four best divas wont be wwe 2k16
Uden de fire hestekvinder
WWE er midt i noget af en #DivasRevolution lige nu. Bevægelsens mål er at give kvindelige wrestlers mere af rampelyset for at vise deres evner. Det fungerer i forskellige grader - som regel svinger baseret på hvor alvorlig WWE faktisk ønsker at tage det den uge.
hvordan man skriver testcases i softwaretest med eksempel
Uden tvivl er færdigheden der. Faktisk er det bedre, end det nogensinde har været, med en tilstrømning af talent, der kommer fra udviklingsligaen NXT i de sidste måneder. Den virkelige gruppe Charlotte, Becky Lynch, Sasha Banks og Bayley - kendt som 'The Four Horsewomen', en hyldest til Ric Flairs (Charlotte's far) Four Horsemen stabil - gjorde overgangen sammen og hjalp til med at vende Diva's division på hovedet. Vigtigere er det, at de har givet den faktiske interesse for Divas-wrestling blandt et mainstream-publikum.
Mærkeligt er det derfor, at ingen af disse fire vises i WWEs licenserede videospil. WWE 2K16 har en liste med over 120 wrestlers. Flere er fra NXT, flere er længe glemte wrestlere, flere er intet andet end gimmicks (se: Terminatoren) - men der er bare ikke plads til disse fire, hvoraf den ene er den nuværende regerende Divas-mester.
Udvikleren, Visual Concepts, tog hen til 2K-foraene for at forsøge at forklare den strålende undladelse. Forklaringen er ikke særlig god. Her er community manager's uforbeholdne ord:
Når vi rejser for at lave scanningssessioner, scanner vi alle, som vi kan komme ind i vores scanningsstand. WWE Superstars og Divas er meget travlt, så vi benytter enhver lejlighed til at scanne dem, uanset om vi bruger scanningerne til det kommende spil eller ej. Vi vil have så mange scannede som muligt, fordi scanningen er udgangspunktet for os at tilføje nogen til spillet.
Det er sandt, at det kun tager ca. 5-10 minutter at scanne (Superstars) og Divas, men det er trin et i en lang proces. Efter at de er scannet tager det vores team cirka to måneder at afslutte modelleringsarbejde fra start til slut. Kickeren er, at modellen kun er en del af det arbejde, der kræves for at tilføje en (Superstar) eller Diva til spillet. Indgange, bevægelser, spændinger, påklædning, indgangsdresse, musik og vagterbilleder er alle nødvendige for at blive udviklet. Derudover er vi nødt til at registrere kommentarer for hver (Superstar) og Diva, som er en stor virksomhed, der alene. Så som du kan se, er scanning af en (Superstar) eller Diva det mindst mulige arbejde, der er involveret i at få nogen med i spillet.
Ingen tvivler på, at det tager et stykke tid at udvikle alt, hvad der er nødvendigt for at få en wrestler i et videospil. Men mod en liste på 120 vil fire mere bestemt ikke synke projektet. I en verden af dagen én programrettelser og konstante opdateringer er bekymring for plads ikke et gyldigt argument. Det er måske en urimelig parallel til at trække, men det er umuligt ikke at blive mindet om den gang Ubisoft hævdede, at det var for meget arbejde med at udvikle kvindelige snikmorder.
Visual Concepts har allerede sagt, at De fire hestekvinder ikke kommer til WWE 2K16 i enten basisspillet eller som DLC ned ad vejen. WWE er nødt til at være interesseret i mere end bare in-ring-produktet. Hvis WWE ønsker at virke seriøst over #DivasRevolutionen, skubber den udviklerens hånd gratis for deres optagelse. De skulle have været der i første omgang.
The Vortex: Community Manager Comments (2K Forums)