de pløjede deres marker. De kaldte det Jernhøst. '
Spillet
Iron Harvest er et realtidsstrategispil (RTS) til Playstation 4, Xbox One og PC, der er sat i den alternative virkelighed 1920+ .
Du fører heltepersoner, mechs og soldater i kamp. Dækmekanik og dynamisk ødelæggelse spiller en vigtig rolle i kampen. Dine pladser tager automatisk dækning, men en simpel murstensvæg giver kun beskyttelse mod små kalibre, ikke mod mech-monterede kanoner.
Gennem sine åbne sandkasseniveauer skal du finde din egen måde at nå de mål, der er sat ved den dynamiske historielinie.
1920+ blev udviklet af den polske kunstner Jakub Różalski og fik ham en kultfølgende på grund af hans smukke kunstværker malet i stil med de gamle mestre.
'Vi elsker spil som Company of Heroes eller Men at War og ønsker at bringe en lignende gameplay-oplevelse til denne fantastiske verden, som Jakub har skabt.' Jan Theysen, projektleder hos King Art Games.
Spillet er i sin tidlige udviklingsfase og er planlagt til lancering i 2019.
Verdenen
Spillet finder sted i verden fra 1920+, en alternativ version af vores egen verden, hvor menneskeheden, fascineret af teknologi, motorer og jern, opfandt magtfulde gåmaskiner. Når de engang var mægtige våben på slagmarkerne under den store krig, er de nu en del af hverdagen.
Mægtige fraktioner kæmper for indflydelse, mens skjulte kræfter arbejder på at destabilisere Europa, fast besluttet på at sætte verden i brand igen.
- Det saxiske imperium er et af de mest indflydelsesrige lande i Europa med magtfuld industri, udviklede byer, moderne fabrikker og en stærk militær tradition. Efter de ugunstige betingelser for overgivelse i den store krig er den nuværende stemning i imperiet dårlig, og stolte eliter og ydmygede aristokrater er hemmeligt imod kejserens fredspolitikker.
- Republikken Polania er et stort landbrugsland med en lang historie. Den forsøger at bevare sin status og territorium og kæmper med sine aggressive naboer: Det sachsiske imperium i vest og Rusviet i øst. Polania indledte et program til modernisering af sin hær, mens en stor del af landet stadig er besat af Rusviet-styrker.
- Rusviet er enormt, magtfuldt og har uovertruffen industriel og befolkningspotentiale. Imidlertid er landet træt og udslidt af den lange krig. Folk er frustrerede, og kraften i tsar Nikolaj svækkes. Mystiske Grigori Rasputin er blevet en ekstraordinær magtfuld mand og revolution er i luften ...
Generelt er jeg interesseret i, hvad de foregår. Jeg personligt først snuble over 1920+ verden efter at have hørt om en Kickstarter-kampagne til et brætspil kaldet Le , som var baseret på det, ligesom Jernhøst . Jeg blev forelsket i Jakubs kunst, og jeg bragte det brætspil delvist tilbage på grund af det. Så det faktum, at jeg potentielt får mere 1920+ , selvom det er en anden opgave, gør mig glad. Selvom jeg skulle ønske, det havde på en eller anden måde formået at efterligne kunststilen i Jakubs malerier.