review need speed most wanted
Need for Speed Most Wanted
Fortsæt. Ram mig væk. Det er cool. Jeg er ikke vred. Jeg er klar over, at det er en del af oplevelsen og det fair spil. Vi er gode, mand.
Men bliv ikke vred, hvis du finder ud af, at jeg med vilje har opgivet placering i den næste udfordring for at slå dig over. Vær ikke vred, hvis jeg sidder i gemt ved toppen af næste sving, holder fingeren på gasudløseren og venter på at springe ud og T-bone dig ind i en væg for at tage dig ud. Vær ikke vred, hvis jeg følger dig rundt i hvert løb og prøver at basse dig ind i andre biler. Jeg vil være overalt, hvor du er, til enhver tid. Se dig over skulderen.
Mig? Åh, jeg er ikke vred. Virkelig.
Need for Speed Most Wanted (Xbox 360 (revideret), PlayStation 3, PC, PlayStation Vita)
Udvikler: Criterion Games
Udgiver: Electronic Arts
Udgivelse: 30. oktober 2012 (Nordamerika) / 2. november 2012 (Europa)
Hvis du ikke kunne fortælle det, er jeg det virkelig ind i multiplayer-siden af Need for Speed Most Wanted . Jeg er ude efter blod de fleste gange, især hvis du har foretaget noget forkert mig. Enkeltspillerens side af spillet har du taget ned ti af Fairhavens dårligste chauffører - de mest efterspurgte - for at blive en af dem selv. Men i multiplayer er de ude, og dine venner er i, hvilket giver en meget mere lokkende oplevelse. Med hver pedal på gulvet er alle hurtig til at være den første i en blandet blanding af begivenheder, hvor reglerne er usædvanligt løse, og at vinde har flere former.
Du kører, hastighed gennem kontrolpunkter, hopper af ramper og mere for at tjene flest Speed Points i multiplayer. Gratis racing (og styrt) rundt i byen finder sted mellem begivenheder, der dukker op i en tilfældig spilleliste. Når den næste begivenhed dukker op, bliver alle op til 8 spillere underrettet om et mødepunkt, og alle kan køre til dette punkt for bonushastighedspoint. Når alle ankommer og er klar, tæller spillet ned til en begivenhed, og når det begynder, gives begivenhedsmål på et ticker. Indtil dette punkt er der ingen, som har nogen idé om, hvilket mål der kommer op næste, hvilket giver Mest ønskede er multiplayer en slags fri for alle følelser.
De fleste af begivenhederne i playlisten er standardløb, hvor alle vil hurtigt gennem checkpoints spredt over Fairhaven for at være de første til at krydse det endelige checkpoint. Byen er fyldt med skarpe svinger, farlige krydsninger, live trafik, springende ramper og utallige forhindringer, som alle arbejder sammen for at gøre løb mere glædeligt end hvad du måtte finde i en sim racer. Tilsvarende har holdløb alle spillere opdelt i to hold, hvor sejren går til det hold, der har det højeste antal point, baseret på placering. I både standard- og holdløb lønner det sig at være røvhul. Mere om det senere.
Andre begivenheder har du krydset et sætpoint for at trække den øverste registrerede hastighed ind eller hoppe af ramper for at tjene mest mulig lufttid, før uret løber ned. Drifting, nedtagning og andre udfordringer vil også dukke op i spillelisterne. En af de skøreste har alle biler, der kæmper for at finde ud af, hvordan man kommer til et enkelt punkt i byen, og derefter opholder sig der så længe som muligt, indtil et ur løber ned, hvor den øverste tid på uret tager første præmie. De fleste af disse placeringer er langt over gadeniveau, hvilket kræver, at spillerne finder ud af, hvordan de kommer fra gadeniveau, hvor mange kræver brug af ramper og højhastighedsstart. Tingene bliver mere interessante, når flere biler forsøger at slå lejr til det samme punkt. I de bedste kampe finder der masser af skubning og styrt sted.
