review my friend pedro
Denne lort er bananer, B A N A N A A S
træ datastruktur c ++
Min ven Pedro er et ballistisk spil med dygtighed, timing, reflekser og overraskende effektiv tidsstyring. Denne nye titel fra det svenske indie-outfit, DeadToast Entertainment, falder ind under den meget replayable score-angrebsgenre, hvor udgiver Devolver Digital er meget stolt (tænk Høj helvede , Ape Out , eller ruin ).
Dette er spil, der er beregnet til at blive spillet igen og igen, med spilleren konstant skubber deres evner og topping deres egne poster. I den forstand er de et tilbagekald til arkadeklassikerne i yore, hvor målet ikke nødvendigvis var at afslutte spillet eller se afslutningen, men simpelthen for at 'blive bedre', hvor den ultimative præmie er tilfredsstillelsen ved at slå din ejer høje score og forhåbentlig også dem fra din lokale arkadebølle.
Min ven Pedro (PC (revideret), Nintendo Switch)
Udvikler: DeadToast Entertainment
Udgiver: Return Digital
Udgivet: 20. juni 2019
MSRP: $ 19.99
Fortællingen om Min ven Pedro er enkel, men alligevel skræmmende. En ung maskeret mand vågner op i en snusket kælder, der er købt rundt af en noget irreverent snakende banan. Overbevist om, at hans liv kan være i fare, griber vores hovedperson en vildfaret pistol og fortsætter med at bryde ud af deres kødskab af en celle. Vejledt af sin bananekammerat våger hovedpersonen derefter gennem en række lige så ulige placeringer, giver ham et arsenal af automatisk våben og kaster uendelig bly i skade.
Målet med Min ven Pedro er blot at afslutte hvert trin så hurtigt og så glat som muligt. Med en dyb kontrolmotor, der er bygget næsten udelukkende på platformtraversal og pistolspil, skal spilleren kombinere vores heltes akrobatiske og skarpe skydeevner for at nå slutningen af hvert trin hurtigt, effektivt og forhåbentlig ikke ligne schweizisk ost. Ved afslutningen af hver fase tildeles der bonusser for hastighed, løb i et liv og rydding af hele fjendens fase. Det real punkter er imidlertid racket op ved at skære løs og få din John Woo til.
Som du måske har samlet fra Min ven Pedro Markedsføring, balletiske geværkampe er nøglen til høj score. Når du kombinerer din mord med flips, vægspring, vognhjul, vinduesstød og reb-svinger øger du dine stilpoint, mens en multiplikator tildeler spillere, der bevæger sig glat fra shootout til shootout, hvor man undgår at undgå at blive klædet i kulisser og indbakke. Miljøet er også på din side, med benzin dåser, trykbeholdere, afskårne lemmer og endda skateboards og stegepander, alle klar til at hjælpe dig i kamp, hvad enten det er gennem rumflademæssige eksplosioner eller selvtilfredse skud, der er vasket ind i disse vanskeligt tilgængelige hjørner .
At hjælpe spillere med en knivspids er den grundpille i de tidlige 00'ere: Bullet Time. Med et klik på en knap kan spillere bremse handlingen lige ned, hvilket giver mulighed for nøjagtig placering af individuelle skud, en stilfuld genindlæsning, eller bare et ekstra sekund for at planlægge det næste træk fra din andenhistoriske selvmordsdyk. Når den tilbagevendende ild bliver lidt for tyk, kan en hurtig virvel, fremadrulling og endda møbler i nærheden give dig et øjeblik med åndedræt, før du fortsætter på din søgen efter at fyre og glemme. Alt dette opnås via Min ven Pedro Det intuitive kontrolsystem med dobbeltpind, der giver mulighed for lock-ons, split-skyde og hurtig adgang til din voksende cache af våben.
c ++ tilfældig flyde mellem 0 og 1
Bortset fra flere unikke sekvenser og bosskampe (som jeg ikke vil forkæle her), er det i det væsentlige hele spillet. Vejled hovedpersonen gennem omkring seks kapitler, der hver har mellem syv til ti niveauer, mens du hæder dine evner til at krydse miljøet, undvige skader og nedtage fjenderhær på en så hurtig og glat måde som muligt. Når du først har gjort det, skal du fortsætte med at finde det, finde de tabte sekunder, forkorte disse ildkæmper, trimme dine tidsrekorder, mestre dine skateboarding færdigheder. Øvelse er nøglen ind Min ven Pedro , og spillerne vil kun komme ud af den indsats, der er lagt i det. Den eneste virkelige modstander her er din egen tid og tålmodighed.
Det skal bemærkes, at Min ven Pedro er ikke et historieeventyr. De fleste spillere vil i bedste fald brise gennem hele spillet om tre timer. Nævnte historie er også fuldstændig flad. Bortset fra et par særlige øjeblikke uden for væggen, er der lidt-til-ingen resonans med vores helt, plot og frigørelse. Pointen med Pedro er ikke at færdiggøre spillet - alle kan gøre det med relativ lethed - pointen er blot at blive bedre til selve spillet, uendeligt afspille dine yndlingsstadier og sprænge dine egne poster, indtil du uden tvivl er den anden kommer fra Chow Yun Fat .
visuelt Min ven Pedro indeholder en mærkelig drømmelignende stil, der giver en lidt abstrakt sikkerhed til den dystre fetisjisering af pistolvold, der finder sted på skærmen, hvilket får den grafiske handling til at føle sig surrealistisk, endda slapstick, ala Skyd dem op eller Deadpool . Disse dårlige, hypnotiske visuals understøttes af en fremragende technoscore, udført af kunstnere, herunder Noisecream og Battlejuice. Dette head-pounding soundtrack, kombineret med Pedro 's generelle underhed, skaber et mindeværdigt univers. Det eneste misfire er en scene, der pirrer sjov på 'hardcore gamere', der indeholder den slags lavthængende frugt, du kan forvente af Familie fyr eller sidste dag Simpsons . Det er påfaldende svag satire i sammenligning med den blinkende smarthed af alt det andet, der vises.
I betragtning af at målet med spillet er at blive et levende højdepunkt, Min ven Pedro integrerer klogt muligheder på sociale medier, registrerer automatisk dine skøreste drab og gør dem til. gifs. Disse kan derefter gemmes, eller straks uploades til websteder som Twitter, så forbered dig på en tilstrømning af cartwheeling-kaos, der udfylder dit feed come-lanceringsdag. Bortset fra det er det en meget smart funktion til et spil, der i det væsentlige er designet til at vise frem.
Min ven Pedro er en skør, voldelig og til tider ligefrem underlig score-angrebstitel. Det er designet til at blive spillet og gentaget i evighed, med det formål blot at mestre dens vilde handling, bred vifte af våben og manøvrer og over-the-top fysik. Så længe du er opmærksom på, hvad du køber ind her, får du en (dobbelt-tøndet) eksplosion med det med glædeligt ubeskadiget anarki.
hvilken software har du brug for for at oprette en app
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)