review playerunknowns battlegrounds
Bare falder ind
Odds er du sandsynligvis hørt om PlayerUnknown's Battlegrounds , også kendt som 'PUBG'. Måske spiller din ven det. Måske har du set en overskrift eller to og spekuleret på 'hvad der gør dette særlige spil så specielt'?
Efter hvad der føltes som en eon i tidlig adgang, den faktisk er ude, og i betragtning af at mange af os har spillet i måneder, er det tid til endelig at se på hvordan PUBG viste sig.
PlayerUnknown's Battlegrounds (PC (revideret), Xbox One))
Udvikler: PUBG Corporation
Udgiver: PUBG Corporation, Microsoft
Udgivet: 20. december 2017
MSRP: $ 29.99
Hvorfor er dette hjemlige lille overlevelsesskytte steget til sådanne meteoriske niveauer af berømmelse? Godt, PUBG er et af disse spil, du bare kan starte op, komme ind og komme ud af hurtigt. Uanset om det er med venner eller solo (min spillestil), der er noget ved faldskærmsudspring fra et fly og overleve i fem til 30 minutter i en kæmpe sandkasse, der holder mig tilbage.
Grundlæggende er, at det efter du faldskærm ned i et bjerglandskab, hvor alle er ude for at hente dig, er det dig mod 99 andre mennesker. Dit job er at overleve på enhver måde, der er nødvendig (uanset om det er ved at dræbe alle andre eller blot ved at komme forbi passivt) og tage det øverste sted, der giver dig den eftertragtede 'kyllingemiddag' -titel. Hvert par minutter vises en blå cirkel på kortet - du er nødt til at gå der, for at du langsomt dør til en energivæg. Det er bogstaveligt talt det. Du kan tjene mønter for at få fat i kosmetiske tyvegodsbokse (som heldigvis ikke er knyttet til mikrotransaktioner efter en stor opskylling måneder tilbage), så gå tilbage til en ny session og spil igen.
PUBG formår at sømme skydeaspektet, hvad enten det er i tredje eller første person. Der er nok kanoner derinde til at sikre, at du har et værktøj til enhver given situation (skønt de er tilfældigt strødd rundt i hver kamp, så du ikke altid bruger det samme våben på alle tidspunkter), og hvis du ikke har det ikke, du kan dræbe nogen og tage deres tyvegods. På samme måde bliver det aldrig for uhåndterligt, da håndtering af førstehjælp, et par granater og adskillige lange og nærtliggende våben er ret nemme at gøre med dets nyttige menuer.
hvordan man åbner en .xml fil
Spillets største allierede er dens forkærlighed for entropi. Dine bedst planlagte planer mislykkes fra tid til anden. Den ene fyr, som du har fulgt i fem minutter lige? Han ved sandsynligvis nøjagtigt, hvor du er, og venter på, at det rigtige øjeblik rammer dig med hans snigskytte - han vil bare ikke, at andre skal vide, at han er i nærheden. Selv at du blev ramt bagfra af et køretøj, som du ikke var opmærksom på, ofte fremkaldte en 'dammit'! græde, er sjovt.
PUBG ligner måske bare et andet militært skytte, men udviklerne har lagt nok sygdom i deres sandkasse, hvor næsten hver runde føles anderledes. Mens mange andre overlevelsesspil er forkælet med skøre regelsæt, er meget af PUBG Det øverste spil er sund fornuft. Lad ikke døre være åbne, eller nogen vil vide, at du er der, den slags ting. Det er imødekommende for at sige det mildt, for inden for 30 sekunder kan du være i et spil, lande på jorden og straks dø af nogen, der har fundet et håndvåben i huset ved siden af dig og stadig har en eksplosion. Ligesom Tom Cruise i Live Die Gentag , hver gang du fejler, optager du intuitivt en ting, du gjorde forkert, indtil du har et greb om, hvad det kræver at gøre top 20.
Der var en tid, hvor jeg begyndte at blive træt af at spille det, men det blev ændret som for flere uger siden. Hvis det ikke var til lanceringen af ørkenkortet (Miramar), tror jeg ikke, jeg ville have bedømt PUBG ganske så højt. Erangel, dets startkort, der ligner en miniature skærgård, er fint, men trætheden af at spille det igen og igen kom virkelig til mig. Miramar er ikke kun et bedre kort overordnet med mere varieret terræn (hvilket er underligt at sige for hvad der skulle være et karrig ødemark), det er også mere visuelt forskelligartet. Det har med egen hånd begejstret mig for fremtidige kort.
I modsætning til det meget rodet Xbox-fætter, har teamet været i stand til at udjævne det meste af PUBG har ru kanter. Efter at have spillet siden begyndelsen af sin tidlige kampagne til kampagne har mængden af fremskridt været forbløffende, da spillet ikke kun er stabilt, men der er betydeligt mindre 'uønsket', der sker omkring dig (det er stadig til stede, sind). Grundlæggende funktioner som hvælvning, som man ville tage for givet i næsten alle andre skydespil er i, ligesom hurtigere former for lagerstyring. Det tog et stykke tid, men det er showklart på pc.
Selv hvis udvikleren mener, at de opfandt en genre, der har eksisteret i årevis, havde deres hubris og spillets hype ingen indflydelse på denne vurdering af PlayerUnknown's Battlegrounds . Det er en sjælden begivenhed, når noget gør vej ind i min ugentlige rotation af spil, og at springe ind i sin vanvittige verden for overlevelse er noget, jeg stadig ser frem til efter alt dette.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)