c ++ dobbeltkædet liste
Spilleren med flest point i slutningen af spillelisten er den tekniske vinder, men hvad der gør Mest ønskede så stor er, at multiplayer-oplevelsen er fyldt med muligheder for små, uofficielle sejre. Jo, du har muligvis ikke teknisk vundet flest Speed Points, men en særlig god skød eller en brutal nedtagning kan føles endnu bedre end at tage førstepladsen. I multiplayer føles alt fra tæt passering til at tage et hjørne givende; selv kørsel tilfældigt og alt for hurtigt har sine øjeblikke. Selv sidste sted havde det godt her.
En af de vigtigste ting, der gør multiplayer til Mest ønskede så engagerende er, at dine biler er fuldt engangs og straks kan genopfyldes. Porsches, Maseratis, Ferraris og andre biler, der normalt ville blive betragtet som uvurderlige, kan findes overalt i byen og kan straks kræves med et tryk på en knap. Ingen penge, kredit eller placering er påkrævet, så selv den dyreste bil i dette spil koster intet. Og med det nedbrudte gameplay af Mest ønskede , de laves junkere regelmæssigt, men de kan øjeblikkeligt repareres for at være helt nye ved at køre det mishandlede stykke junk gennem Fairhavens tankstationer. Fjernelse, der sker, når din bil er fuldstændigt ødelagt af en anden spillers kollision, har lidt bøde, da biler respawn umiddelbart efter crash-animationen. De kan være slået eller mangler hjul, men du kan stadig komme til den næste tankstation. Eller i det mindste gå kamikaze og styrt en anden fra vejen.
Da næsten hver bil er den hurtigste og mest kraftfulde ting på vejen, og alle af dem er frie og øjeblikkeligt genopfyldelige, er det som at Criterion opfordrer dig til at være en røvhul. Det er den sande magi Mest ønskede . 'Dejlige fyre slutter sidst' har aldrig været mere sandt. Faktisk vil jeg gå så langt som at sige, at selv den bedste chauffør ikke vil have en chance mod dit typiske røvhul. Perfekte racinglinjer og nøjagtige hjørner betyder intet, når du smides direkte i betonen på en rampe. Og virkelig, styring og hjørne ind Mest ønskede er alligevel ikke så stor, så du får bedre betjening af at lære, hvordan du bedst tager andre ned. Du får den bedste tid i multiplayer ved ikke at bekymre dig for meget om din kørepræcision, i stedet bruge mere tid på at sikre dig, at du har gjort alt det andet, der er muligt for at være den første på tværs af denne målstregen. Alt er tilladt. Det er ligesom det største, pragtigste og mest rodede spil med kofangere biler nogensinde.
For så sjovt som multiplayer er, er det ikke perfekt. Jeg rørte ved styre- og hjørnestyringen tidligere, som undertiden føles ustabil og langsom - det modsatte af den stramme og præcise følelse, du ville forvente i en racer. Styringen kan tilgives til arkade-stilracing, men kan være lidt for løs og vild, selv for denne standard. Ud over dette er der ikke meget af forskellen mellem følelsen af nogen af de mange forskellige biler bortset fra grænser for hastighed og hjørnespænding. Større biler kan muligvis tage mere skade, og hurtigere biler kan muligvis låse sig i bedre tider på hastighedsfælder, men for det meste er de alle virkelig ens. Du vil finde en bil, du kan lide, og holde sig til den, fordi det ikke rigtig betyder meget.
Mest ønskede' s HUD, i både multiplayer og single-player, er elendig og ofte modbydelig. Placeringsindikatorer er proppet i øverste venstre og højre hjørne af skærmen, hvilket tvinger spillerne til at tage deres øjne af løbet helt. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg har styrtet med at prøve at tjekke min placering midt i løbet. Spillets ticker, der er placeret i bunden af skærmen, er så lille og langt væk fra handlingen, at racere, der ser på det, er til ulempe. I modsætning hertil vises meddelelser om optjente point, placering og andre meddelelser midt på skærmen, hvilket blokerer handlingen. De bliver også alt for længe på skærmen.
