review doom
Helvede på farten
Pc, PS4, Kontakt , Xbox One.
Det er en underlig sætning, som jeg ikke er vant til at se. I løbet af Wii U-tiden flød pc, PS4, Xbox En slags lige ud af mine fingerspidser. Det er muskelhukommelse på dette tidspunkt, hvor man ser et stort multiplatformspil på de 'store tre' og afslutter Nintendo helt.
Men på mindre end et år for Switch ændrer det sig alt sammen Doom er en af de første, der gør det.
hvad er en sikkerhedsnøgle til wifi
Doom (PC, PS4, switch (revideret), Xbox One)
Udvikler: id Software / Panic Button
Udgiver: Bethesda
Udgivet: 10. november 2017
MSRP: $ 59.99
(Denne gennemgang fokuserer på singleplayer-delen af Doom til switch.)
Bliv ikke for meget på de indrømmelser, der blev foretaget for at stoppe dette på switch, det er i bund og grund den samme ultraviolente Doom du vidste fra sidste år. Der er bare et hovedindhold - ingen SnapMap - en funktion, som jeg aldrig følte mig tvunget til at bruge i originalen. Åh, og multiplayer kræver en massiv patch, så du har brug for en stor mængde SD-kortplads til rådighed (en nødvendighed, der kræves af ethvert stykke hardware nu, hvor der er 100 GB PS4 Pro og Xbox One X-programrettelser).
Så selvom tarmen er næsten identisk, kører den ikke så godt som dens kolleger. Klar til den dårlige nyhed først? Det er 30FPS i stedet for 60. Vi vidste dette allerede, men går fra at spille den allerede glatte base Doom på andre systemer føles det dårligt. Ikke så slemt at det føles uafspileligt dog ikke ved et langskud. Selvfølgelig vil jeg gerne have den bedst mulige ramme, men jeg kom hurtigt over det, da jeg holdt Doom i mine hænder og sprængte ting op i sengen i tablettilstand. Det føles godt egnet til switch, især når det er forbundet med arkade-tilstand. Kickass soundtracket (og en af de eneste OST'er, som jeg brug for for at lege med det opkoblede lydstyrke overlever også uskadt.
En anden ting, du sandsynligvis vil bemærke, er, at den visuelle stil er lidt mindre detaljeret. det er en masse lettere at sluge med en pille. Dette er Doom , ikke Ordenen: 1886 eller en anden narrativ shooter. Jeg bruger ikke en hel del tid på at beundre områder så meget, som jeg dobbelt springer rundt omkring dem og skyder raketter mod dæmoner. Hvor meget du vil give Bethesda (og Nintendo, for at oprette hardware) på dette, er op til dig. Jeg anerkender, at ingen andre versioner kan bæres indfødt, så at give op rammer og en vis tro er noget jeg kan leve med. Prispointet (det er $ 60 i modsætning til den dybt diskonterede ~ $ 30 for andre versioner) vil også være omstridt, men din tegnebog er din oksekød.
konvertere ascii til int c ++
Intet vigtigt føles kompromitteret. Jeg kan stadig trække de samme højtflyvende træk som jeg kunne på andre systemer, og at erobre de hårdere vanskeligheder er lige så tilfredsstillende. Nuancerne i kamp, hvad angår hvilke våben du skal bruge, hvornår du skal sprænge din skiftevis ild, hvilke opgraderinger du får, hvornår du skal glæde dig til helbred, og hvornår du skal bruge din motorsav til ammunition - det er så vidunderligt gjort, at du vandt ' Jeg er helt klar over, at du har taget 10 beslutninger på få sekunder.
Hele historien om 'walk and talk' sikrer det Doom er aldrig forkælet for kraftigt ved udlægning, og der er mere end nok plads til verdensbygning og begrundelser for spilunking omkring Mars og helvede. Doom 'Hele' ingen sprint-knap, ingen vægt på dækning, ingen regenererende sundhedsarena-mentalitet er stadig velkommen et helt år senere i en genre spækket med disse mekanikere og helteskydere.
Selvom denne anmeldelse primært er koncentreret om kampagnen, jeg gjorde prøv multiplayer, som var overraskende aktiv før lancering. Det er dog lidt hårdere end solo-delen, for mens spillet hævder at bruge dedikerede servere, fører den øgede mængde action, der foregår til nogle hitching. En komplet oversvømmelse af al eksisterende DLC er værdsat, men alle add-ons i verden kunne ikke få mig til konsekvent at spille Doom online på enhver platform.
hvordan man åbner en mkv-fil
Bethesda gjorde det - de portede Doom til en Nintendo-konsol. Det er måske ikke den smukkeste version, men den fungerer, og det var nok til at få mig til at spille det igen. Nintendo lærte meget af sin fiasko på Wii U, og dens evne til at byde velkommen i mere modne spil på systemet er noget, det ikke har gjort på længe. Det er en meddelelse til alle de potentielle første og tredjepart - fortsæt med at gøre det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)