give us another axelay 118827
java hvordan man opretter en række objekter

Efter at have opdaget denne kunst fra en Housemarque-udvikler, vil jeg have den mere end nogensinde
Senere i SNES-æraen havde shmup-fans ingen problemer med at gå til deres lokale lejebutik og hente noget. En af de 90'er klassikere er Axelay fra Konami, med den mindeværdige lava guy box art (det var præcis sådan, jeg blev tiltrukket af det). Ikke kun var æstetikken på plads, men det var også en meget brugbar shmup på et mekanisk niveau, og folk holder stadig vand til det i dag. Mens der ikke er nogen officiel Axelay efterfølger i bøgerne (en var planlagt, men skrottet), holder denne Housemarque-kunstner drømmen i live.
Spotet af Nintendo Life ved hjælp af Shmup Database Twitter-kontoen , selvom det er en smule gammelt på dette tidspunkt, gør det det ikke værket af kunstneren Tomi Väisänen (af Housemarque berømmelse) mindre imponerende. De bemærkede, at det let var et (deres) yndlingsvideospil fra barndommen, med utallige timer (brugt) på dette hårde spil, og de præsenterer, hvad der i bund og grund er konceptkunst for en moderne version. Vi får et godt kig på det originale skib, som spillerne tog kontrol over i deres forsøg på at nedlægge Armada of Annihilation, såvel som en roterende 3D-gengivelse, bosskamp-genskabelser og nogle niveaukoncepter, der er helt fantastiske. Du behøver ikke at være en shmup-fan for at værdsætte kunsten.
Hvis du ikke har spillet det før, er det værd at klikke rundt for at se, hvor ambitiøst det var på det tidspunkt. Og bemærk at James Bond -agtigt Axelay efterfølger-drilleri til allersidst i teksterne det skete aldrig!