anmeldelse yomawari lost in the dark
En forfærdelig nat at have en forbandelse
Jeg havde ikke forventet en tredje Yomawari spil. De første to spil var to års mellemrum, så jeg forventede, at de enten ville forblive i det tempo, eller også ville serien simpelthen slutte. Fem år senere har vi Yomawari: Lost in the Dark, og der er ikke gået glip af et skridt. Du ville næsten ikke tro, at dette er fem år væk fra Yomawari: Midnight Shadows fordi kunsten og grafikken er næsten identisk, og den har de samme trinvise justeringer, som du ville forvente.
Og det er på godt og ondt.
Yomawari kan være min yndlings gyserspilserie rundt omkring, og det er ikke fordi gameplayet er spændende. Holy crap, det er det bestemt ikke. Men hvad angår gyserspil, Yomawari ved, hvordan man laver historiefortælling på en måde, der udnytter det interaktive medie og inkorporerer dets æstetik. Sikker på, de er ikke nødvendigvis sjove at spille, men det er en lille pris at betale for deres vidunderlige fortællinger .
Ikke desto mindre, hvis der er én ting, jeg håbede på ved at gå ind Yomawari: Lost in the Dark, det var, at det ville få sit gameplay på et niveau, der matcher det talent, der blev demonstreret alle andre steder. Nå, små skridt, formoder jeg.
Yomawari: Lost in the Dark ( PC (Anmeldt), PS4 , Kontakt )
Udvikler: Nippon Ichi Software
Forlag: NIS America
Udgivet: 25. oktober 2022
Vejledende pris: ,99
Da jeg føler, at fortællingen er den ultimative grund til at spille Yomawari: Lost in the Dark , jeg vil prøve rigtig hård for at undgå spoilere. Som du gør i tidligere titler, spiller du som en ung pige, der er sket med hende i de indledende øjeblikke af spillet, og derefter forsøger at rette tingene op. Efter de dårlige ting er sket, får hun at vide, at hun er forbandet, og den eneste måde at fortryde forbandelsen på er at samle alle hendes tabte minder inden kl.
Puha! Det var virkelig svært.
hvordan man bruger regex i c ++
Som det var centralt for de to foregående titler, involverer dette for det meste at vandre rundt i pigens hjemby i nattens mulm og mørke bevæbnet med intet andet end en lommelygte. Byen er åben og ikke-lineær. Du søger efter genstande, som pigen anstrenger sig for at huske noget om, og du får derefter en kort cutscene, der viser, hvor hun kan have mistet noget. Dette løfter en tågevæg et sted i verden, hvor du nu kan fortsætte ind. Hvert område har sit eget problem og baggrundshistorie, som du skal løse eller navigere i for at finde pigens tabte hukommelse.
Stol altid på hundene
Tilgangen til historiefortælling vil være bekendt for alle, der gennemspillede de to første titler. Meget af hvad Yomawari: Lost in the Dark fortæller, at du er sløret på den ene eller anden måde. Der er ingen udstilling, så små stykker bliver givet til dig, og de er ofte vage eller upålidelige. Ved slutningen af spillet, som med de tidligere titler, får du generelt nok brikker til at sammensætte et billede, men det er alt andet end klart.
For mig har titlerne en tendens til at være voksende historier fortalt gennem et gyserfilter, hvilket er perfekt. Det kan handle om ansvar eller smerten ved at give slip, men de mest pessimistiske syn på verden bruges til at indramme det. Yomawari: Lost in the Dark fortsætter denne form for historiefortælling og gør det med samme behændighed. Det går virkelig ikke glip af et beat.
På den anden side fandt jeg emnet fokuseret på i Yomawari: Lost in the Dark for ikke at være så tilfredsstillende som de to foregående spil. For at sige det mærkeligt: det er mindre mørkt. Det er ikke mindre af et gyserspil, men her er hovedpersonen hovedsageligt kun at lære af mod, hvorimod de tidligere piger måtte ofre sig. En anden måde at sige det på er det Midnatsskygger sæt barren for højt, og det er måske ikke overraskende Lost in the Dark kommer en smule til kort.
Dine øjne... Giv mig dem
Så er der selve gameplayet, som jeg er lidt blandet i. Mens udforskningen og let gådeløsning af Yomawari spil bevares her, action-bits er blevet omfokuseret. Det er i høj grad et undgåelsesspil, som de tidligere spil også havde, men denne gang er det næsten udelukkende det. Hvert af spillets minder kommer med en lille del i slutningen, hvor du løber fra noget, og du skal følge specifikke dansebevægelser for at komme til slutningen. Dansetrinene bliver ikke nødvendigvis godt kommunikeret, og hvis du dør, bliver du ofte sendt til begyndelsen af den scene, du var i. I Yomawari: Night Alone , Jeg fandt faktisk ud af, at jeg var rasende over en af disse dele, og jeg nåede aldrig til det punkt Yomawari: Lost in the Dark , men hvis du leder efter nogen større raffinement, kommer du ikke til at finde det.
Hvad du vil finde er mange af de samme mangler. Meget af verden er faktisk tom og efterlader kun det, der er oplyst af din lommelygte og nattens lyde. Fra et atmosfærisk perspektiv fungerer dette fint. Monstrene er dog alle bare irritationsmomenter. Du skal undgå dem, og selvom dette delvist blev gjort med den rædselsbeviste skjulemetode i tidligere spil, i Yomawari: Lost in the Dark , du dækker dine øjne. Dette har den fordel, at du kan forblive mobil, mens du gemmer dig for fjender, det betyder også, at du bevæger dig omtrent lige så langsomt som en frossen klat marengs.
Du vil finde noget, der er vigtigere end mig
Alt det, der gjorde de to første Yomawari særlige spil er her. Det eneste problem er, at der ikke blev tilføjet noget oveni. Dette er ikke Yomawari: Plus One ; det er Yomawari: Endnu en . Det vil jeg ikke engang sige, at det er Yomawari: Den bedste .
Alligevel, hvis du nød de første par titler, tror jeg ikke, du vil blive skuffet over Yomawari: Lost in the Dark . Det er en solid fortsættelse af serien, selvom den ikke rammer højderne af Midnatsskygger . Hele trilogien er et unikt bud på rædsel, der binder i barndommen og dumper en hel tønde af relateret sorg. Den største succes, serien har haft, er ikke bare at præsentere elendigheden for spilleren, men at få dem til at være en aktiv del af den. Så jeg håber du er klar til at være elendig.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
7.5
godt
Solid og helt sikkert et publikum. Der kan være nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide