review tetris axis
Stol på dette: hvor der er en ny Nintendo bærbar er der et nyt Tetris-spil. Denne gang er det for Nintendo 3DS Tetris Axis . Et underligt navn på et mærkeligt system. Og det er også et prydeligt mærkeligt spil.
Ja, der er klassiske Tetris her et sted under alle 3D-grafik, festtilstande, ekstra funktioner og ny forbindelse. Det er bare det, at det ikke er så godt som sidste gang, du fik et Tetris-spil til en ny Nintendo bærbar.
Tetris Axis (Nintendo 3DS)
Udvikler: Hudson Soft
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 2. oktober 2011
MSRP: $ 29.99
Der er et halvt dusin nye tilstande i Tetris Axis der spiller på den klassiske spilformel. Jeg kan godt lide nogle af dem, men diehard fans af den traditionelle formel vil sandsynligvis ikke lide nogen af dem. Hudson Soft forsøgte at gøre noget andet, og selvom jeg værdsætter det, er slutresultatet et spil, der ser ud til at gå i alle retninger bortset fra den ene retning, du ville forvente. Du kan godt forvente 3D-finesse, og der er masser af det.
Fordi der er mange spiltilstande at dække, vil jeg kort gennemgå dem. Marathon får dig til at rydde så mange linjer som muligt. Du ved, standard Tetris. Feberfunktion har du spillet i en smal matrix for at rydde så mange linjer som muligt på et minut. I denne tilstand tjener du mønter, der kan byttes til genstande. Disse varer giver dig power-ups for at gøre dit liv lidt lettere. Jeg elsker en god Time Attack-tilstand, og denne er ikke dårlig, skønt ikke så meget anderledes end Feber-tilstand. Denne har også brugbare power-up-ting, som kaskade-værktøjet. Til en pris på 50 mønter skubber denne vare blokke ned for at udfylde nedre huller, når det bruges på en ryddet linje. Du føler dig bare beskidt, når du gør det, som du vil med alle andre power-up-genstande. I begge disse tilstande skal du gøre det godt nok, og du bliver vendt til en hurtig farvebegrænsningsbonusskærm, hvor du sætter forudindstillede minoer i gåder til store point.
Overlevelse får dig til at rydde så mange linjer som du kan, mens indkommende linjer kører sig mod toppen. Spillet holder antallet af din samlede tid og linietælling. Der er også en computerkamptilstand, der får dig til at kaste linjer mod din virtuelle modstander. Hudsons egen Bomberman er den første modstander. Computeren kan godt lide at kaste kurvebolde på din måde, som at vende minos eller tilfældige individuelle blokke, eller værre, bomber, der rækker alt dit bygningsarbejde. Du kan gøre det samme med genstande, som du tjener dem, ved at kaste en skruenøgle i deres redskaber ved at slå X. Nogle genstande, der er opnået ved at rydde linjer, kan også hjælpe dig, som UFO, der kommer fra rummet for at suge dine nederste rækker. Det lyder måske sjovt, men det er en afbryder for mig, da brugen af disse genstande kaster alt spillets balance ud af vinduet. Dygtighed betyder ikke længere noget, hvis der er et objekt, der vil rydde dit bord for dig.
Jeg nød festtilstande mere end nogen af spillets fremhævede tilstande. I festtilstand vil du gøre ting som at bruge minoer som puslespil til at opbygge billedpuslespil, eller opbygge et objekt ved at se på dets silhuet på den nederste skærm. Tilstande som Tower Climber, hvor du stabler blokke mod en cylindrisk matrix, eller Fit, hvor du slipper figurer i huller i planet med samme form for at rydde, vil sprænge dit sind, hvis du stadig sidder fast i 2D dage. Dit sind bliver blæst yderligere, når du er klar over, at du kan bruge cirkelpuden til at vende matrixen i 3D. Woaaaah.
De to spil i AR-tilstand er kun gode til at wowing venner, der endnu ikke har set 3DS i aktion. AR Climber har du stablet tetriminos mod en cylinder, der genereres i dit virkelige verden med den augmented reality-teknologi. Du arbejder for at guide en lille karakter til toppen af denne cylinder ved at bruge dine faldne blokke som trin. Dette spil skal spilles på en overflade, hvor du kan gå fuldstændigt rundt, da du bliver nødt til at løbe rundt om det for at se hele vejen rundt om cylinderen. AR Marathon-tilstand er som standard Tetris, men på et mindre flydende afspilningsområde, der vises i dit miljø. Begge disse tilstande vil sandsynligvis give dig bevægelsessyge, hvis du overhovedet bevæger dig rundt, og med AR Climber-tilstand skal du gøre det. Glem at dreje 3D-skyderen op på en af disse, medmindre du vil gøre din hjerne til at svampe.
Tetris Axis understøtter dog mange typer af konkurrencepræget spil. Local Play kræver en anden 3DS-ejer med en kopi af spillet, men der er også download play support til op til otte spillere. Internet-tilstand giver dig mulighed for at kæmpe for en tilfældig online-afspiller gennem hurtige kampe. Forbindelsestiden var ofte langsom, og det ville ofte ske. Sjovt.
udefineret henvisning til c ++
Jeg kunne godt lide tilføjelsen af dansende Miis og klub-stil remixer af klassisk musik, og den grafiske præsentation og 3D-nyheder var pæne, men intet af dette tilfredse virkelig min trang til at spille nogle gode ol Tetris. På en eller anden måde gjorde standard-ish Marathon-tilstand det ikke for mig. Igen, jeg værdsætter, at Hudson Soft forsøgte at gøre noget nyt og andet, men jeg finder ud af, at jeg vil tilbage til Tetris DS efter at have tilbragt noget tid med Tetris Axis . Jeg antager, at jeg er gammeldags på den måde.