review the sims 4 parenthood
En problemfri forbedring af originalen
bedste mobile spy software til Android
Efter en lidt lunken lancering for tre år siden frigives enhver spilpakke, opdatering og udvidelse til The Sims 4 har måttet finde en måde at få det golde basespil til at føle sig så ekspansivt som de mange, mange Sims spil, der kom før.
The Sims 4: Parenthood er det seneste forsøg på at udfylde indholdet ugyldigt, og det er i lang tid Sims fan i mig vil kalde det og alle andre ikke-udvidede DLC et kontantfang, til kun $ 20 Forældreskab føles mere værd sin pris end de fleste af de fuldt blæst, $ 40 udvidelsespakker, der er frigivet indtil videre.
The Sims 4: Parenthood (PC)
Udvikler: Maxis
Udgiver: Electronic Arts
Udgivet: 30. maj 2017
MSRP: $ 19.99
The Sims 4: Parenthood påtager sig den monumentale opgave at gøre en opholds-forældres liv så interessant som at forfølge en karriere eller arbejde for at opfylde en ambition. Dette er ikke første gang i franchisens sytten år, at Maxis har forsøgt at udslette kernens Sims-mekaniker ved at poppe ud og opdrage lil 'Sim-børn, men heldigvis Forældreskab føles ikke som en omvaskning af en tidligere udvidelsespakke.
Denne gang har spillet introduceret en 'forældremyndighed' færdighed, som forældrene kan opbygge ved at undervise, disciplinere og prise deres sim spawn. Som med andre færdigheder som madlavning eller logik, tilbyder et nyt niveau af denne færdighed en simpel nye aktiviteter og interaktioner. Dette kan være alt fra en ny måde at korrigere et forkert barn på eller flere detaljer om, hvordan hver enkelt forældrebeslutning vil påvirke et børns opførsel.
hvordan man kalder et array i java
Disse lærevillige forældremomenter nærer sig alle i den nye 'karakterværdier' -menu, småbørn, børn og teenagere har sat i deres trækmenu, der viser, hvordan opførsel afspejles i deres personligheder og handlinger. Afhængigt af reaktionernes forældre har visse opførsler, får børnene enten tabt eller mister adfærdspunkter på manerer, ansvar, konfliktløsning, empati og følelsesmæssig kontrol. Jo mere du roser eller skælder for at forstærke en adfærd, jo mere sandsynligt er et barn at opføre sig i overensstemmelse hermed i fremtiden.
Et barns egenskaber vil påvirke den slags god eller dårlig opførsel, som de sandsynligvis også bygger; en gennemsnitlig sim vil imødekomme sin empati, mens en pæn sim sandsynligvis vil se sit ansvar skyrocket. Selv det har en måde at hjælpe med at få hvert sim-barn til at føle sig mere unikt, da en værdi med højere eller lavere karakter resulterer i, at et barn naturligt udfører flere handlinger, der afspejler denne værdi.
Og hvis en af de fem adfærdskategorier enten er helt i rødt eller grønt, vil en ung simm gå væk med en helt ny og unik egenskab, der afspejler deres barndoms opførsel, når de når voksenlivet. Disse træk i sig selv er en dejlig belønning for at have taget sig tid til at rejse en sim fra fødsel til modenhed også. Det er et pænt system, der med succes lykkes at tilføje nogen dybde til de tidligere monotone børn og teenager stadier.
Udover det, Forældreskab introducerer en række nye genstande og tilfældige møder, der giver spillerne yderligere måder at forme familiedynamikken i et givet hjem. Studerende bringer nu undertiden projekter i hjemmet, der kan samles solo eller med hjælp fra forælderen, og forældre kan indstille en portforbud for husholdningen via en familieopslagstavle, der lægger ansvarspunkter til simmere, der ikke adlyder.
agile metodologispørgsmål og svar
Der er en række nye tilfældige elementer, der søger at krydre livet for hvert eventyr til forældreskab. Med jævne mellemrum modtager forældre et opkald fra skolen, der søger rådgivning om, hvordan man løser en konflikt, der involverer deres barn, og hvordan forældresvarene, på det bedre eller værre, vil have en betydelig effekt på barnets karakterværdier. Denne samme type ting sker, når en teenager eller barn autonomt beder en forælder om råd. Uanset hvilken mulighed spilleren vælger, vil en karakterværdi stige og en vil falde, selvom højere niveauer af forældreevnen lader spillerne se disse effekter i detaljer forud for tiden.
Børn og teenagere har nu også en chance for at gennemgå faser, der mærkbart ændrer deres daglige aktiviteter. For nogle simme betyder det, at de bliver overemotional i en periode og sprænger musik på alle tidspunkter, og for andre betyder det, at de bliver uudholdelige triste, medmindre de bærer et levende farvet bjørnedrakt.
Der findes selvfølgelig nyt indhold i bygningstilstanden og skab-en-sim-menuerne, og hvert stykke bygger videre på de temaer om individualitet og hjemmearbejde, der er beskrevet af Forældreskab 's nye mekanik. De dekorative ting er især dejligt i denne pakke, hvis du er interesseret i at finde måder at få et sim's hus til at se mindre uberørt ud og mere som et kaotisk familiehus.
The Sims 4: Parenthood pakker ret stempelet i sin $ 20-pakke, og på dette tidspunkt har jeg haft det sjovere med det, end jeg har med de sidste par fulde udvidelsespakker, der blev frigivet til spillet. Jeg er stadig opmærksom på, at disse slags forbedringer bør inkluderes i udvidelsespakker, men The Sims 4: Parenthood får mig til at overveje min tankegang til anti-game pack.
Mens andre spil pakker til The Sims 4 introducerede nye gameplayelementer i mixen, The Sims 4: Parenthood tager sigte på at forbedre eksisterende dele af kernen Sims oplever og gør det på en måde, der forbinder overraskende godt med det, der allerede var der. Hvis de næste par spilpakker og udvidelser kan klare det samme, The Sims 4 kan være i stand til at leve op til de standarder, der er angivet af tidligere spil i serien.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)