Spillets kort er det værste af alle. Det er lille, frygteligt placeret og ofte desorienterende. Placeringen af din bil på dette kort er så tæt på toppen af displayet, at den næppe tjener afspilleren. Når du kører med enhver respektabel hastighed, er der en stor chance for, at du passerer din næste tur, inden du ser det på kortet. Hvordan kan du fortælle, hvilken vej du går mod, når kortet ikke viser det endnu? Jeg har mistet antallet af, hvor mange gange det sendte mig til møde trafik. Hvis GPS-spillet i spillet var en enhed i den virkelige verden, ville enhver driver have kastet den ud af vinduet på den første brugsdag.
Jeg har fokuseret på multiplayer-siden af Mest ønskede i denne anmeldelse, fordi jeg tror, at de fleste spillere vil bruge størstedelen af deres tid på at spille denne tilstand. Lad os være tydelige: multiplayer i Mest ønskede er så skandaløst sjovt, at jeg vil anbefale dette, selv uden en single-player mode.
Selvom der ikke er nogen rigtig historie i singleplayer-spillet, er der i det mindste noget af en sti mod færdiggørelse med de ti mest efterspurgte racere, som du i sidste ende vil tage på dig, når du arbejder dig op i Speed Point-tællingen. Spillet slipper dig oprindeligt i en Porsche og lader dig køre rundt og tage på udfordringer på din fritid for at tjene point.
Byen Fairhaven er en enorm sandkasse fuld af varierede baner og udfordringer, som du er fri til at tackle i dit eget tempo. Spillets EasyDrive-menu, der er kortlagt til controllerens retningsknapper, gør verden lidt lettere at navigere gennem øjeblikkelig adgang til alle erhvervede biler, tilgængelige ændringer og tilgængelige løb og udfordringer. Alt dette er tilgængeligt når som helst, også under løb.
Det øverste punkt i EasyDrive-menuen opretter forbindelse til en spillers Autolog. Dette system, der debuterede i Hot Pursuit , sporer og sammenligner automatisk topløbstider, progression og andre resultater mod alle forbundne venner. Autolog-advarsler annonceres, når poster brydes. Denne begivenhed bliver en valgbar udfordring, som når som helst kan håndteres gennem EasyDrive. Accepter og slå et af disse tilskud Speed Points.
Når du kører ind i disse udfordringer og gratis efterforskning, finder du andre biler, som du kan hoppe ind i, hvilket åbner op for endnu mere bilspecifikke udfordringer. Efter et bestemt punkt når du en Speed Point-tærskel, der låser op et løb mod en af de mest efterspurgte førere. At slå dem giver dig mulighed for at tage deres bil som din egen og ved at slå hver af bilens specifikke udfordringer kan du opgradere den med frynsegoder, som forstærkede karosserier, bedre dæk, nitro og mere. Når du når det næste Speed Point-mærke, åbnes et nyt Most Wanted-løb. Slå alle ti, og du bliver selv den mest efterspurgte.
Problemet med disse mest efterspurgte løb er, at de er så manuskriptede, at det er skuffende at skulle løbe gennem et løb en anden gang, da du begynder at se, hvordan det hele lægger sig ud. Selv nogle af standardløbene føler sig undertiden skrevet. Trafik ser ud til at dukke op på de samme steder, ligesom takedowns og politiets forfølgelse gør. I racer med flere biler ser modstandere ud til at indhente dig eller afskære dig på det samme sted. Ud over det første playthrough af disse løb føles intet meget organisk eller troværdigt, hvilket gør styrt og udslettelse endnu mere frustrerende.
