review mlb 14 the show
Batter? Jeg kender næppe engang hende!
ækvivalenspartitionering og analyse af grænseværdier
Jeg var klar til sidste år Showet at være dens PS3-svansang, følte jeg det. Det var ikke, at det ikke var godt. Det var så godt, som det nogensinde var. Men der var tegn på alder. De samme gamle forfærdelige fanmodeller på tribunerne med skæve lemmer og døde ansigter. De samme knogletørre kommentatorer. Det føltes som det rigtige tidspunkt for Showet skal overgå til PS4.
Men dette er sport eller i det mindste sportsspil. Hvornår er sidste gang nogen gik ud, mens de var foran i sport? Men hey, hvis Red Sox kan give David Ortiz - en udpeget hitter i 2014; en truet art - en kontraktforlængelse på 16 millioner dollars for det, han har betydet for Boston i de sidste 12 år, kan jeg give Showet på PS3 endnu en tur for at være den eneste gode baseball-serie. Især da PS4-versionerne endnu ikke er ude.
Jeg skylder, at jeg skylder Giants 'første verdensserie til en peloton med forældede rare mænd og en skrøbelere, sappigere historie end Space Cowboys . Dette er ikke bare et andet år, et andet år At vise , 'enten. Dette er en franchise, der er i klar overgang til den næste generation, der har gavnet den nuværende generation.
MLB 14 The Show (PS3 (revideret), PS Vita, PS4)
Udvikler: Sony San Diego
Udgiver: Sony Computer Entertainment
Udgivelse: 1. april 2014 (PS3, PS Vita), maj 2014 (PS4)
MSRP: $ 59,99 (PS3, PS4), $ 39,99 (liv)
hvordan man finder netværksnøgle på routeren
Hvis sidste år At vise var afstemt til overdreven at ramme, føles dette år lidt bedre. Selvom du har alle skyderne og indstillingerne, du kan justere, bliver du spurgt fra flagermus (haha), hvis du vil spille som en 'begynder' eller 'erfaren', hvoraf sidstnævnte er pænt afstemt og tilpasser sig på farten ( separat til at slå og slå op). Jeg kunne eksplodere i otte kørsler med overtrædelse, bestemt, men jeg kunne også finde mig selv i kæmper for at sætte et løb. Sidste år følte jeg mig alt for kraftig. Især med Giants 'svagere overtrædelse. Jeg ramte ovenfor. 350 med flere møbler. Dette føles bedre.
En masse ting i år føles bedre og mere holistisk. Brugergrænsefladen er blevet revideret til en flisebelagt stilmenu, hvor hver stor flise viser relevant indhold, når din markør er over den. Det er en fantastisk måde at klumpe de mange forskellige tilstande på. Den forbedrede brugergrænseflade værdsættes især i Road to the Show, Min magt og kontakt mangelfuld, hurtigt kort stop (# 69) var meget lettere at sammensætte og styre. Jeg kunne også godt lide at starte med en spiller, der blev maksimeret i nogle statistikker (armstyrke, hastighed) snarere end gennemsnit i dem alle. At spille en speedster og defensiv maven gjorde hver af slagtræerne hårdt kæmpede og værdifulde (kom på basen, som du kan, prøv at stjæle) og enhver defensiv mulighed for en chance for at kompensere for en mangel på hjemmeløb.
Road to the Show har også udvidet en del af sig selv til andre spilformer med Player Lock, som giver dig mulighed for at spille gennem hele spil i andre tilstande ligesom en spiller (du kan låse eller skifte spiller når som helst gennem startmenuen) . Hvis du bare har lyst til at slå op eller vil have et par flagermus pr. Spil, kan det vise sig at være nyttigt, især hvis du vil undgå skylden ved at simpe det lejlighedsvise franchisespil. Også beregnet til at fremskynde spil er Quick Count, som automatisk genererer en optælling (baseret på dej og pitcher), før du får kontrol. Så du kan komme op på pladen og være nede 0-2. Jeg kunne godt lide den dynamiske opbygning af situationen som en hitter, men blev slags irriteret af Quick Countts som en kande af en eller anden grund. Lad mig sætte mig bag 3-0, antager jeg.
