review world tanks
Vælg din gift
World of Tanks er et egoistisk spil. Det fungerer egoistisk, idet det skjuler oplysninger fra sine spillere, og forventer, at de skal finde ud af alle vanskeligheder på egen hånd. Tilsvarende beder den sin brugerbase om at rulle til kamp som et hold, men beskæftiger sig kun med individuel præstation. Selviskhed gennemsyrer ånden i dette spil.
Selvom jeg formoder, at vi ikke skulle forvente noget andet end World of Tanks . Enkelt som forudsætningen kan være, at reel tankkonflikt uden tvivl ville være vanskelig, og disse typer titler har en tendens til at skeve mod realistiske til en vis grad. Alt er fair i kærlighed og krig (spil).
World of Tanks (PC, Xbox 360, Xbox One (gennemgået))
Udvikler: Wargaming
Forlægger: Wargaming
Udgivelsesdato: 28. juli 2015 (Xbox One)
MSRP: Free-to-play (med mikrotransaktioner)
Virkelig, World of Tanks trækker linjen ubehageligt, som alle massivt multiplayer-online titler gør: Hvordan laver du et spil som dette givende og nuanceret for erfarne spillere, men alligevel indbydende og engagerende nok til et nyt publikum? Ekstrapolering herfra (og endnu vigtigere): Hvordan konverterer du både gruppe A og gruppe B til dollartegn? Wargaming gør ikke altid et godt stykke arbejde for det, da dets intentioner ofte virker papirtynde.
hvordan man konverterer youtube-videoer til wav-filer
Denne ovennævnte egoisme er der, hvor pengeindsamlingen ligger, og det kan komme på bekostning af oplevelsen. World of Tanks på Xbox One giver folk ingen grund til at presse fremad undtagen for personlig gevinst. At blive dræbt i en kamp betyder, at det er slutningen på den kamp, så vidt du angår. Javisst, man kunne teoretisk se resten af runden gennem kameraerne fra andre spillere, men bogstaveligt talt vil ingen gøre det. I stedet går de tilbage til garagen, hopper ind i en anden tank og prøver igen i en anden kamp.
Dette var min nøjagtige oplevelse i meget af min tid med World of Tanks . Efter flere timers spil (men muligvis mere brugt i indlæsning af skærme), kontrollerede jeg min statistik for at se, at jeg havde en sejrsprocent på næsten 50 procent. Det er slet ikke dårligt, men jeg havde ingen idé. Værre endnu var jeg ligeglad. Jeg var kun interesseret i, at valutaen dryppede ind på min konto ved afslutningen af hver kamp. Det er alt World of Tanks vil have os til at bryne os om.
Den sidste erklæring synliggøres af den måde, som Wargaming organisk introducerer spillere til noget senere spilindhold. Under kampe er det ikke helt ualmindeligt at møde en modstander der forekommer bogstaveligt uovervindelig. Din ammunition gør næsten intet ved det; det vil bortskaffe dig med foragtet af en midwesterner, der sprækker en af tusind myg på en fugtig julinat. Det er dit mål - du vil være den fyr.
Foretag ingen fejl ved det: World of Tanks er en kontinuerlig bølge fra venstre til højre gennem et spindelvev af tanke, som du endnu ikke har, men som måske har meget snart. De første par kommer relativt hurtigt, og udviklingen føles reel. Derefter går alt langsommere. Hver kamp bidrager, men mindre end før. Når vi ser fremad gennem dette web, virker noget af det uopnåeligt (eller i det mindste ekstremt langt væk). World of Tanks vil have din tid eller din tegnebog - vælg din gift.
bedste drevkloningssoftware windows 10
Heldigvis er det ikke den værste mulighed at give det din tid. World of Tanks kan være givende. Hvert hit, der landes på en anden spiller, er tilfredsstillende. At sprænge dem er eksponentielt bedre end bare at skade dem. At overleve hele kampen, ødelægge flere på det andet hold og / eller fange en base kan måske bare få dig til at føle, at du er General Patton. Du begynder at tænke 'Jeg bliver bedre. Hvis jeg fortsætter med at spille sådan, vil disse slutspil tanke være mine på ingen tid '!
Dette er de uforanderlige højder af World of Tanks . Det er simpelthen betagende, når du tager af på en bogstavelig krigssti og skærer ned alt på din måde. Dette er kødet i spillet, og det er et førsteklasses snit. At udmærke sig i tankespil mod andre mennesker føles meget, meget godt.
På dette tidspunkt er overhængende nederlag i næste kamp alt andet end sikret.
Det er her World of Tanks er på det værste. Udelukker progressions frustrationer, er det alt for ofte, at du har lyst til, at dine modstandere ved noget, du ikke har. Deres dødsmaskiner er sandsynligvis bedre end dine. De vil stadig vinkle deres tanke på en sådan måde, at de aldrig udsætter den svage del af rustningen, som du ikke engang vidste var svag. De er virkelig gode, og du er ikke sikker på, hvordan du kommer til det niveau. Spillet lærer dig ikke, og det ser ikke ud til, at du nogensinde vil lære på egen hånd. Det er meget uintuitivt.
For alt, hvad der synes umuligt, er det, du selv samler op, uvurderligt. Det tager ikke lang tid, før man skynder sig ind ligner et fjolsespil. Flanke, skjul, fortsæt med forsigtighed. Disse køretøjer er muligvis ødelæggende for ødelæggelse, men du kan ikke behandle dem som sådan. Hver minuts bevægelse betyder faktisk noget, når du er i det tykke. Dette er de tidspunkter, hvor du vil føle en strategisk mening i World of Tanks . Pludselig er ting ikke så dårligt igen. Alt synes i det mindste muligt.
Og det er hvad World of Tanks trives - en cyklisk tankegang mellem frustration, let progression og tilbage til frustration. Der er intermitterende spidser af ophidselse, der pepres ind imellem i tilfælde af en fremragende præstation. Ellers er det lige tilbage til ikke helt at forstå, hvorfor andre ved mere end du gør. Hvilken gift pluk de? Tid eller tegnebog? Eller, forby det, begge dele?
Enhver, der virkelig sætter pris på World of Tanks behøver ikke en gennemgang for at vejlede dem. De er allerede langt ud over den lange adgangsbarriere. Alle andre vil sandsynligvis finde sig lignende på ydersiden og kigge ind. Der kan være noget særligt at World of Tanks , men det er ikke noget, der straks fremgår; det er noget, der kun viser sig efter en betydelig investering. Gameplayet kan til tider være givende, men de fleste har ikke tålmodighed (eller penge) til nogensinde at komme til det punkt. Dermed, World of Tanks vil aldrig være mere end en hurtig omvej på vej til noget, der er lettere at forstå.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det gratis spil, der er downloadet af korrekturlæseren.)