review tropico 4
c ++ pause i 1 sekund
Hola El Presidente! Jeg kan se, at du er vendt tilbage til at herske over Tropico igen efter at have gjort det i Tropisk 3 og måske også efter at have udvidet din regel i Tropico 3: Absolute magt . Fordi livet som El Presidente er hårdt nok, vil du være glad for at vide, at ø-nationen vil tage mere eller mindre nøjagtigt de samme færdigheder til at styre, som det gjorde før.
Eller måske ligner ligheden dig.
Tropisk 4 (PC (gennemgået), Xbox 360)
Udvikler: Haemimont Games
Udgiver: Kalypso Media
Udgivelsesdato: 26. august 2011 (PC); 20. september (Xbox 360)
MSRP: $ 39,95
Det Tropico serien har skåret sig en dejlig lille niche i bybygningsgenren domineret af forskellige iterationer af Nybyggerne og år spil i de senere år. Der henviser til, at sidstnævnte serie fokuserede på at skabe intrikate økonomier, der var fyldt med flere forarbejdningsbygninger, Tropico har altid handlet mere om at styre en 'let' økonomi og de socio-politiske faktorer, der kræves for at holde alt i gang.
Tropisk 3 forfinede det første spil kerne og tog det til den nuværende tidsalder, tilføjede endda en Xbox 360-version, der faktisk kontrollerede bemærkelsesværdigt godt. PC-kun udvidelse Absolut magt tilføjede en masse bygninger, og nu Tropisk 4 tager alt det og sætter det i indpakningen af et helt nyt spil. Som et resultat kan veteraner føle, at det spiller som endnu en udvidelse med centrale ændringer her og der. Hvilket ikke nødvendigvis er en dårlig ting.
For de nye til Tropico , du star som en caribisk diktator, der kan vælge at oprette sin egen bananrepublik, et overdådigt turiststed eller et stort industriimperium på forskellige økort - eller alt det ovenstående, forudsat at kortet er stort nok. Miner skal bygges oven på ressourceplaceringer, gårde hører hjemme i områder, hvor forskellige afgrøder drager fordel af naturlige forhold, og turistbygninger skal være i smukke steder for at give den højeste fortjeneste. Bortset fra nogle få naturlige begrænsninger, er det helt op til dig, hvordan du rent faktisk bygger og lægger din ø-bystat op.
Dine tropikanere bliver dog nødt til at forblive glade nok til at forhindre dem i at starte et opstand eller et militærkup, så opbygning af din økonomi er ofte sekundær for at skabe et ordentligt funktionelt samfund. Indbyggernes behov grupperes efter de fraktioner, de tilhører, som nu giver dig mere feedback om, hvad de faktisk ønsker, end i den forrige titel.
Kvalitetsboliger, gårde og sundhedsydelser holder kommunisterne glade, mens kapitalister ønsker en god industri og store klasseforskelle. Manglende tilvejebringelse af nok kirker og katedraler vil irritere den religiøse fraktion, ved at have en åben indvandringspolitik for at øge din arbejdsstyrke irriterer nationalisterne og så videre.
I Tropisk 4 , hver fraktionsrepræsentant har nu sit eget karikaturflade, der hjælper dig med bedre at identificere sig med dem, og det er lidt lettere at se, hvad hver fraktion ønsker, eller hvad der får dem til at blive utilfredse, på grund af en omarrangeret almanak, der viser al nødvendig information.
Tsunamier, oliespild og vulkanudbrud er blevet føjet til katastrofeposten, og skader fra naturkatastrofer kan nu afhjælpes ved at bygge og opgradere en vejrstation. Masser af kampagnemissioner får dig til at tackle disse katastrofer, og de giver dig en dejlig udfordring og et tempoændring. På trods af at du er indstillet i den kolde krigs æra, får du endda nogle missioner, der joker om moderne begivenheder, såsom en vulkanudbrud, aske sky, der forstyrrer flytrafikken. I sin kerne er Tropico mærke af humor og charme er stadig til stede i Tropisk 4 .
Andre ændringer er mere minut. Hoteller har nu en indgang, der passer til en vej, så du ikke kan samle dem alle sammen mere. Faktisk fungerer alle turistbygninger lidt anderledes. Flere attraktioner og luksusattraktioner som en luksusforing eller en rutsjebane vil holde turisterne underholdt, men indtægterne fra hoteller - og især strandvillaer - er nu meget mindre pålidelige end i Tropisk 3 . Du kan ikke længere bare opbygge 20 strandvillaer og aldrig bekymre dig om penge igen.
En ny bygning, ministeriet, kræver, at du ansætter eller udnævner medlemmer til et kabinet. Dette gør faktisk ikke meget andet end at tilføje flere forudsætninger for dine præsidentbud, selvom dine ministre nogle gange vil skrue op og forårsage en negativ virkning, hvis du ikke skyder dem med det samme, eller de muligvis giver dig uforudsete bonusser.
Hvis Juanito, den berygtede og irriterende radio-DJ fra Tropisk 3 , forårsager dig mindre slagtilfælde, vil du være glad for at høre, at han er helt fraværende her. Der er en præstation for at dræbe enhver tropiker, der hedder Juanito, så føl dig fri til at dræbe dem alle og hævde din søde hævn.
