review cave story 3d
Cave Story er en moderne klassiker. Desværre har mange mennesker stadig ikke nogensinde spillet det, selvom det er blevet frigivet på WiiWare, DSiWare og iTunes App store. Det skyldes sandsynligvis delvis dets retro look. Det er svært at generere hype til en ny (til detail) IP, der ved første øjekast ligner et spil fra 80'erne eller 90'erne.
Gå ind Cave Story 3D , en genindtænkning af den originale titel, lavet specifikt til Nintendos nyeste bærbare konsol ved hjælp af den 'nyeste' udseende grafik tilgængelig på håndholdte i dag. Overvåget af Cave Story's Daisuke 'Pixel' Amaya, ånden i den originale titel forbliver fuldstændig intakt i denne forbedrede port. På mange måder er dette den version af spillet, Amaya-san altid har ønsket at lave.
Eventuelle spørgsmål vedrørende Cave Story Kvalitet er blevet besvaret flere gange her på Destructoid. De resterende spørgsmål, der skal besvares i denne anmeldelse er: Er der nok nye ting her til at garantere et genkøb for dem, der allerede har spillet? Og ud af alle de tilgængelige versioner af Cave Story på markedet, er dette den bedste, der anbefales til nye spillere?
Cave Story 3D (3DS)
Udvikler: Nicalis / Pixel
Udgiver: NIS America
Udgivet: 8. november 2011
MSRP: $ 39.99
(For en fuld gennemgang af Cave Story oplev, start her. Resten af denne anmeldelse vil fokusere på det nye og ændrede indhold i denne 3DS-eksklusive version af spillet.)
Cave Story 3D findes næsten udelukkende på grund af dens nye grafik, så vi kan lige så godt starte der. Spillet ser virkelig, virkelig anderledes ud nu ud, til det punkt, hvor det næsten ikke kan genkendes. Den oprindelige Cave Story blev skabt af en person (grafik, musik, historie - alt sammen), og selvom det er et utroligt stykke kunst, er nogle dele af spillet stærkere end andre. Det synes det er sikkert at sige det Cave Story Baggrundsbilleder er sandsynligvis det aspekt af spillet, som fans er mindst knyttet til. Det er de ikke dårlig af enhver fantasi, men det er ikke svært at forestille sig, at de ikke kunne forbedres.
Med Cave Story 3D , Pixel fik sin chance for at gøre netop det. Indstillinger og baggrundsgrafik Cave Story 3D er så tæt som vi sandsynligvis nogensinde vil komme til at se, hvad Pixel virkelig havde til hensigt at verden for Cave Story at se ud som. Forskellene her kan være svimlende. Labriynth er gået fra at være en ubeskrevet brun hule med uforklarlige flydende blokke til et intrikat designet netværk af højteknologiske elevatorer, fyldt med forfald og halvt ødelagte drømme. Hvor der engang var basale platforme, er der nu gigantiske statuer, korroderende passager og glitrende vandbassiner.
Resultatet af den fulde baggrundsrevision minder mig om en masse klassiske Disney-film, hvor de detaljerede baggrunde giver en stærk følelse af sted og 'virkelighed' til spillets begivenheder, mens den enkle og ikoniske giver os karakterer, der er lette at forholde sig til. Screenshots gør ikke dette spil retfærdighed. Du er nødt til at se det i bevægelse, der kører på 3DS for virkelig at forstå, hvor pænt det ser ud.
3D-effekten gør meget for yderligere at drive den forbedring hjem. Jeg slukkede ikke 3D en gang i løbet af min tid med Cave Story 3D , og med god grund. Spillet spilles stadig udelukkende på et 2D-fly, men teamet hos Nicalis bestræber sig på at få verden til at føle sig tredimensionel. Små detaljer ligger i baggrunden for næsten alle trin, og genstande i forgrunden springer ud over dig med overbevisende styrke. Kameraet er også virkelig smart implementeret, og zoomer ind og ud af handlingen på lige de rigtige tidspunkter for at antyde en følelse af intimitet, storhed, trusler, sikkerhed eller hvad som helst anden følelse, der måtte være passende for den aktuelle scene.
Der er dog nogle ulemper ved 3D. Uanset hvad årsagen er, er spillet generelt temmelig mørkt, så sørg for at skru op for lysstyrken på din 3D til det maksimale. skærmen kan også blive temmelig rodet til tider, men takket være det krystalklare kort på den nederste skærm, tager det bare et hurtigt blik ned for at finde ud af nøjagtigt, hvad der foregår. Som for baggrunde selv, nogle af de mere organisk baserede områder kan ikke oversættes til polygoner så godt. Græs ligner ikke altid græs, nogle træer ligner ikke træer osv.
hvad er en .swf fil?
