review neo aquarium
Ny fisk er underlig. Det var alt, hvad jeg vidste om spillet, da jeg startede det. Det, og det faktum, at det indeholder krabber med lasere. Jeg behøvede ikke mere at blive kendt, tænkte jeg - dette ville blive vidunderligt. Jeg burde have vidst bedre; havet bringer kun problemer.
Skrotning med alskens undervandsliv bragte mig ingen glæde, men masser af laser-forårsaget hovedpine. Dette er et spil med lag, og under dets zaniness og absurditet ligger et andet, crustier lag. Det er laget af et dårligt spil.
Neo Aquarium: King of Crustaceans (PC)
Udvikle r: Nussoft
Udgiver: Nussoft
Udgivelsesdato: 3. august 2012
MSRP: $ 8.99
Da mennesker generelt er forfærdelige, har vi tilsyneladende ikke nået noget godt fremover. Det er millioner af år fremover at være mere specifik, men alligevel fuldstændig uspecifik. Ved hjælp af sub-rumlig overførselsteknologi har menneskeheden taget dele af havet og plottet dem i disse nye fangede neoakvarier.
På grund af videnskab og andre fornuftige ting har livet i havet udviklet sig til at have dødbringende masseødelæggelsesvåben og lasere. Masser og masser af lasere. Især krebsdyr er blevet påvirket, hvilket gør dem til de store kahunaer i disse små havlommer. Med chips på deres klemmer kæmper disse små buggers nu om dominans i en krabbe-spise-krabbeverden. Det er en mørk tid, bortset fra når alt er oplyst som en laserslag i et diskotek.
En sådan bisarr forudsætning kræver virkelig en historiefunktion, eller i det mindste en slags forklaring, men du får kun en af disse. Historiefunktionen og til sidst den ulåste eks-tilstand hoper sig på galskaben og fører kun til forvirring og til sidst galskab. Hver kamp foregår af et citat, der normalt diskuterer filosofi, kvantefysik og biologi med en stenet teenagers irreverens. Her er en forklaring på, hvordan krebsdyr udviklede sprængstoffer: '(De var) i stand til at skabe unikke akvasprængstoffer ved hjælp af specielle bakterier, irritation og Wikipedia'.
Selve anfaldene mangler reel sammenhæng, og involverer dybest set bare dig gennem en bue og derefter kæmpe mod andre krebsdyr. Da jeg rev i endnu en krabbe, begyndte jeg at spekulere på, om der var noget baghistorie til vores rivalisering. Var hummer og krabbe engang venner, kun for at blive revet fra hinanden af konkurrence og behovet for at overleve i den hårde verden af neoakvariet? Potentielt tragiske ting, for at være sikker.
Muligheden for at kontrollere krebsdyr via tastatur er en frygtelig vittighed. Prøv det, og spillet vil spotte dine impotente forsøg på at manøvrere livet under vandet. Gamepad-alternativet er en betydelig forbedring, skønt en bedre forklaring af kontrollerne og mekanikken ville have været rart - det er ikke særlig intuitivt. De fleste af de stridende har et simpelt laser- og pincer-angreb, men de har ret få tricks op i ærmerne… eller i deres skaller. At sætte missiler, spøgelsetentakler, hære af muligvis følsomme klodsere, endda evnen til at løsne deres lemmer, gør disse fyre blodige dødbringende. Nogle af dem kan endda hente klipper! Alt er svagt mod sten bortset fra papir og nogle Pokémon.
hvordan man afspiller .bin filer
Når deres kosmisk brændstofstyrke ikke er helt op til opgaven, kan gladiatorerne også få hjælp fra deres undervandsbrødre. Kæmper for at dræbe den irriterende ubåd? Hvad med en hær af havanemoner og en flok havurkurker? De er drevet af fysik.
Slagene er meget korte, men forbandede føles de længe. De flydende, langsomme bevægelser på figurerne sørger ikke for de mest intense kampe, og det løber heller ikke i en cirkel, der skyder hinanden, men det er, hvad det normalt koger ned til. Mens der er potentiale for taktik, med ødelagte lemmer, der regenereres gennem skaldedannelse på bekostning af strømmen og samler allierede fra havbunden, går det aldrig rigtigt noget sted. Når du først er kommet over det nyskabende ved at spille en barncle, der kun kan bevæge sig ved at gengive eller skæve langs siden som en krabbe, er det faktisk temmelig kedeligt.
Hvis du har set nogle skærmbilleder eller trailere, er katten allerede ude af posen - dette er et grimt spil. Udtrykket øjnene blev myntet til netop sådan en skabelse; en blottet for æstetisk tiltalende funktioner. Alt fra det skumle vand til den uhyggelige animation gjorde, at jeg bare ville lukke øjnene. Jeg er faktisk taknemmelig for, at spillet blev sat fast i et 4: 3-billedforhold, hvilket betyder, at mindre af min skærm skulle være snavset. Den overordnede præsentation er lige så afskyelig, idet HUD er noget, jeg ville have krøbt, hvis man mødte det endda for et årti.
Det eneste træk her er titelens skøre karakter, og selv det begynder at blive lidt træt. At låse op for muligheden for at spille som en dykkere eller ubåd var en motivation til at fortsætte med at spille, men de er lige så sjovt at tage kontrol over som hummere og krabber. At sige, at det er bedst, når du bare ser det, burde være et vidnesbyrd om, hvor glædeløst det spiller, for det er heller ikke særlig rart at se på. Det kan være sjovt i dets mærkelighed, men det klarer ikke at stige op til at være det sjovt . Der er en demo, som stort set giver dig al den erfaring, du har brug for Ny fisk .
( Ny fisk kan købes på Playism.)