games time forgot tiny toon adventures 117945
Nu ved jeg, at du tænker på en af to ting: enten åh, fantastisk; dette er en af de pæne Tiny Toons spil Treasure lavede til Game Boy Advance, eller åh, fantastisk; endnu et lorte spil Time Forgot på et elendigt licensspil, som kun bliver fremhævet, fordi Anthony er nostalgisk over det elendige kildemateriale, det var baseret på.
I tager begge fejl. Nå, indrømmet, den første person er mere forkert end den anden person (I er ret nostalgisk til Tiny Toon Adventures , mange tak). stadig, Tiny Toon Adventures: Buster buster løs , udviklet af Konami til SNES, var nok en af mine yndlingstitler til systemet dengang jeg var en yngre, mere generøs og håbefuld dreng.
bedste mp3 downloader til Windows 10
Med sin fantastiske grafik og varierede gameplay, Tiny Toon Adventures føles næsten som en fattig (eller ung) mands Regnorm Jim 2 : visse mekanikere holder det på plads, men hvert efterfølgende niveau skifter disse mekanikker op for at give en helt ny oplevelse. Der er også nogle latterligt sjove bonusniveauer.
Tryk springet for mere. Er jeg også den eneste person, der fandt mig selv i at huske mindst 70 % af teksterne til temamusikken efter at have hørt den i ovenstående video? Det er noget rædselsfuldt.
Historie:
For at citere åbningsscenen direkte:
Velkommen til verden af Tiny Toon Adventures. Jeg er Buster Bunny.
Og jeg er Babs Bunny.
I dag skal vi på et stort eventyr.
Vi starter på vores skole, ACME Looniversity.
Vi har mange venner der. IH, du godeste! Min klasse starter!
Buster! Vær forsigtig! Nogle undslupne dyr er kommet ind i skolebygningen.
Hele introen til Buster buster løs er faktisk ret mærkeligt og dybtgående, på en eksistentiel måde: Jeg har spillet en del spil i mit liv, men jeg har aldrig spillet et spil, hvor hovedpersonen indledningsvis udtaler sin hensigt at tage på et stort eventyr, lige før han glemmer, hvad han lige har sagt, og skynder sig af sted til klassen.
Det er næsten, som om Buster kender han skal på eventyr, men er alligevel magtesløs til at forhindre sig i at blive overrasket over det. Både han og Babs ved, at hans eventyr starter på ACME Looniversity, men Buster skynder sig stadig for at komme i skole, som om han lige ville dukke op til en normal dag i undervisningen.
Enten glemmer han helt, eller forsøger villigt at ignorere det faktum, at turen til Looniversity vil starte en kæde af begivenheder, som til sidst vil tvinge ham til at kæmpe mod Duck Vader i rummet. Er han skæbnesvangre at, som spillets titel antyder, gå løs, eller vælger han at gøre det? Og hvis han er skæbnesvanger til at gøre det, så slår han sig ikke rigtig løs fra noget, vel?
Det er den slags spørgsmål, som jeg ville stille i en Philosophy of Tiny Toons-klasse, hvis jeg nogensinde fik lov til at undervise i et.
Gameplay:
Kontrolmæssigt er der ikke noget særligt ved Buster buster løs . Du har et streg, et angreb og et hop. Det samme som altid.
Det, der imidlertid gør spillet interessant, er, at du aldrig bruger disse bevægelser på samme måde i mere end et niveau eller to. Det allerførste niveau hos ACME Looniversity er grundlæggende struktureret, så det er et næsten pindsvinet Sonic -lignende racerbane, når spilleren suser fra platform til platform, løber op ad vægge og får genopfyldning af stregen, før han kæmper mod en nem boss og løber til næste etape. Med undtagelse af en kedelig spøgelseshus-scene fyldt med pseudo-puslespil, har hvert niveau noget unikt og interessant at tilbyde spilleren.
Et niveau med western-tema inkluderer et springreb-minispil, hvor spilleren bogstaveligt talt skal spille hoppereb med et par venligt udseende gnavere, før han fortsætter til det obligatoriske løb henover toppen af et rullende togsidescroller-niveau. Det femte niveau er et lodret-tema tumlen gennem himlen, det sjette er et rumopera-niveau, og så videre og så videre.
Niveau fire er forbi langt den mest interessante fase i hele spillet. I stedet for at påtage sig nogen form for genkendelig side-scroller-struktur, er hele niveauet - hel niveau — er dybest set et 2D, sidescrollende fodboldspil. Buster kan løbe eller passere i sin indsats for at komme fra den ene side af banen til den anden; hvis du rører en fjende, bliver du tacklet, og du er nødt til at vandre bolden igen på anden nedtur. Det er nok den mest usædvanlige (endnu tilfredsstillende) måde, jeg nogensinde har set et fodboldvideospil håndteret på, og det er fuldstændig indikativt Buster buster løs 's holdning til at ændre gameplayet på hvert niveau eller deromkring.
Derudover er niveauerne bookende af bonusspil (kan ses nedenfor) af variabel kvalitet; squash- og labyrinten-minispillene er solide nok til, at man kunne forestille sig, at udfyldte versioner blev udgivet som selvstændige titler, mens resten er fuldstændigt held-baserede. Alligevel er de sjove på deres egen måde, og de forhindrer yderligere, at kampagnen nogensinde føles kedelig eller gentagende.
Der er også en bosskamp, hvor du skal fodre Dizzy den Tasmanske Djævel med en masse mad, indtil han besvimer.
Det er fantastisk .
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det:
Til at begynde med? Det er baseret på et tv-program for børn, der, selv om det var underholdende, ingen steder var nær ved så godt som noget lignende Animaniacs .
For det andet er kontrollerne ikke rigtig så gode. Jeg ser ingen legitim grund til, at Busters streg er en begrænset ressource (bortset fra den tilfredshed, man føler, når man med succes samler et stort løb uden at stoppe én gang), kunne Busters snurrende angreb lige så nemt erstattes ved at lade ham hoppe på fjendens hoveder , og jeg kan ikke få den forbandede blå kanin til at glide på hans mave for mit liv.
Ultimativt, Buster buster løs er utroligt nemt IKKE at efterligne, og det er ret sjovt på sin egen forsimplede, barnlige måde. Hvis du aldrig har spillet spillet før, vil jeg foreslå, at du enten finder en adgangskode (der består af portrætter af karakterer fra showet i stedet for faktiske tal eller bogstaver, selvfølgelig), der giver dig mulighed for at springe direkte til fodboldniveauet, eller leger bare Regnorm Jim 2 , som tager designfilosofierne i gang Buster løse og skruer dem op til elleve.
Uanset hvad, kan jeg fuldstændig recitere ligesom alle de andre Tiny Toon Adventures temasang fra hukommelsen, når musikken starter.