alle psykiske pokemon svagheder og modstande
Jeg forstår ikke tanken bag nogle af disse.
Pokemon , serien, hvor børn deltager i hvad der svarer til hundekampsringe, har flere nuancer, end man skulle tro. For eksempel dikterer de 'Typer', der er forbundet med hver af de titulære væsner, den skade, de kan tage eller modtage fra andre monstre. Mens Vand og Græs-typer er nemme at huske, psykiske typer er mere niche i sammenligning.
At finde James Randi til Psychic Pokemon
I alt er der over 100 Psychic-Type Pokemon. Fra Mewtwo til den ledige psykopat, der er Espurr, er der masser af muligheder for at runde din liste ud. Men uanset hvilken generation de kommer fra, spiller de alle efter disse regler.
Svagheder, modstande og styrker af psykisk type
På trods af at de er i stand til at kigge ind i deres fjenders sind, Psychic-Type Pokemon påfører Super Effect-skade stærk mod kun følgende typer :
- Kæmper
- Gift
Omvendt Psychic-Type Pokemon vil modstå følgende typer .
- Synsk
- Kæmper
Ikke alle match-ups i Pokemon serier giver mening for mig, og psykisk er modstandsdygtig overfor Kæmper er en af dem. Jeg er ret sikker på, at hvis Juggernaut landede et hit på professor Xavier, ville han ikke tage halv skade.
Med den første generation af spil ( Pokemon rød , Blå , og Gul ), Psykiske typer var immune over for Ghost-typer takket være en kodefejl. Dette blev rettet i de efterfølgende generationer, men de stakkels førstegenerations Haunters havde aldrig en chance. Fra Generation II er Psychic Type Pokemon svage mod følgende :
- Insekt
- Mørk
- Spøgelse
Endelig, følgende Pokemon-typer vil modstå angreb af psykisk type .
- Stål (Ikke særlig effektiv)
- Synsk (Ikke særlig effektiv)
- Mørk (Ingen effekt)
Fordi Dark-Type Pokemon påfører Super Effektiv skade og er immune over for deres angreb, er de typisk en af de bedste typer at bruge mod Psychic Pokemon . Med samme logik matcher Psychic Pokémon typisk de bedste mod Fighting-Type Pokemon, da de kan påføre supereffektiv skade og tage ikke særlig effektiv skade til gengæld.
Strategier og tællere mod Psychic Pokemon
Psykiske typer prioriterer typisk Special Attack . Selvom fysiske Psykiske Pokemons som Mediacham eksisterer, er de typisk sjældne. Samtidig har Psychic Pokemon en tendens til at dyrke mindre forsvar end Special Defense. Neutrale fysiske angreb kan påføre dem anstændig skade, hvis du ikke har et supereffektivt træk at bruge.
Derudover kan Psychic Pokemon manipulere både dig og slagmarken afhængigt af deres moveset. De fleste Pokemon-fans er bekendt med bevægelser som Forvirring , som påfører skade og … ja, forvirring. Men oven i købet udgør Psychic-Type Pokemon størstedelen af Trick værelse brugere, hvilket inverterer hastighedsstatistikken for Pokémon på banen. Psykisk terræn ændrer også arenaens terræn, hvilket øger skaden ved angreb af psykisk type med 50 %.
Heldigvis vil du overvejende se strategier som den i konkurrencesituationer. Hvis du er på det niveau, vil du fokusere på Pokemon-specifikke tællere i stedet for typespecifikke tællere. For eksempel, hvis du forventer, at Farigiraf bruger Trick Room, kan du stadig bruge et prioriteret træk som Extreme Speed eller Shadow Sneak for at komme i skade først.
Ellers er det relativt ligetil at imødegå Psychic-Type Pokemon. I et af hovedspillene vil det være nok at have et Dark-Type-monster på dit hold. Bug-Type Pokemon kan også gøre tricket, men du bliver nødt til at vælge et passende monster for de bedste resultater. Sådanne som Beedrill og Scolipede vil matche dårligt mod Psychic-Types, da deres sekundære Poison-Type vil gøre dem sårbare over for modangreb. Omvendt vil Pokemon som Scizor og Durant klare sig meget bedre, da deres sekundære Steel-Type i stedet vil give dem modstand mod psykiske angreb.
Afhængigt af hvilken generation du spiller, vil du støde på en psykisk træner eller gymnastikleder før eller siden. De er nogle af de mere udfordrende fjender, men det gør sejren desto sødere.
hvad er den bedste musik downloader til Android-telefon