review nhl 15
Første is på is, distraktion off-is
gratis firewall-beskyttelse til Windows 7
Med hensyn til sportsspil, skal den vigtigste facet af en given titel altid være selve sportsspilningen. Sådan NHL 15 er. Det skinner for det meste, når du er på isen, fører ladningen gennem den neutrale zone eller forer et knogeknusende hit på en intetanende fremad. Damn EA for at have fået mig til at sige dette, men med NHL 15 , når du er i spillet, er du det i spillet .
Men hvis det er alt, hvad der virkelig betyder noget, hvorfor er det umuligt at overvinde den følelse, at dens problemer uden for isen trækker NHL 15 ned som en spiller, der netop blev ondskabeligt tilsluttet bagfra?
NHL 15 (Xbox One (gennemgået), PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3)
Udvikler: EA Canada
Udgiver: EA Sports
Udgivelse: 9. september 2014
MSRP: $ 59.99
Retningen for EA Canadas fokus på at udvikle en hockey-titel til Xbox One og PlayStation 4 er klar - prioriter det faktiske hockey-spil. Gennem en grundig modernisering af fysiksystemet er handlingen mere overbevisende end nogensinde. Når pucken fungerer som en puck og ikke som en sfærisk kugle, sker der små sjove skuespil med regelmæssighed, såsom et pas, der hopper over en spids pind.
Ligeledes har den nye fysik deres indflydelse på de 12 spillere på isen. At nedbryde nettet har aldrig været så sjovt, da de enorme bunker kan føre til masser af slurvede scoringschanser. Det er også en glæde at se målmændene redde efter gemme på forskellig måde, da de reagerer på både spillerens og puckens kaotiske natur. Det er svært at estimere nøjagtigt, hvor nuanceret og dyb denne fysikrehaul går - som om brædderne på Joe Louis Arena er livligere end andre baner - men det er nok til at gøre et mærkbart og konstant indtryk.
For alt det arbejde, der er gået ind i fysik, ville det være et vigtigt punkt, hvis NHL 15 AI fungerede ikke som hockeyspillere ville. Heldigvis gør de det. Forsvarere vil næsten altid forblive hjemme, hvilket gør det utroligt vanskeligt at gå alene fra kyst til kyst. Fremad springer straks på backcheck efter en omsætning og får headstart med at genvinde kontrol. Alle føler sig som regel bare som om de er på det sted, de burde være.
Denne AI-kompetence betyder, at der virkelig ikke er noget i vejen for en konsekvent scoringsfejl eller strategi, som jeg kunne finde. Måske gik håndledere halvvejs ind i angrebszonen oftere, end de nødvendigvis burde, men der er ikke noget wraparound-trick eller en-timer-combo, der næsten altid fungerer.
På trods af dets mest spillede gameplay NHL 15 er ikke uden dets lejlighedsvise øjeblikke, der minder dig om, at dette kun er et videospil. I Be a GM-tilstand mistede jeg Gabriel Landeskog i en længere periode, men ikke før han skøjter up-is fejlfri og scorede et mål umiddelbart efter, at kommentatoren erklærede, at 'han ser rystet ud'. Ligeledes afleverede jeg en gang et straffespark for en overtrædelse langs vingen, på trods af at have en anden forsvarer lige foran nettet. Øjeblikke som disse er store påmindelser om, at selvom gameplayet er godt, er det stadig langt fra perfekt.
Virkelig, den ene ting, der muligvis går længst mod at binde sammen NHL 15 Præsentationen er 'illusion af' dette er rigtig hockey '. Med et kommentarhold fra NBC Sports 'Mike Emrick, Eddie Olczyk og Ray Ferraro, ville fans være hårdt pressede til at bede om en bedre line-up, der kalder spillet (bortset fra jer, alle i Canada). Begyndelsen af hver match-up starter med en 'live transmission', der virkelig får hvert spil til at virke vigtigere, end det virkelig er.
