mega man 2s ost spiced up with castlevania iiis audio chip
Nogle velsmagende musiknyheder fremmes fra vores Community Blogs!
( Dtoid alumn megaStryke kan lide Mega Man mere end nogen anden i verden. Shh, fortæl det ikke til Chris Carter! - Hr. Andy Dixon )
Kom tilbage i tiden med mig et øjeblik!
For næsten to år siden til dagen delte jeg et fanarrangementalbum kaldet Mega Man 3 Remade . Produceret af chiptune-kunstneren RushJet1, var det nøjagtigt som titlen sagde: hele Mega Man 3 lydsporet genindgået helt fra bunden. Krogen er, at ikke kun filerne kan afspilles på NES-hardware, de har også ansat VRC6, en lydchip fremstillet af Konami til brug i en lille håndfuld titler, nemlig den japanske udgivelse af Castlevania III , der udvidede de tilgængelige lydkanaler fra fem til otte.
Men RushJet1 holdt sig ikke bare ved de samme melodier; han slog dem op med sin signaturstil, tilføjede helt originale sammenbrud eller skiftede tempoer. Resultaterne var både velkendte og udenlandske - jeg indrømmer, at der var et par fejl - men ud fra svarene på mit indlæg gravede mange af jer virkelig projektet som helhed.
Albummet blev fulgt op sidste år med Mega Man Remade , en reimagining af (duh!) det første tranche i franchisen. Desværre havde jeg allerede forladt Destructoid på det tidspunkt, så jeg kunne ikke sprede den gode nyhed med mine sjælbrødre og søstre. Jeg svor, at jeg ikke ville lade en sådan uretfærdighed ske igen!
Hvilket bringer os til nutiden og uundgåeligt, Mega Man 2 Remade . RushJet1 helt Memento led sin vej gennem den originale trilogi, men hvem skal vi stille spørgsmålstegn ved hans kreative proces? I hvert fald udviste hvert på hinanden følgende album et mærkbart spring i kvalitet fra det forudgående og trimmede fedt og andre mindre velsmagende elementer. Og det er bare dandy, fordi man gør retfærdighed over for de legendariske melodier fra Mega Man 2 , der er blevet dækket og remixet til døden, kræver dit 'A' spil.
MM2 Remade holder sig temmelig tæt på det originale lydspor med smarte små udsmykninger her og der for at undgå overvældende lyttere med overdreven produktion. Men når vi først bevæger os ind i Wily-niveauerne, var det, når de kreative juice blev sparket i overdrive. Jeg værdsætter især, hvor fornuftigt RushJet1 håndterede sin 'Dr. Wily Stage 1 'behandling - side note, han finder, at det originale spor er ret overskrevet og overspilt.
Salesforce-udvikler interview spørgsmål og svar
Den ene ting, jeg er skuffet over, er den komplette mangel på referencer til Game Boy Mega Man II soundtrack. MM3 Remade gav et kort nik ved at erstatte et af Wily-niveauets temaer med Wily-sporet fra GB MM3 . Imidlertid, MM1 Remade gik hele svinen og mosede begge lydspor sammen - NES MM1 manglede titelskærmmusik, men GB-versionen gjorde det ikke! Lyt til, hvordan NES Fire Man-temaet, i stedet for at sløjfe, overgår til den subtilt forskellige fra GB! Og jeg elsker helt, hvad han gjorde med Enker-temaet!
Forklar mig ikke forkert, Game Boy Mega Man II er kinda affald, og lydsporet led af dårlige instrumentering og tonehøjde valg. Ikke desto mindre havde musikken nogle solide melodier, der ville have fungeret godt under en anden lydingeniørers retning. Jeg ville gerne have hørt RushJet1's tage på dem.
Men jeg har vandret i alt for længe. Ønsker du ikke at downloade denne varme og klar sammenføjning? Der er også den ovenstående video, hvor ODE-remaden blev synkroniseret med en MM2 gennemspilning. Hvis du ikke elsker det, lover jeg at barbere mit hoved.
Hvis du gerne vil tjekke mere af RushJet1s chiptune-arrangementer og -dækninger, kan du tjekke denne samling, som han udgav tidligere i år. Lad mig forlade dig med denne velsmagende drill: Mega Man x DuckTales ! Eh? Velsmagende kager! Har jeg ret?