review twisted metal
Twisted Metal 2 er et af de største videospil, der nogensinde har nået den originale PlayStation, og det er et ubestrideligt videnskabeligt faktum. Selvom mit personlige forhold til serien har været en plettet affære, er min kærlighed til TM2' s uforlignelige blanding af sadistisk humor og vold i bil-på-bil har skåret et blodig hul i mit hjerte, en der har været gapende i årevis.
En ny Twisted Metal for PlayStation 3 er længe kommet og ankommer ikke et øjeblik for tidligt. Selvom det fortsat er et klassisk eksempel på køretøjsbatteri, skaber det forkert informerede forsøg på modernisering lidt bekymring.
Det seneste kapitel i serien, fra Eat Sleep Play, angiver, at nogle franchiser virkelig burde holde sig til det, de ved.
Twisted Metal (PlayStation 3)
Udvikler: Eat Sleep Play
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Udgivet: 14. februar 2012
MSRP: $ 59.99
Selvom næsten alle Twisted Metal spillet findes inden for sin egen fortællende boble, denne friskeste iteration er så tæt på en fuld genstart, som serien kan få. Den store rollebesætning af farverige figurer, hver med deres egne syge mål og personlige køretøjer, er blevet kastet helt ud af vinduet til fordel for en samlet historie. Der er kun fire hovedpersoner - Sweet Tooth, Mr. Grimm, Dollface og Preacher (der ikke har sine egne historieniveauer) - som alle er fuldt genimagineret som mørkere og tør jeg sige det, lidt mere jordede figurer . I det mindste, så jordet som en demonisk seriemorder klovn kan få. Deres fortællinger flettes sammen, mens de hver for sig indgår i Twisted Metal-turneringen, i håb om at vinde deres ultimative ønske fra den uærlige Calypso - og lide en ironisk skæbne undervejs.
Der er stadig en lang række biler, selvom de nu drives af generiske 'bande' medlemmer inspireret af de fire navngivne chauffører. Kendte forlystelser som Sweet Tooth's isbil og stærkt pansret Warthog er forbundet med sådanne unikke køretøjer som Meatwagon (en blodtrykket ambulance, der fyrer eksplosive patienter fastgjort til fjernstyrede gurneys) og Junkyard Dog (en pickup, der kaster hele taxaer på modstandere). Mens mange biler låses op i løbet af kampagnespil, vil nogle af de mere undvigende forlystelser kræve betydelige fremskridt at opnå, såsom at fuldføre alle historieudfordringerne på Twisted-vanskeligheder… og få en guldmedalje i hver enkelt! Hver bil kan også få et brugerdefineret malearbejde til det meget vigtige personlige præg.
På dets rod er den velkendte bekæmpelse af Twisted Metal forbliver næsten helt intakt. Uanset om du har været en længe tilhænger af serien eller ikke har rørt den i år, er det slagteri, der tilbydes, øjeblikkeligt genkendeligt. En række vidt åbne arenaer er designet vidunderligt til overdrevet ødelæggelse derby-spil, da spillere skyder raketter, lægger miner og rasler med maskingeværbrand i et forsøg på at nedtage oppositionen. Selvom antagelsen om, at biler, der skyder raketter mod andre biler, er så lav som altid, er der stadig masser af uslebne underholdning at have.
Hvert kursus er fyldt med våbenhentninger, det være sig missiler, fjernstyrede bombevogne eller dødbringende hagler. Selvom hvert køretøj får en permanent sidearm (som f.eks. En simpel maskingevær eller en drive-by magnum), ødelægger de forbrugte hovedvåben langt større skade. Biler har også unikke specielle våben, der langsomt oplades med tiden og varierer i effektivitet. Outlaw, for eksempel, sports en SUV pistol tårn, der låser sig på en enkelt fjende inden for en 360-graders radius, mens Roadboat har en magnet, der kan bruges til at fange en modstander og smadre den ind i en væg (dette trick er især en online trolds drøm). En af de største nye tilføjelser er seriens første flyvende køretøj, en helikopter kendt som Talon. Imponerende nok bryder helikopteren ikke spillet, da de fleste våben stadig låses fast på den tilstrækkeligt, og den forbliver skrøbelig nok til at blive taget ned i et par hits.
Bilbalancen generelt er ret bemærkelsesværdig. Mindre biler er gode til at undgå indgående brand, men de er naturligvis skrøbelige, mens større maskiner som Darkside og Juggernaut kan håndtere store skader, mens de kæmper for at holde styr på slankere og mere manøvrerbare fjender. Min personlige yndlingsklasse er typen 'mellemgrund', der inkluderer sådanne dyr som Outlaw og Meatwagon, idrætshastighed med mindre end gennemsnittet, men anstændigt rustningsklassificering og ildkraft. Uanset hvilken måde man foretrækker at skylle et bilangreb, er der en bil, der gør susen.
Desværre for Twisted Metal , bruger spillet alt for meget af sin tid på at prøve ikke at gøre den ene ting, det er virkelig godt til. Dette er tydeligt i singleplayer-kampagnen, der i bedste fald er irriterende og uhyggeligt mareridt i værste fald. Bortset fra det faktum, at det ikke er meget sjovt at spille mod CPU'en i første omgang, ødelægger række af tvungne, gimmicky-spiltilstande, som man skal lide for at komme videre, hele oplevelsen.
ip adresse tracker software gratis download
Langt de største lovovertrædere er racingstadierne, som ganske enkelt fungerer ikke . Ingen af banerne er designet godt nok til løb, og det er heller ikke den tegneserieformede bilfysik, der ser køretøjer snurre vildt ved det mindste klip. I et multiplayer-scenarie kan dette være underholdende, men i et solo-race mod aggressiv A.I. der træner alle fjendtlige køretøjer på den menneskelige spiller, det er intet mindre end en prøvelse. Under løb er fjendens chauffører bekymrede kun med at sikre dig, at du ikke vinder, selv ikke for deres egen regning. De skyder våben mod ingen andre end dig - endda skyder bag sig selv - og de har ikke noget problem med at køre dig væk fra vejen og ind i en mur, og ofre deres placering i løbet for at skrue over en menneskelig spiller. Derudover tilføjes det faktum, at det næsten er umuligt at indhente frontløberen, hvis man løber af de mange chasmer og forhindringer, og man har en opskrift på destilleret, controller-ødelægge raseri.