Til at begynde med er vragudskiftningerne sjove, men det sjove stopper hurtigt. Disse animationer viser din bil knuse og tumle i langsom bevægelse, som i en actionfilm. Problemet er, at de er lidt for lange, og du kan ikke springe dem over. Selv i varmen fra et vigtigt løb skal du se din bil langsomt tumle rundt, mens du ved, at andre biler zoomer ind. Spillere har ingen angivelse af deres placering, før denne obligatoriske animation er afsluttet. Forestil dig at komme ud af et utilsigtet nedbrud, desorienteret og derefter endelig finde din plads og placering, kun for at blive skubbet tilbage til en anden crashanimation. Det er helt vanvittigt. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg svor ved at spille dette spil længere efter at have set en for mange sammenhængende crash-animationer.
hvilke enheder der fungerer ved osi lag 2
Disse løb er udfordrende nok på egen hånd, men at tilføje politiindsatser til mix jacks udfordringen til et endnu højere niveau. Selvfølgelig, hvis du kører for hurtigt, vil Fairhavens fineste ønske at trække dig over. Stød på en under løbet, og de er straks på din hale. Det er muligt at bryde væk fra politiets forfølgelse ved at køre virkelig hurtigt eller ved at gemme sig, men det fungerer sjældent på den måde.
Der er seks varmeniveauer, som spillet trænger igennem, hvis du ikke kan bryde væk, lige fra en mild en biljagt til fuld kraft koordineret ram fest, komplet med vejspærrer, SWAT-køretøjer og dækpropstrimler. Bliv fanget (eller ødelagt) og bliv bustet. Men hvis du formår at bryde væk fra et niveau på seks varme, tjener du massive SP-belønninger. Disse politi-forfølgelser går mellem sjove og frustrerende. At komme væk fra en forfølgelse føles fantastisk, men at blive buset efter 30 minutter eller mere af højtryks kørsel og undvigelse bærer virkelig på dig.
Der er et par tekniske problemer, der ikke vil bryde spillet, men gøre oplevelsen en smule. Jeg fandt, at Xbox 360-versionens framerate manglede pletter og var ganske stammende i andre. Cutscenes har problemer med glathed med endda åbningsfilmen, der viser spring og pauser. Hikke sker også under overgange ind og ud af løb. PS3-versionen er lidt mere glat, så langt som framerate går, men jeg stød på et par spilstoppende crash i stedet. Begge versioner lader dig ikke lukke controller-rumble og har problemer med musikindstillinger; Hvis du lukker musikken fra, vises den stadig tilfældigt på steder.
Selv med alle de mindre emner, jeg har opført for Mest ønskede, det er svært at være vred på det. Jeg kan godt lide, hvordan spillet konstant minder dig om, at du bliver for alvorlig. Jeg fandt ud af, at jeg ville tjekke mig selv under et af spillets vanvittige sagscener eller raceindførelser. Den ene har en pyramide på et dusin eller derover poliserede biler, der rulles sammen med dig, lys og sirener på. De forvandles på en eller anden måde til en roterende tornado af biler, før forfølgelsen starter. Det er som om de siger, at realisme og struktur aldrig var en overvejelse. Det kan jeg lide.
Det er den samme situation med multiplayer-siden af spillet. De førnævnte spørgsmål og manglen på nogen form for regler om start af et løb skaber arrangementer, der aldrig rigtig føler, at de har struktur; du er bare en del af en bøllet fri for alle. Men når du omfavner det og holder op med at hænge på detaljerne, begynder du virkelig at have det sjovt. Mest ønskede opfordrer dig til at skære hjørner, være en snyderi og til at få dit indre vejraser ud. Du savner pointen, hvis du ikke er klar over dette.
Fans af Criterions tidligere spil var tydelige i hvad de ønskede, og til gengæld var kriteriet selv tydelige i, hvad de lavede. Der er nogle skrammer med single-player og en mangel på polering her og der, men multiplayer leverer på en så stor måde, at alt dette næppe betyder noget. Need for Speed Most Wanted er den store, skøre, uheldige racer, du har bedt om.