review rock band vr
Headbanging er en mekaniker!
Jeg var ikke rigtig sikker på, hvad jeg kunne forvente, når jeg skulle ind Rock Band VR . Jeg elsker serien, så mere af det er altid en god ting, men jeg vidste, at dette var noget helt andet. Måske er det den bedste måde at beskrive det på: noget andet. Det er en helt unik anvendelse af formlen, som nogle måske er trætte af nu. Det er meget anderledes end endda Rivals , selvom VR går i den modsatte retning i kategorien 'barriere mod adgang', hvilket kræver noget seriøst hardware bare for at komme i gang.
Med alt det kendt. Rock Band VR er på et underligt sted. Hvis du allerede har den nødvendige opsætning og nyd det Rockband som en serie, har du sandsynligvis allerede den? Hvis du ikke har alt, vil du sandsynligvis ikke plænge hundreder af dollars ned for at spille 'Everlong' i virtual reality. Så måske er du bare morbide nysgerrig efter, hvad dækken dette spil er. Det gør det for nu.
teknisk support interview spørgsmål og svar til freshers
Rock Band VR (Eye Rift)
Udvikler: Harmonix
Udgiver: Eye Studies
Udgivet: 23. marts 2017
MSRP: $ 49.99
Den første ting, der skal gøres klar, er, at dette slet ikke ligner traditionelle Rockband . Der er en klassisk tilstand, der giver spillerne mulighed for at nyde kortlagede sange som alle andre spil i serien, men det er en ekstra-tilstand uden ekstra kriminelle, som ikke vil lokke nogen af sig selv. Jeg elsker at det er der, men det er mere et kirsebær på toppen end det vigtigste træk til produktet.
Det er også vigtigt at overveje adgangsbarrieren her. Spillere har brug for en VR-kompatibel pc, Oculus Rift-headset, touch-controllere og en trådløs Rockband guitar. Jeg har kun testet det med Rock Band 4 trådløs guitar til Xbox One, så jeg kan ikke kommentere andre input. For de syv af jer, der passer til denne ekstremt lille demografiske, lad os fortsætte.
Rock Band VR undgår motorveje i farvede toner til fordel for en mere realistisk bandoplevelse. Som guitarist på scenen er spillerne frie og opmuntrede til at se sig omkring på deres bandkammerater, teleportere rundt på scenen og hamre det op for publikum. Selvom det er muligt at gå til high scores og sømme perfekte sektioner af sangen for bonuspoint, Rock Band VR fungerer bedst, når du bare slapper af, og herregud lyder kornet, lev i øjeblikket.
Ude over publikum er fordelingen af selve sangen. Displayet viser, hvilket afsnit af sangen, der i øjeblikket spilles (bridge, kor osv.), Såvel som om der er specifikke akkorder, der 'skal' spilles under bestemte søjler i sangen. Mens noter som Rockband publikum ved, at de er væk, der er akkorder og akkordkombinationer, der holder sporet mere eller mindre som det skulle. Der er vanskelighedsniveauer, der påvirker, hvor ofte de specifikke akkorder kommer op, men dette påvirker kun virkelig scoren.
Vejledningen gør et godt stykke arbejde med at introducere alt dette til en velsmagende sats. Selv dem, der ikke er musikalsk tilbøjelige som mig, vil forstå, hvordan hver akkord lyder og genkender, hvilke kombinationer der lyder godt back-to-back, selvom det mere eller mindre græder væk på controlleren. Strumhastigheden er helt op til spilleren, på bedre eller værre. Hvis jeg vil spille Weezers ikoniske 'Say it Ain't So' med en knast gitarhastighed, tillader spillet mig at gøre det. Selvom jeg tror, det kan være en forbrydelse mod menneskeheden, så anbefaler jeg personligt imod det.
I Story Mode går spillere på turné med en forudindstillet gruppe af bandmedlemmer og spiller en række forudbestemte setlister på forskellige spillesteder, der mere eller mindre alle ser ens ud. Der er nogle stykker i spillet, der finder sted før showene, der begynder at opbygge en fortælling, men det er ikke noget super lokkende, især for dem, der har spillet tidligere titler i serien og kender den velprøvede 'stigning til storhed' plot. Det er nok at se igennem indtil slutningen, hvis Quickplay i det mindste ikke er spændende.
Mens der er stjernevurderinger og rangliste, anbefaler jeg bare at gå med strømmen og ignorere scoringsaspektet. Dette er bestemt ment som en 'oplevelse' mere end noget andet, og at tage det for alvorligt ville sandsynligvis føre til frustration. Jeg er sikker på, at du kan spille systemet ved at spille en bestemt hastighed eller kun slå akkorder på et bestemt tidspunkt, men det ville besejre hele formålet med, hvorfor dette spil eksisterer. Det er en sceneoplevelse og god til det.
Der er dog nogle uheldige øjeblikke i gameplayet. Ændring af strummehastigheder lyder altid akavet, da de to akkorder, der spiller back-to-back i løbet af tidsskiftet aldrig lyder rigtigt. Det gør skiftende hastigheder noget uønskede; Jeg holder mig næsten altid fast på den samme hastighed i lange perioder, hvis ikke hele sangen. Hurtige akkordændringer er ens - de fungerer ikke helt og lyder dårligt.
Der er dog nogle virkelig pæne strejf, der gør det let at glemme vildhed. Pedaler på scenen kan tændes og slukkes ved at se på dem og trykke på whammybjælken (det er også sådan, du teleporterer rundt på scenen) og giver mulighed for en vis kontrol over den lydtype, som guitaren laver. Når man står ved siden af trommeslageren, er det muligt at ramme sammenbrudte bækken med guitarens hals - hvor sej (selvom det er nytteløst) er det ?! Overdrive kan forlænges ved headbanging sammen med rytmen. Guitarsolo er et betagende bril; når noter spilles, skyder farver ud på publikum fra nakken som magisk enhjørning ejakulerer, og det føles vidunderlig .
Som sædvanlig meget af den glæde, som nogen får fra netop dette Rockband spillet er bundet til, hvorvidt setlisten er 'god' nok. Den bedste del om Rock Band VR er det, at selvom en sang ikke helt er din kop te, får du spille den, som du ønsker. Der er en håndfuld numre, som jeg aldrig nogensinde ville lytte til, hvis der blev givet mulighed for det, men at spille dem var stadig en stor oplevelse. Når det er sagt, blev nydelsen fra de sange, jeg virkelig elsker, reduceret noget, da noterne ikke er helt, hvad jeg forventer.
Generelt så meget som jeg nyder oplevelsen af Rock Band VR , er det svært at forestille sig at komme tilbage til det gang på gang. DLC-sangene koster mere, end de gør i konsolpartiklerne og kan kun spilles på guitar, så de, der typisk ikke spiller guitar som mig, har muligvis ikke en langvarig interesse i produktet. Oplevelsen er vidunderlig, og jeg er begejstret over at introducere andre til den, men dens varige appel er et hårdt salg, især for dem, der simpelthen kan hoppe over til traditionelle Rockband og afspil ethvert andet instrument.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet og Oculus Rift-hardware leveret af udgiveren.)