review rayman legends
Lame, mand
Jeg har været en stor fan af Rayman 's genoplivningsperiode. Efter at rabbinerne sprang ud i deres eget univers (som endda blev store nok til at gå over med Mario for nylig), og Rayman faldt i relativ uklarhed, var jeg meget glad for at spille igennem Rayman Origins og dens endnu bedre opfølgning, Rayman Legends.
Efter kun at have spillet det på Wii U, var jeg nysgerrig efter, hvor godt Legends GamePad-centreret mekaniker oversat til sine porte og endda hvordan det spillede på farten. Heldigvis for mig indsamlede en 'definitiv' version af titlen alt indhold spredt over flere havne og forsøgte at levere det bedste fra både hjemme- og bærbare verdener.
Synd det kun virkelig spikrer halvdelen af hver.
Rayman Legends Definitive Edition (Kontakt)
Udvikler: Ubisoft Montepellier
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 12. september 2017
MSRP: $ 39.99
At finde sted en gang efter Rayman Origins , Rayman og hans venner har sovet, mens grove monstre og lignende har skabt ødelæggelse over hele landet. Efter en langskægget hookah-ryger skal Rayman og nogle landsmænd redde små blå fe ting, der kaldes 'Teensies'. Gemme disse Teensies på tværs Definitiv udgave er mange, mange, mange tilgængelige niveauer og indsamling af lommer (små gule feer, der kun indgår i en endelig niveau score og en ulåstbar mod spillets slutning) er, hvordan du skrider frem. Du låser næsten konstant nye stadier og verdener op, så der er i det mindste en god følelse af udvikling igennem. Det er endnu mere udtalt i Definitiv udgave , da der nu er mange flere figurer og karakterskind (som en Rayman iført en Mario-hat eller en Rayman med en rustningstøj). Så tidligt føles det som om der er et væld af samlerobjekter og sjovt at være. Men desværre går disse massive bunker med samlerobjekter i hvid støj inden for længe.
I det mindste er gameplayet stadig så stramt som nogensinde. Løb og spring føles præcist, og der er masser af kreative vendinger på platforming for at holde etaperne innovative i det meste af tiden. Standouts er naturligvis stadig rytmetrinnene som den berømte 'Black Betty' scorede scene. Disse faser er platformdesign på sit fineste og Definitiv udgave definitivt gav mig en trang til at afspille nogle af de bedre designet stadier. Det værste ved dette er imidlertid hver gang den flyvende grønne ven Murfy er involveret.
I Wii U-versionen kunne en anden spiller bruge GamePad's berøringsskærm og flytte Murfy rundt for at interagere med niveauet og hjælpe Rayman med. Men i denne version (og tilsyneladende de ældre havne) er Murfy henvist til et knaptryk, da han automatisk positionerer sig selv, hvor det er nødvendigt. Det er en smule besværligt, når man prøver at trykke på en knap for at aktivere Murfy, mens man springer til platforme på samme tid, eller man behøver hurtigt at skifte mellem de to i luften. Det er et så underligt ikke-sammenhængende designvalg til et ellers stramt spil.
Og for en så godt designet platform, har denne 'endelige' port alt for mange tekniske problemer til at ignorere. Mens dette stadig har den glatte animation og visuelle design af Legends , det ser ikke bedst ud. I stedet for at føle sig som en opdateret version af en titel, der oprindeligt blev udgivet for fire år siden, ser den ud, ligesom en titel, der blev frigivet for fire år siden med endnu mere komprimerede billeder. Forbindelse med dette er de alt for lange belastningstider. For at være ærlig var ladetiden ikke et stort problem for mig i starten, men jo flere niveauer jeg spillede, jo mere indså jeg, hvor meget tid alt i alt havde brugt jeg på at vente på at spille dem. Ventetiden kan til tider være så uhyggelig, det mindsker den lette og luftige stemning Legends samlet set. Hvad angår switchens håndholdte tilstand, fungerer dette bedre, men jeg bemærkede en smule afmatning i nogle niveauer.
På den ene side ønsker jeg, at så mange mennesker skal spille Rayman Legends som muligt, da det formår at genopfinde sig selv og forblive frisk med så mange af dens niveauer. Det faktum, at det nu er tilgængeligt for et nyt publikum med en lidt nedsat pris, smører også disse hjul lidt.
På den anden side er der bare ikke nok her til at retfærdiggøre berettigelse af et køb af Definitiv udgave . Det er lidt værre end dets tidligere kolleger (endda at afbryde Wii U's gameplay-twist med Murfy og ikke lade en anden Switch-bruger oprette forbindelse og spille på den bestemte måde), og den eneste virkelig nye funktion er muligheden for at spille en turneringsmodus i Kung Foot fodbold minigame.
Måske nitpickede jeg Definitiv udgave i glemmebogen, men der er ikke en begrundelse for et så vundet produkt, der er det nyeste i en lang række havne.
informatica interview spørgsmål og svar i 5 års erfaring
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)