Det mest imponerende ved præsentationen er, hvor dybtgående og dynamisk den er. Holdet vil tale om forskellige vinkler på spillet, profilere visse karakterer eller diskutere, hvem der er på en nylig hot streak. Selvom du tror, du ved, hvad de skal sige, er kommentaren næsten altid en overraskelse, da der er et væld af linjer i mange situationer. At tilføje til denne effekt er mid-game-bidraget fra Ray Ferraro, der er på isniveau, og vil med jævne mellemrum analysere en spillers spil, hvad enten det er at vise hans store hits eller kroniske hans enorme redninger.
hvad betyder dobbelt i java
Naturligvis oversættes denne fremragende produktion til det visuelle, som man kunne forvente af et spil på nuværende konsoller. Alt, hvad der sker, er skarpere og mere detaljeret. Spillermodellerne ser fantastiske ud og giver masser af grund til at se festlighederne efter mål. Når du ser isspånen, når målmanden skærer faldet op efter en pause, får du en slags nostalgisk for den varemærke hockey rink lugt.
Men for alt, hvad det gør lige på isen, NHL 15 fejltagelser forfærdeligt off-ice. Dette års iteration mangler simpelthen fantastisk i spiltilstande og -muligheder, især sammenlignet med NHL 14 . Fans af franchisen vil sandsynligvis blive påvirket på en eller anden måde, da listen over ting, der er blandet, er for stor til at ignorere. Ligesom en prøve, væk er EA Sports Hockey League, GM Connected, Winter Classic, Be a Legend og normal gammel sæsontilstand. Dette er blot nogle af de større eksempler.
Selv for de tilstande, der er tilbage, skaleres mange tilbage på uforklarlige måder. For eksempel i Be a Pro er det ikke længere en mulighed at simulere til næste skift. Du bliver bare tvunget uden hensyntagen fra bænken. Uheldig nok til at tage en straf? Derefter kan du lige så godt bare lave en sandwich eller tage en toiletpause.
Vær en GM er på samme måde strippet. I en tilstand, der trives med kontrol, NHL 15 giver dig næsten ingen. AHL-tilknyttede hold er blevet fjernet, og spillere i mindreårige akkumulerer ikke sæsonstatistikker - de findes bare uden nogen fremskridt, som du kan kontrollere. Der er ikke længere nogen mål at sigte på andet end at vinde (antager jeg). Sandsynligvis mest uhyggelig, udgangen til slutningen af året køres fuldstændigt af CPU'en, og forsæsonen og fantasudkastene er væk.
Forudsigeligt er Hockey Ultimate Team-tilstand masser intakt. Når alt kommer til alt ser EA det som et centralt stykke for at tjene 1 milliard dollars fra ekstra indhold i år. Den eneste måde at tjene pucks på nuværende tidspunkt ser ud til at være at spille online - ikke længere samle et par stykker gange på tid i singleplayer-tilstande. Eller, (som EA helt sikkert gerne vil) bare åbne din tegnebog.
unix kommandoer interviewspørgsmål og svar pdf
For hvad det er værd, laver EA nogle af disse manglende funktioner tilbage til NHL 15 . Allerede tilføjet er en playoff-tilstand, coach-feedback i Be a Pro og de tre stjerner i spillet (hvordan sidstnævnte nogensinde blev overset, vil jeg aldrig vide). Snart kommer online holdspil og den førnævnte evne til at kontrollere udkastet i Be a GM. Det er omfanget af de planer, som EA hidtil har skitseret.
Det er alt sammen sådan en skam, for i hjertet NHL 15 er et meget solidt hockeyspil. Det gør bare ikke noget af ikke-hockey-tingene rigtigt. Ærligt talt kan nybegynderne i franchisen ikke engang mærke til det. Men serieveteraner ville føle sig utroligt snydt. Hvis ikke andet, er dette et godt fundament for EA Canada at bygge videre på, da det bliver mere behageligt at udvikle til Xbox One og PS4.
Der er utvivlsomt store ting i pipeline for NHL franchise, men NHL 15 er ikke en del af disse planer.