Meget af racing handler om prøve og fejl; spillere forventes at mislykkes snesevis af gange for at lære hver tomme af racerbanen. Selv bevæbning af sig selv med sådan viden er muligvis ikke god nok, og jeg er sikker på, at kun de heldige vil slå det næstsidste løb på første, anden eller tredje forsøg. Jeg skal endnu ikke gøre det takket være den tilfældige udklipning og faldgruber, der effektivt dræber løbet, inden det officielt er forbi. Det er alt for meget tålmodighed, end man kunne forvente at have.
Alt dette er, før jeg nævner de lange bosskampe, som ofte kræver rent held for at afslutte. Sådanne kampe er ikke det, man spiller Twisted Metal for, og de ødelægger oplevelsen. Jeg er alt for forskellige og nye ideer, men kun hvis de har det godt. I dette spil bliver de tvunget, foragtet og slapdash.
Det sørger mig for, at kampagnen er så elendig, da dens live-action-historien er smuk og stilfuld, twist-in-the-story historien begge er fantastisk. De grisly fortællingsbuer af Twisted Metal ' s groteske antihelte er dejlige, især for en der altid har haft seriens mørke humor. Ikke kun det, men enhver ondskabsfuld historie føles som en episode af The Twilight Zone eller Historier fra krypten , som kun tilføjer underholdningsværdien. Desværre er historien ikke temmelig god nok til at retfærdiggøre besværet, det tager at afsløre. Jeg vil alligevel sige en ting til kampagnen: dem, der synes, at spil er for lette i disse dage kan se frem til, at alle deres masochistiske drømme går i opfyldelse takket være dette lille fiasko.
Heldigvis, Twisted Metal ' uafgjort findes ikke i kampagnen og dens række af tvungne, uheldige spiltilstande. Mit ønske om at sparke spillets Blu-ray i en flod forsvandt med lang tid brugt online. Jeg spillede ikke så meget, som jeg kunne have ønsket, takket være et foruroligende antal netværksfejl, men jeg havde det meget godt med de spil, jeg kom ind på.
Der er en række spiltilstande, der holder fokus på enkel, uhindret bilkamp med 16 spillere, og disse tilstande kan give nok underholdning til at kompensere for andre fejl. Deathmatches og team deathmatch er forbundet med eliminationsrunder og 'Hunted' -spil, der spiller ud som et brutalt, morderisk tag-tag.
Nuke er en ny objektivbaseret tilstand, der har hold, der fanger en fjendens leder og trækker dem over gaderne til en missilkaster. Efter at 'ofre' lederen til løfteraketten, sendes et atommissil for at ødelægge en fjendestatue. Fjendehold kan genvinde lederen og stoppe ofringen, så teamarbejde er vigtigt for at sikre sejr. Det er en unik lille spin på velkendte konkurrencedygtige ideer, og bør tilføje lidt levetid til proceduren.
For dem, der ikke kan lide at gå online, er der gode nyheder - LAN og split-screen multiplayer understøttes også, så der er ingen undskyldning for ikke at grøffe den skraldespændende singleplayer og spille de langt overlegne konkurrenceformer.
Selvom det ikke er det mest grafisk fantastiske PS3-spil, Twisted Metal Det ødelæggende miljø, kløende fodgængere og over-the-top, katapult eksplosioner gør det i det mindste til en af de mere visuelt spændende. Et fremragende soundtrack med numre fra Iggy Pop, White Zombie, Judas Priest og Wolfmother komplementerer handlingen vidunderligt. Når det kommer til præsentation og ren, uforstyrret stil, har Eat Sleep Play fået det til at ske.
Jeg lagde dog mærke til, at nogle få glitches af og til opdrættede deres grimme hoveder. Lyden kan pludselig klippes ud i flere sekunder ad gangen, og jeg havde et problem med en kampagne-elimineringskamp, der ikke ville gyde den sidste bil, jeg havde brug for at besejre. Jeg var nødt til at genstarte missionen omkring tre eller fire gange, før alle fjender endelig dukkede op på kortet. Indtil videre har jeg stødt på noget, der virkelig bryder spillet, men der er et par tekniske hikke på skærmen.
Når det holder sig til, hvad det er godt til, Twisted Metal giver masser af homicidal - hvis snarere engangsunderholdning -. Et antal tilstande og tvungen kampagneniveau, der simpelthen ikke fungerer, sætter oplevelsen tilbage, og jeg tror, at spillet kunne have været virkelig fremragende, hvis mindre indsats var gået ind i de mislykkede aspekter og mere blev hældt ind i typen af Twisted Metal at fans kender og elsker.
For alle sine mangler og mangel på dybde er der imidlertid virkelig ikke noget andet bilkampspil, der har varerne helt gerne Twisted Metal . Det er en solid indgang i en serie, der er svært at hader, og fans af hardcore-ødelæggelse ville gøre det godt at hente den.
Niveau 1 helpdesk interview spørgsmål