bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
Hold ikke vejret
Der vil være en sidste play-session for Fallout 76 beta, men efter i morgen pakker Bethesda alt op, indtil spillet lanceres korrekt den 14. november. I betragtning af det drastiske skift til et multiplayer-centreret design har udviklerne masser af feedback at tage i betragtning.
I en note, der takker spillerne for at have deltaget i betaen, svarede Bethesda på nogle af de almindelige bekymringer omkring Fallout 76 . Den store billet-vare, i det mindste for mig, er manglen på en Push-to-Talk-funktion. Jeg kunne ikke engang komme forbi karakterskaberen uden at høre nogen hoste en lunge.
Bethesda skubbede lidt tilbage og forklarede, at dens 'mål med stemmechats som standard er at fremhæve, at verden lever med rigtige mennesker, andre spillere som dig.' Der er ingen Push-to-Talk i et forkert forsøg på at opmuntre til 'spillerinteraktion', men udviklerne 'vil undersøge at tilføje dette i fremtiden'.
Holdet talte også om et andet stort talepunkt: Fallout 76 er låst FOV-skyderen. 'Vi har ikke understøttet FOV-skydere i vores tidligere spil, da det er kendt for at bryde en masse animationer og får en masse klip til at forekomme på skærmen. Du har muligheden for at zoome ind på tredjeperson på pc ved at holde Vis og flytte musehjulet, men vi kan ikke have det til visning af første person '.
cirkulær dobbeltkoblet liste c ++
Med hensyn til andre fremragende problemer har Bethesda lovet 21: 9 ultra-bred support efter lancering, rettelser til 'mange udnyttelser' i en fremtidig opdatering og en eventuel stigning til 400 vægtgrænsen for spillerstash. Der er også planer om at sprænge en bug, der forårsager uendelig sult og sætte en stopper for de tilfældige skudskud og 'høje lyde omkring Appalachia'. Det hele kommer et stykke tid efter lanceringen.
B.E.T.A. Tak og adressering af din feedback (reddit)