review pokemon go
Sprængning igen
Pokémon Go irriterer mig. Det er ikke en bidstor version af de ikoniske håndholdte spil, da det mangler mange af de systemer, du ville forvente af en Pokémon frigøre. De fleste af de systemer, der er til stede, mangler nogen ordentlig tutorial. Spillet er stadig brudt flere dage efter frigivelse. I enhver anden titel ville disse spørgsmål være utilgivelige. Men da det er Pokémon, spillet leveres med en zeitgeist, som jeg aldrig har set - en, som jeg synes underligt overbevisende.
Jeg har tænkt på Pokémon Go meget på min fritid, hvilket er et højt kompliment for et spil, som jeg faktisk ikke kan lide at spille. Det er udskåret lidt plads i min hjerne, og det lykkes som en idé, jeg vil undersøge mere end oplevelse, som en skurv, som jeg ikke kan stoppe med at plukke. For dem af jer, der prioriterer fritid frem for dollarværdi, kan jeg ikke anbefale Pokémon Go . Men hvis du er en futurist, der er interesseret i måderne, hvor teknologi og samfund krydser hinanden, er ideen om Pokémon Go kan være din næste besættelse.
Det er en skam, at 'spil' -delen ikke holder op.
Pokémon Go (Android, iPhone (gennemgået på en iPhone 6))
Udvikler: Niantic
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 6. juli 2016
MSRP: Gratis (med mikrotransaktioner)
Den største forskel mellem Pokémon Go og dets søskende i fuld pris er den måde, du interagerer med de titulære væsener. Intet - fra kampe til fangst til evolution til nivellering - ligner systemer fra de eksisterende spil, bortset fra det helt basale koncept. Ja, der er Pokémon, men ingen af dine eksisterende viden vil hjælpe dig her.
I Pokémon Go, du fanger Pokémon ved at flikke en Poké Ball i deres retning. Nogle gange går Poké-kuglerne, hvor du vil have dem, nogle gange gør de det ikke. (Dette er grovt, men jeg spillede spillet efter at have spist nogle pommes frites, og fedtet på min telefons skærm viste min tommelfinger bane. Det stemte ikke overens med, hvordan Poké-kuglen blev kastet i spillet.) Der er en cirkel, der omgiver Pokémon, der langsomt lukkes, jo længere du holder tommelfingeren på Poké-kuglen; Hvis din Poké Ball lykkes at lande inde i cirklen, har du en bedre chance for at fange dit bytte.
Når du først har fanget en Pokémon, har du normalt kun et lille incitament til at fordoble dig (medmindre du er en skør person, der er interesseret i at avle Pokémon til turneringer). Men i Pokémon Go , at fange de samme monstre er, hvordan du øger dit hold. Pokémon udvikler sig ved hjælp af 'slik' forbundet med deres evolutionære linje - Gastly Candy, Bulbasaur Candy osv. Du har brug for 50 til Pokémon med en udviklet form og 75 til to evolueringer. Når du fanger et duplikatnet, får du 3 slik, og du kan få en ekstra ved at sende den svagere Pokémon til professoren.
I nogle tilfælde fungerer systemet som tilsigtet med lidt frustration fra spillerens side. Jeg har fanget alle slags Zubats, og jeg er godt på vej til en Golbat. 50 Candies virker skræmmende i starten, men du vil sandsynligvis danne et solidt hold med de typer Pokémon, der er tilgængelige i dit område. (At udfylde Los Angeles med Pokémon fra Ground og Poison-typen er en særlig inspireret kommentar, Niantic.)
Selvom det er en mulighed at opbygge et stærkt team uanset placering, er du muligvis nødt til at omdefinere din definition af 'stærk', da Pokémon i Pokémon Go har ikke nøjagtigt niveauer, som du er kommet til at forstå dem. Snarere er de udstyret med 'Combat Power', som kan øges gennem evolution eller ved at fodre slik og Stardust (en anden forbrugsstoffer, som spillerne kan tjene ved at fange Pokémon).
