writer tom jubert ftl
Bare hjælp! Jeg er en fisk !: Spillet
På trods af at en smule småvægt kommer ud hver gang jeg kommer for dybt, kan jeg virkelig lide Unknown Worlds 'overlevelsespil med hurtig adgang Subnautica. Indtil nu har udviklingsholdet drøftet, hvordan de nøjagtigt skal håndtere spillets historie. De var usikre på, om de skulle have en egentlig scriptet historiekampagne, eller bare oprette en sandkasse og give spillerne mulighed for at gøre deres egne ting.
Nå med ansættelsen af spilfortæller Tom Jubert, kan denne beslutning endelig være taget.
Du har muligvis ikke hørt om ham, men han har hjulpet med at forme nogle af de bedste historier i spil: Binært domæne, Talos-princippet, swapperen, driver: San Francisco, det penumbra serie, lige FTL: hurtigere end lys. Han har gjort en hel del rigtig godt arbejde indtil nu, og det er blevet bekræftet Subnautica er næste på sin liste.
I et blogindlæg skrevet af Jubert, hvad han faktisk vil gøre med Subnautica forklares. Det meste af det er i øjeblikket at finde ud af, hvordan han vil passe ind i udviklingen af spillet og hamre ud noget mere lore for verden.
Han bekræftede dog også, at vi i det mindste vil se de første 40 minutter af spillet også få et ordentligt script:
bedste mobiltelefon spion til Android
'Jeg udvikler parallelt et praktisk script i spillet i de første 40 minutter af gameplay, potentielt til at medtage i en fremtidig spilopdatering som en måde at teste vandet for den retning, vi tager, og dele nogle af vores arbejde med spillerne. '
Jeg er interesseret i at se, hvor de går hen med dette. Spillets udvikling har hidtil været meget åben for forslag fra lokalsamfundet, så det vil helt sikkert være interessant at se, hvordan det fungerer med nogen, der skriver spillets historie.
Projektmeddelelse: Subnautica (plot er gameplayets tæve)
hvordan ser et modem ud