review sonic cd
hvordan man får vist en bin-fil
Jeg dating mig selv her, men spiller Sonic CD igen virkelig tog mig tilbage. Det tog mig tilbage til en tid, hvor jeg havde sparet penge fra mit deltidsjob (og lånt lidt mere) for at købe det virkelig grimme Ver. 2 'sidevogn' Sega CD-vedhæftning til min Sega Genesis. Det var en masse penge, men jeg var så glad. Se den fulde bevægelsesvideo i Kloakhaj var en spænding, men hvad jeg virkelig ønskede var opgraderede oplevelser, der var endnu mere spektakulære end blast-forarbejdede 16-bit godhed, som jeg var forelsket i. Hvad jeg virkelig ønskede var at se udviklingen af Sonic .
Sonic CD viste sig ikke at være helt den udvikling, jeg drømte om (det mareridt ville komme senere). Det viste sig at være meget som Sega Genesis Sonic titler. Men de seje perspektivtricks, tidsrejser-gimmick og det smarte CD-lydspor var nok for mig. Og jeg må have set den fuldt animerede introduktionsfilm 50 gange. På en eller anden måde blev dette min favorit Sonic spil. Det er det stadig.
Nu Sonic CD er en digital udgivelse på Xbox Live og PlayStation Network. Tiderne har ændret sig.
Sonic CD (PlayStation Network, Xbox 360)
Udvikler: Nu
Udgiver: Nu
Udgivet: 14. december 2011
MSRP: $ 4.99 / 400 Microsoft Points
hvordan man installerer svn-plugin i formørkelse
Kraften i cd-opbevaring bragte ikke noget nyt til Sonic-franchisen. Sonic CD var stadig en 16-bit-titel, og det endte med at se meget ud som de tidligere Sega Genesis-udgivelser. Den 'nye' kom med spillets tidsrejsemekaniker. I spillet, hvis Sonic løber forbi en markør og rammer tophastighed (hvor meget Tilbage til fremtiden !) han kan hoppe til enten fremtiden eller fortiden for at udforske en alternativ version af scenen, som kunne være lidt bedre eller værre end nutidens version. I stedet for bare at løbe gennem etaper for at få mest mulig ringe og den bedste tid, kunne spillerne besøge fortiden for at løse fremtiden. Dette skabte for en Sonic med lidt mere dybde end sine forgængere.
I mine tanker, Sonic CD var bemærkelsesværdig af en anden grund. Jeg ved ikke, om Sega troede, at adoptører af deres CD-teknologi havde en højere tolerance for billige dødsfald eller hvad, men der er masser i Sonic CD . Dette spil er fyldt med flere skjulte fælder, utallige sløjfer og pop-out fjender end nogen anden af de 16-bit titler. Sonic har altid været en serie, der vil have dig til at lære dens niveauer at balancere hastighed med overlevelse. Denne giver ingen undskyldning. Jeg sætter pris på den stive udfordring, selvom det fik mig til at skrige på mit tv hele går aftes.
Denne port er perfekt til pixel, så den er lige så god, som jeg kan huske. Kontrollen er stram, og jeg har ingen problemer at tale om. Der er ingen HD-opgraderinger, opdateringer eller kontroltilpasninger, og det er jeg glad for. Der var ikke noget galt med Sonic CD i sin originale form, og jeg er glad for, at Sega ikke rodede med det.
hvilke typer tests hjælper agurk dig med at dække?
Der er dog et par opgraderinger og andre pæne funktioner til denne digitale version. Der er subtile visuelle filtre (glatte, skarpe og klassiske) i indstillingerne, men de ser ikke ud til at gøre meget. Serie fans vil sætte pris på, at Spin Dash er en valgbar indstilling i menuerne nu. At slå spillet en gang låser op muligheden for at spille som Tails; Sonics flyvende ven gør møntindsamling og forhindring af forhindring meget lettere. Endelig er Prestationer / Trofæer tilføjet. Prestationsnavnet for at gøre dit første gangs spring ville gøre Doc Brown glad.
Soundtracks er en anden ny mulighed, så du kan skifte mellem de japanske og engelske udgivelser. Jeg vil anbefale at prøve begge dele. De engelske lydspor indeholder værket af Spencer Nielsen, hvor dets kronende stykke er den fantastiske åbende vokal sang, 'Sonic Boom', vist ovenfor. Det japanske soundtrack er en bedre samling af sange generelt, med nogle fine eksempler på 1990'ernes bymusik som fortolket af Japan i mixen. Igen er begge lydspor en fryd.
Jeg vil gerne tænke på denne udgivelse som en slags gave til Sonic-fanen fra Sega. Her er et ældre spil, som mange måske har gået glip af. Sega ønsker, at fans skal huske det, fordi det var en frigivelse af høj kvalitet fra dem. De vil også gerne have, at de, der gik glip af det, oplever et af de bedste spil i franchisen. At savne Sonic CD ville være at gå glip af nogle af franchisens bedste (og mærkeste) niveaudesign. De var virkelig kreative med denne. Du ville også gå glip af løbet med Metal Sonic ved ikke at spille dette spil, og det ville være en skam.
Hvis dette er alt, hvad der er ændret, hvorfor så al spændingen? Jeg fortæller dig hvorfor: Sonic CD er et fantastisk spil. Jeg betalte $ 300 for en vedhæftet fil og $ 50 for spillet tilbage i de tidlige 90'ere for at se Sonic på sit bedste. Nu skal du kun bruge $ 5 og et par minutter til en filoverførsel. Sega kunne let have opladet dobbelt så meget for denne meget elskede klassiker.