review moga mobile gaming system
Gamepad til Android-enheder
Mens mobilspil er konstant forbedret med smartere berøringsskærmkontroldesign, er der stadig masser af oplevelser derude, der kan bruge et godt sæt joysticks og knapper. Det er her PowerAs MOGA Mobile Gaming System kommer ind. Det redder dagen fra ustabile virtuelle d-pads og ikke-reagerende virtuelle knapper med rigtige. Det gemmer også din skærm fra tommelfedt.
PowerA har forsøgt at levere noget af en controller-platform til spiludviklere, og flere virksomheder, herunder Gameloft, Atari, Namco Bandai og Sega, genolder allerede deres spil til det.
De er tættest på at skabe en standard til mobile spilcontrollere.
Produkt: MOGA Mobile Gaming System
Producent: PowerA
Enhedskompatibilitet: Android 2.3+
MSRP: ~ $ 50
MOGA-controlleren har to analoge pinde, fire ansigts-handlingsknapper, en start- og valgknap samt venstre og højre skulderknapper langs den øverste kant, og tilbyder et layout, der ikke er forskelligt fra Xbox 360-controller. De analoge pinde er mere som fladede puder med gummierede toppe. Deres rejseafstand fra centrum til enhver retning synes kort, men de er godt lavede og gav mig ingen problemer med gameplay. Ansigtsknapperne er små, klikede og lidt støjende, når der er meget action, men de er lydhøre nok.
Enhedens bagside er gummieret, med nogle gribende indrykk langs rygterne, hvor batteridørene er. Det ligner en PSPgo, skønt den har meget mere i vejen for håndgreb. Det er tyndt og kompakt, hvilket betyder, at du ikke skal have problemer med at tage det med dig. Den leveres pakket med en dejlig bærepose til dette formål.
Din mobile enhed holdes på plads af en udstrækkende monteringsarm, der foldes ud fra midten af controlleren. Den monterede Galaxy SIII uden problemer overhovedet og holdt den sikkert nok til at gå rundt med kombinationsboksen. PowerA siger, at armen strækker sig til 82 mm bred, hvilket betyder, at den endda vil have en Samsung Galaxy Note.
For så let som controlleren er det, at det at have en telefon monteret på denne enhed gør, at hele opsætningen føles lidt bagud med enhver enhed. Og i mit tilfælde, med Galaxy SIII monteret, var volumenvipperen utilgængelig, da armens nederste greb dækkede den. Selvfølgelig er du fri til at bruge MOGA uden at montere din enhed.
MOGA bruger en Bluetooth-forbindelse til at tale med dine mobile enheder med en indledende parring, der er hurtig og smertefri, og efterfølgende forbindelser finder sted automatisk, efter at den inkluderede MOGA Pivot-app er startet. Enhver Android 2.3+ telefon eller tablet fungerer sammen med denne controller. Enheden drives af to AAA-batterier, hvilket PowerA hævder vil give 18 timers spilletid.
Spil startes fra Pivot-appen, der fungerer som en løfteraket og en butik til MOGA-kompatible titler. Nye kompatible spilkøb registreres og føjes til dens spilleliste, hver gang applikationen startes. Appen ser også automatisk din drevne MOGA og parrer med det samme hver gang den startes.
Der er ingen nøglekortlægning at bekymre sig om med denne enhed, da udviklerne har gjort alt det arbejde for dig i forvejen. Dette betyder, at du kan starte op ethvert understøttet spil og øjeblikkeligt begynde at spille, og at du aldrig behøver at røre ved enhedens skærm. Selv touchscreen tunge spil som første person shooter N.O.V.A. 3 - I nærheden af Orbit Vanguard Alliance blev kortlagt pænt, idet hver knap på MOGA blev brugt. Gameloft s Dungeon Hunter 3 blev også kortlagt godt, med angreb og varebrug kortlagt til ansigt- og skulderknapper. Min Astromancer var i stand til at kaste trylleformularer i enhver presset retning med den rigtige analoge pind.
Controllerens ydeevne varierer alt efter spil og sandsynligvis også efter mobilenhed. For de fleste er det så lydhør, som du kunne forvente, at et bærbart spilsystem skal være. Sonic CD spillede fantastisk, med kontrollerne oversat nøjagtigt, som jeg havde forventet i en af mine yndlings platforme nogensinde. Virtua Tennis Challenge kom også pænt over på MOGA. Andre, som N.O.V.A ., var ikke så lydhøre, selv på Samsung Galaxy SIII. Ingen af de tilgængelige racerspil, Asfalt 7: Varme og Riptide GT, syntes at have meget i vejen for analog følelsesbevægelse. De var bestemt spillbare, men følte sig lidt stive og digitale, ligesom at spille en tidlig konsol racer. Det er dog mere sandsynligt, at nogle af spilene er skyld her og ikke controller.
For dem, der ønsker at bruge fysiske kontroller til emulatorer, kan du måske holde et stykke væk. På dette tidspunkt understøtter MOGA ikke nogen af emulatorerne. Jeg kunne dog bestemt se, at dette ændrede sig senere.
For det meste føltes det at bruge MOGA med en telefon ligesom at bruge et bærbart gaming-system af høj kvalitet. Det er en imponerende, velbygget enhed, der føles naturlig i hænderne og gennemsigtig i gameplay. Det gjorde sit job så godt, at jeg glemte, at jeg brugte en mobiltelefon, mens jeg spillede de fleste af disse spil.
Meget af dette skyldes, at udviklere skræddersy deres spil specifikt til denne controller. Og med flere dusin MOGA-forbedrede spil, der er sat til lancering, har du masser at spille med det første. Men uden nogen måde at kortlægge kontroller selv, lad os håbe, at flere spiludviklere fortsætter med at forbedre spil til denne enhed. Forhåbentlig indser PowerA, at det ville være et godt træk at åbne software-appen for at lade brugerne kortlægge deres egne kontroller.
bedste python ide mac os x
Hvis du har ønsket en spilkontrol til din Android-enhed, er MOGA en smart løsning, da den går ud over bare at være en Bluetooth-controller med sin softwarepakke og forbedrede spil. Til en pris, der skal indstilles et sted omkring prisen på en konsolcontroller (ca. $ 50), er det ikke nøjagtigt billigt, men det er sandsynligvis det bedste stykke indtil videre til at skabe noget af en mobil gaming controller-standard.