Fordi de fleste nye bygninger simpelthen fungerer som en lidt anden eller lidt mere kraftfuld version af eksisterende bygninger, er veteraner fra Tropisk 3 finder ud af, at meget lidt er ændret i kerneformlen. Hvis din gamle strategi for en tidlig spiløkonomi fungerede i fortiden, fungerer den sandsynligvis i Tropisk 4 såvel. Du holder dig stadig ved huslejer, gårde og miner i første omgang og arbejder gradvist på en gymnasium for kirker og industri. Når din økonomi er opbygget, har du lidt problemer med at vinde ethvert scenarie ligesom i det forrige spil.
den bedste mobiltelefon spion app
Den nye 20-mission-kampagne har meget mere at byde på end før. I stedet for semi-tilfældigt at gå gennem en flok uafhængige missioner, er der nu en noget konsekvent historie, der tager dig fra 50'erne til slutningen af den kolde krig. U.S. og USSR spiller stadig en stor rolle i styringen af udenrigsforbindelser og afværger invasion, men EU, Mellemøsten og Kina spiller nu også mindre roller. Hver udenlandsk fraktion vil blive påvirket af den type varer, du eksporterer, og de tilbyder rigelige valgfrie mål for at forbedre forholdet og tjene nogle flere penge på kort eller lang sigt - lejlighedsvis tvinger dig til at vælge mellem at modvirke en af dem til fordel.
Varemærkehumoren og tungen-i-kind-missionerne er tilbage i kraft, og de er bedre end nogensinde. Uanset om du er nødt til at prototype Sovjetunionens version af Perestroika ved at opbygge en fondsbørs eller har brug for at tilfredsstille en gruppe mordere, indtil de kan flyve til Las Vegas på en turné, tilbyder hver mission nok variation til at forhindre dig i at huske, at du stort set kun tilføjer mindre variationer til dit perfekte planlægningssystem fra ø til ø.
Sidequests kan dukke op på kortet for at holde dig optaget, hvilket hjælper meget med at holde gentagelsen i skak. Uanset om du er nødt til at øge eksporten af en bestemt vare til en bestemt udenlandsk magt, eller du bliver bedt om at indføre ægteskab af samme køn for at forbedre forholdet til de intellektuelle - på bekostning af dit forhold til den religiøse fraktion - er der meget få tilfælde hvor du ikke har noget at gøre.
I det mindste på pc-versionen har du adgang til så mange brugeroprettede udfordringer, som folk er villige til at gøre. Når du opretter din egen udfordring, skal du stadig starte med et af ti foruddannede kort, men du kan redigere dem med hensyn til landskab eller ressourcer til dit hjerte indhold. Det er en skam, at disse kort stadig ikke fortæller dig noget om deres layout, når du vælger dem. En anden irritation er, at du er nødt til at alt-tab ud af spillet for faktisk at indtaste en mission beskrivelse - sandsynligvis den vigtigste grund til, at praktisk talt ingen af de bruger-oprettede udfordringer har nogen som helst beskrivelse.
Oprettelse af din perfekte brugerdefinerede skabelon til at opbygge dine drømmeø vil sandsynligvis tage dig op over en time (hvis ikke mere), men sandkassen og udfordringstilbuddene udvider gameplayet langt ud over kampagnens missioner - hvilket let vil tage dig mere end 20 timer til at begynde med.
Tropico er og forbliver den type spil, der er uendeligt gentagne, så længe du er villig til at spille det. De spillere, der fokuserer på den mest effektive økonomi, holder sig måske ved deres arbejdsstrategier fra tidligere spil, og rører ikke engang en tredjedel af de bygninger, du kan bygge, eller den mekanik, der tilbydes. Men uanset hvilken slags ønation du vil opbygge i dit image, Tropisk 4 tilbyder nok værktøjer til at gøre det i detaljer.
hvad er en dat-fil mac
Tropisk 4 er uden tvivl et bedre spil end Tropisk 3 - hvilket let var et af mine yndlingsspil i 2009. Når det er sagt, har Haemimont taget en konservativ tilgang med denne fulde fulde opfølger. Mens nogle dele som de udvidede udenrigsrelationer, sidespørgselssystem og let UI-revision er værdige til en efterfølger, føles kernespil praktisk taget identisk med Tropisk 3 ; Hvis du aldrig bygger shanties eller palæer før, vil du ikke bygge dem nu.
Hvorvidt denne efterfølger er værd at dine penge kommer ned på et par enkle spørgsmål. Kunne du lide Tropisk 3 ? Så kan du lide Tropisk 4 lige så meget, og du vil sætte pris på de små ændringer, så længe du ikke forventer en revolution inden for design sammenlignet med det forrige spil. Hvis du ikke har travlt, er det en no-brainer at hente under et Steam-salg. Har du aldrig spillet en Tropico spil før? Derefter Tropisk 4 er den, man skal få, og når du først har forstået, hvad du skal gøre, vil du sandsynligvis have en eksplosion med det.
Uanset om du ønsker innovation i eller ej Tropisk 4 , det er stadig et af de mest underholdende og charmerende bybygningsspil i nutiden. Det bedste af alt er, at det er et af de få spil, som du lige så let kan spille doven fra din sofa med en controller, som du kan spille det, der er hævet over dit tastatur. Det ville have været rart, hvis der havde været mere til Tropisk 4 end bare 'mere af det samme', men kritik af lille faktisk ændring til side er det stadig en af de mest afslappende i sin art, du sandsynligvis vil spille hele året.
Jeg håber kun, at Haemimont i sidste ende vil gennemgå det nu aldrende kernespil for at gøre det værd at bruge alle de tilgængelige muligheder i stedet for at lade spillerne holde sig til det, der har fungeret før. Mest af alt har vi virkelig brug for en modernisering af Tropico 2: Pirate Cove , fordi alt er bedre med pirater.