hvordan man opretter strengarray i java
Showet gør nu besparelser fra år til år, så du kan importere den franchise, du slaver væk på hvert år. Sammen med krydskonsolbesparelser er der en dejlig smule permanentitet og forbindelse her, der giver din årlige indsats mere værdi. Nyhed er også den universelle profil, der sporer din oplevelse på tværs af spiltilstande, tab til poster til vinding af tab mod head, såvel som dine hit- og pitch-tendenser. Sidstnævnte kan subbedes i den nye online aktiverede franchise (netkode er stadig tilstrækkelig men stammende) eller Diamond Dynasty for at give dig mulighed for at spille mod en replikeret person snarere end lige AI. Tænk Drivatars, antager jeg. Du kan også se en modstanders profil under online spil for at få en spejderrapport om, hvad du er i mod. Høj svingningsprocent? Giv dem et par flere pladser uden for strejkezonen.
Fællesskabets udfordringer tilføjer en ny rynke, hvis du ønsker en mildt skarphed-oplevelse, hvor du kan satse point i spillet og prøve at imødekomme spiller-arrangerede situationer. En fik mig til opgave at berøve flere spilvindende hjemmeløb ved højre midterste feltvæg med Mike Trout. Jeg tabte tabt, men det gav mig også 10 træningsskud med at foretage et veludviklet spring mod væggen med en fielder, hvilket jeg altid har været forfærdelig for, hvor sjældent det sker i spillet. Nogle af disse udfordringer kan være en god måde at arbejde på andre færdigheder fra fra felt til mere modsat felt.
I mellemtiden er der en At vise -sponsoreret ugentlig udfordring, som faktisk kommer med en pris til vinderen. Den første var ren ramme med Miguel Cabrera, prisen var en Cabrera-underskrevet bold. Dette er lige så arkade-y som Showet får, og det var vanedannende. Javisst, at lederen på det tidspunkt overskredet mit bedste med over to millioner point, men jeg blev ved med at spille. Der er en score multiplikator for gode hits eller tager og lyde, der får mig til at føle, at jeg spiller Lumines: Elektronisk symfoni . Ved at ramme får du tre outs, tre strejke per out. String sammen gode hits, og du scorer point og en multiplikator, men pitchingsvanskeligheden stiger jævnt.
Selvom denne anmeldelse er til PS3-versionen, var jeg i stand til at teste Vita build. Der var noget underligt i starten med Vita, der blev opklart efter frigivelse. Hovedsageligt en dårlig ramme. Men det er ikke sket siden. Der er stadig noget andet mildt, underligt. Kugler og strejke tæller, der vendes i pitching-menuen under spil. Tim Hudson (Giants 'tredje starter) blev udpeget som deres lukkekande. Sent i løbet af et spil begyndte hver spillermodel at bære den løbende-mascara-ned-kinderne-efter-en-aften-af-grædende øjesvart, inklusive den modsatte kande, som var underlig.
Og pitch-timingen føles ud. Det kan bare være mig, men jeg kæmper med at holde den pulserende cirkel lille denne gang. Ellers er forsøgene på paritet store, og de pariserede præsentationsaspekter skaber hurtig bold, det er når Showet er bedst. Måske en bedre mulighed end PS3-versionen for nu, hvis du alligevel planlægger at nabere PS4-en, selvom den mangler online-tilstande.
At slå foran den næste store ting (PS4-versionen) gav fordel af Showet på PS3 og Vita. PS3- og Vita-versionerne har fået nogle værdifulde opdateringer i klargørelsen af det nye versionspil. At have et kontosystem og franchiseoverførsel føles nødvendigt på dette tidspunkt. Op-tempoet Quick Count og Player Lock begge fremskynder spillet og tilføje spændinger med situationelt spil, ligesom din på slagermus med løbere i scoringsposition. Hvis du beholder den nye standarddynamiske kameravisning (dybest set tredjepersonsfelt), tilføjes det bare til at føle, at du træder ind i dit teams klods.