Dette gælder også for spillets polygonbaserede figurer. Mange af dem ser og animerer fantastisk, såsom hovedpersonen, serieko-maskot Balrog og alle de store chefer. Det er en del af, hvorfor det tager dig så meget ud af spillet, når nogle af fjenderne og et par af NPC'erne bare ikke animerer helt rigtigt, hverken med stivhed eller den 'glidende' gang-animation, der har hjemsøgt mange animationsstuderende. i fortiden. Det næppe bemærkes, men det skiller mig stadig ud. Hvis jeg ikke havde den originale titel og WiiWare-genindspilningen for at sammenligne dem med, er der sandsynligvis ingen måde, jeg engang ville have bemærket disse små problemer, men det er Cave Story 3D 's dillemma i en nøddeskal. Det er umuligt ikke at sammenligne denne nyindspilning med de næsten perfekte versioner af spillet, der allerede findes på flere platforme.
Heldigvis var Pixel og teamet hos Nicalis klar over, at ikke alle fans muligvis vil have fuldt polygonbaserede figurer i deres Cave Story . Spillet har en tilstand, der kan vælges på titelskærmen, der giver det mulighed for at blive spillet med Pixels originale sprite-baserede figurer i polygonbaserede baggrunde. Resultaterne er virkelig dejlige. De sprite-baserede karakterer tændes i realtid, ligesom polygonkaraktererne ville have været, hvilket giver dem mulighed for at blandes problemfrit ind. Som en stor fan af Pixels originale sprites er dette den version af spillet, jeg foretrækker, men det er bestemt værd at spille begge versioner for at se selv.
Grafikken er ikke den eneste ting, der får en revision. Soundtracket er også blevet remixet af Dtoid Show-prisvinderen Danny B og Dustin Kulwicki. Et par af remixerne vil sandsynligvis komme på tværs som for forskellige til nogle fans af det originale arrangement, men håndværket her er uundgåeligt top-notch. Især de mere ildevarslende sange er meget mere skræmmende og stemningsfulde, hvilket ikke er nogen overraskelse fra den fyr, der lavede lydsporet til Super kød dreng .
Ud over den nye grafik og lyd er der en masse små justeringer. Platformningen føles undertiden lidt lettere, der findes meget mere sundhedsopfang, og vigtigst af alt for gamle fans er der omkring fire nye områder, der skal udforskes. Disse nye niveauer er alle baseret på design fra den ikke-udgivne beta af Cave Story , men de er nu tilsyneladende integreret i hovedspilet. Selvom de er en dejlig touch, er det kun et af disse områder, der stod ud for mig som virkelig fantastisk. Du ved det, når du spiller det. Det er også det område, der også er hjemsted for spillets nye overraskelse med NiS-smag.
Desværre er det alt, hvad der er til nyt indhold. Normalt ville det ikke være en stor aftale, som Cave Story har masser af spilletid og replayværdi. Problemet her er det Cave Story 3D er nødt til at konkurrere med $ 10 versioner af spillet, der uden tvivl har mere indhold. Den for nylig frigivne Cave Story + har den nye grafik og musik fra WiiWare-versionen, et helt nyt, ulåst 'gaiden' -område kaldet Wind Fortress, der indeholder nye fjender og bosser, og mange af de andre funktioner fra Wii-originalen. Det meste af det nye indhold fik det ikke Cave Story 3D . Også M.I.A. er lydsporeafspilleren fra DSiWare-versionen, en af mine yndlingsfunktioner fra denne port. Igen, hvis dette var den eneste version af Cave Story der eksisterede, ville ingen tænke på at bry sig om disse 'manglende' detaljer. Som med næsten alle aspekter af Cave Story 3D , dets største problem er, at fans af den originale titel er blevet forkælet af Nicalis og Pixels tidligere indsats.
Til sidst, Cave Story 3D kan være den bedste version af spillet, men det er ikke nødvendigvis den endelige version. Du har virkelig brug for at købe Cave Story + ud over denne titel, hvis du vil opleve alt det Cave Story potentielt har at tilbyde. Til $ 40, Cave Story 3D er fire gange dyrere end den anden detailversion af spillet, hvilket uden tvivl vil skade denne iteration af titlen i mange forbrugers øjne. At vide, at en perfekt spillbar, attraktiv version af spillet er tilgængelig på eShop for $ 10, gør det svært at sige, at Cave Story 3D tilbyder det bedste Cave Story bang for dit hårdt tjente penge på 3DS.
Det er stadig et fantastisk spil, og det er bestemt værd at bruge din tid og kontanter, men budgetbevidste forbrugere, der foretrækker et 8-bit look, kan være bedre tjent med at hente DSiWare-versionen til en brøkdel af prisen. Uanset hvad, bør enhver 3DS-ejer købe Cave Story . Det er et af de bedste spil nogensinde lavet, i 3D eller på anden måde.