Hvordan bekæmper Power Power til at kæmpe? Det er et godt spørgsmål, fordi jeg ikke med sikkerhed ved, hvordan slag fungerer. Du kæmper al din kampe ved Pokémon Gyms, der binder sig til spillets klan-'que 'Team-system. Når spillerne når niveau 5 gennem at fange nok Pokémon, kan de vælge mellem Team Instinct (Zapdos), Team Mystic (Articuno) og Team Valor (Moltres). Fitnesscentre kan fanges og holdes af hold, i det mindste indtil en anden spiller med et dope Arcanine dukker op og ødelægger din butik.
Jeg har deltaget i Gym-kampe, men den faktiske kamp fra øjeblikket til øjeblik forvirrer mig. Det er muligt, at selvstudiet skete, da mit spil styrtede ned under min første gymnastikkamp (vi kommer til sammenbrudene, tro mig), men det er også meget muligt, at spillet ikke forklarede systemet korrekt. Du angriber ved at tappe på din Pokémon og undvige ved at skubbe til venstre eller højre. Måske holder du fast ved Pokémon for at bruge specielle angreb, men det fik jeg aldrig til at fungere ordentligt.
hvor kan jeg se anime online
Her ser vi dobbeltkantede sværd af Pokémon Go : spillet forklarer meget lidt, i stedet for at lade hele mekanikerne blive forundrede af spillerne. Dette er vanvittigt, når du faktisk spiller spillet, men det er så sjovt, når du chatter med venner. Det minder mig om Mørke sjæle dikotomi, undtagen hvis Mørke sjæle viste dig ikke engang, hvordan du angriber. En del af Pokémon Go erfaringerne arbejder sammen med et globalt spillersamfund.
Det er lige der Pokémon Go ' dets største aktiv: det får dig legitimt til at føle, at du er i Pokémon-verdenen. Fordi pludselig disse væsner er en del af din daglige liv. Nogle er eksklusive for visse områder, ligesom i den verden. Du kan fortælle meget om en træner baseret på deres liste. Ikke kun deres placering, men hvor meget tid de har lagt i spillet. Fordi det hele fungerer ud fra et kortfattet visuelt sprog, som alle forstår, føles det at løbe ind i ess-trænere mere vigtigt.
Den placeringsbaserede information, som Niantic hentede fra Google og dens forrige titel Ingress går også langt. I mit LA-kvarter centrerer mange PokéStops (et sted hvor spillere kan få genstande og et boost af oplevelse) omkring hipster-y kunstværker. Én PokéStop er bogstaveligt talt en skraldespand med for eksempel fliser på. Det er dumt, men det passer absolut til mit kvarter! Ved at trække aspekter af den virkelige verden ind i spillet, Pokémon Go tilføjer endnu et, mere underbevidst lag af stammeledelse. Jeg kan ikke lide dette spil meget, og alligevel bare i går aftes pralede jeg til en ven om alle Eevees, der hænger rundt i min lejlighed.
Lad mig fortælle dig om det øjeblik, hvor Pokémon Go krystalliserede for mig. Jeg sad i en bil med venner, der var dybt inde i Pokémon Go hul. Vi blev parkeret ved siden af en vej ved mit nu tidligere college, og min ven havde brugt en genstand, der tiltrækkede Pokémon til en bestemt PokéStop. Snart dukkede hele skår af studerende op på campus om sommeren af forskellige årsager på udkig efter nye skabninger at samle. Jeg kendte ingen af disse narre, og alligevel befandt vi os i de tredive minutter en del af et samfund.
Derefter tilbragte vi de næste timer med at køre langsomt i en cirkel omkring campus, ruge æg, slå et par PokéStops og fange Pokémon. Vi gik endda forbi en anden bil, kørt af en mand på samme mission. ”Der er en Bulbasaur dernede”, sagde han, fuldstændig uforbeholden. Han vidste, hvad der skete.
Det er en virkelig cool smule af uforudsat samarbejde, ikke? Bortset fra, at spillet styrtede ned hver gang jeg prøvede at fange noget og gjorde turen til en frustrerende road trip. Tre ud af hver fire gange kastede jeg en Poké-kugle, ramte mit mål og så se spillet roligt gå ned, når bolden klikkede. I al min tale om, hvor fascinerende jeg finder det sociale aspekt, er det den ene ting, jeg ikke kan komme over, når det kommer til Pokémon Go: spillet er fuldstændigt ødelagt.
