sadan springer du dynamitkammeret resident evil 4 genindspilningen over
Afslut kapitel 11 hurtigere
Det Resident Evil 4 remake har ingen mangel på 'springer over', som gør det muligt for spillere at komme hurtigere igennem visse områder; at barbere dyrebare minutter af deres klar tid . Når du starter kapitel 11, vil du blive mødt af et dynamitkammer, som generelt kræver, at du går til et sideværelse og kæmper mod et væld af fjender for at erhverve en genstand, der giver dig mulighed for at passere. Nå, som du måske har gættet ved tonen i denne artikel, kan du springe den over! Sådan gør du.
Brug en raket på dynamitkammeret til at springe videre i kapitel 11
Når kapitel 11 starter, vil du klatre op på en stige og hove den gennem en tunnel, der fører dig ind i et dynamitkammer. Den normale måde at rydde dette på er at svinge længere ind i tunnelen og anskaffe sprængstoffer for at detonere kammeret og skabe en sti fremad. Eller du kan bruge en raketkaster (såvel som den uendelige raketkaster) for bare at springe området helt over.
Ret raketkasteren mod TNT mens du er inde i tunnelen til højre og skyder væk. Du vil gerne ligge lidt i tunnelen, da sten vil falde ned ad hovedstien: at dræbe Leon, hvis han får kontakt.
Hvis du ikke allerede har en raketkaster, kan du købe en fra The Merchant lige foran dig i starten af kapitel 11.
Granater virker ikke på dynamitkammeret
Vi har prøvet begge typer granater (normale og tunge), og de virker ikke på dynamitkammeret. Spild dem ikke!