review pokemon black
Pokémon er praktisk talt en kulturel institution. Hvert ægte barn fra 90'erne kender hvert ord til temasangen, mistede en masse af deres forældres penge på handelskortspillet og brugte mange snesevis af timer på at prøve rygter på legepladser i videospilene.
Sort 2 og hvid 2 er de seneste håndholdte poster i hovedserien. At være de første direkte opfølgere repræsenterer allerede et ret markant brud fra normen i en franchise, der er berygtet modstandsdygtig over for ændringer.
Efter 15 år begynder mange af mekanikerne at vise deres alder på trods af den konstante forfining. Med næsten 650 Pokémon nu er tidsinvesteringen over rimelig for den gennemsnitlige spiller. Alligevel har Game Freak gjort sit bedste for at holde tingene friske, dybe og tilgængelige - en balancehandling, som få kan manøvrere med succes. Udvikleren mangler lidt for ofte, men administrerer en anden værdig, til tider frustrerende, indrejse.
gratis studio youtube til mp3 konverter

Pok det er sort sort og hvid 2 (Nintendo DS)
Udvikler: Game Freak
Udgiver: Nintendo
Udgivelse: 7. oktober 2012
MSRP: $ 34.99
Spiller en ny Pokémon spil for mange mennesker har en tendens til at være en krig med deres egen nostalgi. Hver gang der frigives en ny titel i kerneserien af spil, bliver fans af originaler rabiatbørn og strømmer til det nye spil i et desperat forsøg på at 'Fange' dem alle '- en opgave, der bliver eksponentielt sværere med hver generation . Det er en rutsjebane af sentimentalitet, der rodet lidt med mit hoved. I de første timer gik jeg frem og tilbage mellem båndet til Pokémon Vis temasang og praktisk taget råb på DS for ikke at fortælle mig, hvad jeg skal gøre, og hvor jeg skal hen.
BW2 har brug for en slags sammenfattende funktion eller journal eller noget. NPC'er nævner ofte at finde nogle ting, men det fortæller mig aldrig eksplicit, hvor de er. Der er så mange tilfældige bygninger og mennesker, der vandrer rundt overalt, at det er umuligt at vide ved første øjekast, hvad der er og ikke vigtigt.
Vigtige navne findes kun i de sidste linjer i dialogen med NPC'er og nævnes aldrig igen. Jeg har ingen måde at slå det op på, ingen måde at finde et tip eller ingen måde at få en form for påmindelse, selv. Af og til går folk bare op til mig og giver mig genstande uden nogen forklaring eller kontekst. Ingen fortæller mig, hvad jeg har brug for for at komme igennem hvilket område eller hvordan, eller endda den generelle retning, jeg skal gå. Sort og hvid havde en ret lineær sti. På den anden side ser det ud til, at denne efterfølger bare sender dig væk med alle dine muligheder tilsyneladende tilgængelige, men viser ikke rigtig, hvor du kan og ikke kan gå, før du prøver.
Jeg har også bemærket, at det er sværere at kun bruge en Pokémon i dette spil. Det er første gang, jeg nogensinde har haft problemer med denne strategi. Jeg bliver tvunget til at hente andre Pokémon og bruge dem, fordi jeg simpelthen ikke har evnen til at lære nogen anstændige træk.
Selvom det oprindeligt var frustrerende, gør dette mig faktisk glad på en måde. I årevis har jeg spillet dette spil på en rigtig billig, nem, genvej-y måde, og dette er første gang, jeg har set en reel indsats for at balancere træner og vild Pokémon distribution på en sådan måde, at min gamle snarere kedelig strategi er totalt ubrugelig. Kudos, Game Freak. Du gjorde noget rigtigt. Tilknytning bastards. Sutter mig ind igen ...
På trods af disse omfattende, irriterende klager er jeg virkelig overrasket over, hvor godt kernen er Pokémon formlen fortsætter med at holde op. Med mindre justeringer bliver det grundlæggende spil eksponentielt mere komplekst med tiden, samtidig med at det er enkelt nok til, at børn kan komme ind i det og sætte pris på det grundlæggende.
Hele spillet er centreret omkring kernetemaet vækst og gradvis modenhed, hvilket styrker appellen til yngre publikum. De fleste mennesker begyndte at spille Pokémon da de var små og havde lidt agentur i verden, men ved at trykke på drømmen om at vokse op og være mere og mere vigtige inden for en relativt lille tidsramme er en kraftig appel til børnene.
Det ser derefter ud som Pokémon Generationsalderen forstærkes nostalgi af denne længsel efter at opfylde de samme barndomsdrømme, der blev plantet i vores sind tilbage i 90'erne. Wow. Dette skal være en virkelig syg, tiårelang markedsføringsordning ... det er genialt. Måske er Nintendo og Game Freak faktisk Team Rocket.
I bekræftende fald har de formået at skabe en anden overdragende rate i den langvarige franchise. Pokémon legemliggør den maksimale 'let at lære, svært at mestre'. Selv efter 15 år ved jeg stadig kun en lille del af, hvad jeg potentielt kunne. Selvom jeg ikke har tid eller tålmodighed til at dedikere til den bestræbelse, er det trøstende at vide, at selv i hvad der tilsyneladende er et børns spil, at hvis jeg valgte at tage dette spring, ville jeg have noget materielt, til at jord. Desværre kan det samme niveau af forfining og pleje ikke findes i fortællingen.

Sort og hvid forsøgte at tackle flere legitime moralske problemer med deres plot - og de var mere eller mindre de første spil i serien, der gjorde det. De stillede et spørgsmål, som ethvert legitimt moralsk individ, der bebor verden af Pokémon måtte til sidst spørge sig selv: er det okay at fange små dyr og tvinge dem til at kæmpe mod hinanden for sport?
hvad er gode websteder at se anime
For de fleste er svaret et rungende 'nej'. Imidlertid, Sort og hvid støttet væk fra implikationerne af selve det spørgsmål, de rejste, og jeg er ked af at sige, at deres efterfølgere ikke er anderledes i den henseende.
Normalt kunne jeg tilgive Pokémon for så dårligt at håndtere et ret legitimt moralsk spørgsmål, men handlingen er blevet så dybt integreret og spænder over en så stor del af spillet, at jeg virkelig ikke kan lade det gå. Det føles som om jeg er blevet forbløffet med et potentielt subversivt, tankevækkende spil, der aldrig vises. I den forstand Sort og Hvid 2 er helt klart produkterne fra Nintendo. De parrede titler antyder så meget mere end de er, at når hele rejsen er forbi, har jeg lyst til, hvad der kunne have været.
De fleste mennesker er dog ikke interesserede i, og for disse mennesker, Sort og Hvid 2 repræsenterer en perfekt tilstrækkelig, selv vanedannende efterfølger, der falder lidt kort efter sit fulde potentiale. Så igen, på et tidspunkt, dukker et kæmpe, flyvende, solcelledrevet piratskib op og fryser hele byer med en islaser. Så… tag det gode med det dårlige.