Bare tænk på det - den primære sløjfe for næsten alle Pokémon spillet drejer sig om at fange disse lommemonstre, og det aspekt af Pokémon Go fungerer absolut ikke. Dette er ikke kun en Mike Cosimano-ting; to separate venegrupper blev ramt af det samme emne. Vi mistede sjældne Pokémon til det svage, fordi spillet nogle gange giver dig det, og nogle gange vil det ikke.
Her er en fuld liste over fejl, jeg stødte på: styrtede ned, da jeg prøvede at fange en Pokémon (for mange til at tælle), spillet tvang mit perspektiv til en ekstrem nærbillede af Pokémon og derefter styrtede ned, da jeg prøvede at kaste en Poké Ball (tre gange), styrtede ned, da jeg gik ind i et gym (to gange), styrtede ned, da jeg forsøgte at udvikle en Pokémon (to gange), styrtede ned, da jeg sendte en Pokémon til professoren (seks gange), og styrtede ned, da jeg forsøgte at logge ind (tre gange), roligt styrtede ned, da jeg åbnede appen (der er ikke nok fingre i verden til at tælle dette), styrtede ned på min hjemmeskærm, da jeg åbnede appen (syv gange), styrtede ned, da jeg åbnede en PokéStop (tre gange), mister mine fremskridt efter et styrt (to gange, én gang hver på to separate konti). For dem, der holder score derhjemme, er det et styrt for bogstaveligt talt alle ting, du kan gøre i dette spil. Det er ikke kun serverproblemer, vi ser på ren appstabilitet i mange af disse tilfælde.
Nogle gange ville spillet tvinge mig ud af min konto efter et styrt. Da jeg logget ind via Google (fordi Pokémon Trainer Club overhovedet ikke ville arbejde i dage efter lanceringen) og jeg har to-trins-godkendelse på, fik jeg en kode hver gang jeg prøvede at logge ind. Og fordi jeg ønskede at få denne gennemgang rettidigt, forsøgte jeg fortsat. Til sidst blev jeg låst ud af min Google-konto i et stykke tid.
Hvis spillet fungerer perfekt for dig, er det fantastisk! Men det gjorde det ikke for mig, og jeg kan ikke tilgive den liste over problemer. Når du potentielt kan miste fordelene ved tidsbestemte ting, fordi spillet styrtede på dig, det suger. Og det er endnu værre, hvis du betalte for disse varer (hvilket jeg gjorde, fordi jeg ville se, om det var værd at betale for, hvilket det ikke er). De fleste betalte ting kan spises af en dårlig fejl eller et nedbrud. Ja, appen er gratis, men ligesom de fleste store-free-to-play-spil, kommer der et tidspunkt, hvor du bliver nødt til at bruge penge, hvis du vil fortsætte med at spille. Selv hvis du ikke har dette problem nu, har du det til sidst.
Hvis spillet spillede som en drøm, ville måske noget af dette være fint, men jeg formoder Pokémon Go fanget på grund af det første ord i den titel. Mange mennesker har stærk nostalgi for den originale 151, og appellen til at fange en Pidgey ret i dit eget hjem er en slags dope. Men faktisk at fange den Pidgey og alt hvad du gør med det, efter at du har fanget det? Det er ikke specielt interessant. Jeg kan godt lide at tale om Pokémon Go med andre mennesker, men jeg ville ønske, at der var en måde at gøre det på uden at skulle spille det.
Så vi har et spil, som jeg ikke kan lide fra nogen vinkel (som suger), men det dominerer også den kulturelle samtale lige nu (hvilket er fantastisk). Jeg er ærligt tæret af denne! Se, jeg anbefaler ikke Pokémon Go videospil. Men jeg kan ikke få nok af Pokémon Go den kulturelle artefakt. Det er en Videodrome -isk besættelse, og jeg er meget skuffet over, hvor spændt jeg er over at spille min rolle. Længe leve det nye kød.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet downloadet af korrekturlæseren.)