review mighty switch force
Patricia Wagon kører igen
WayForward kunne sandsynligvis gøre Mighty Switch Force! spil indtil slutningen af tiden, og så længe de bevarede det grundlæggende koncept, ville jeg stadig spille dem. De er sjove puzzle-platforme på trods af deres fejl, og de mindeværdige karaktersign og geniale niveauopstillinger skiller sig ud blandt publikum.
Mighty Switch Force! Akademi på sin side føles det som en nedjustering på nogle måder, men det har stadig den samme charme som sine forgængere.
Mighty Switch Force! Akademi (PC)
Udvikler: WayForward
Forlægger: WayForward
Udgivet: 23. november 2015
MSRP: $ 9.99
den nemmeste måde at tilføje værdierne til en matrix på er at bruge
Hovedparten af denne gang er, at seriehelten Patricia Wagon, i stedet for at finde en ny arbejdslinje, vender tilbage til retshåndhævelse i form af et VR-træningsmodul, der hjælper nye rekrutter. Akademi er ikke som tidligere titler, idet det er zoomet ind, Mario -lignende platformspiller - spillere vil se hele kortet på én gang, svarende til en af mine favoritter til enhver tid, Castlevania: Harmony of Despair .
Som et resultat føles alt meget mere spredt og involveret, især på en større skærm eller tv-skærm. Kugler går over hele tavlen, og kort kan 'loopes' a la Pac - Mand , der åbner dybe muligheder for strategisk planlægning, som ikke var mulig i forudgående iterationer. Jeg har lyst til, at 'hele skærmens' gimmick også er langt mere retfærdig, når det kommer til tidsforsøgselementet i spillet, da spillere ikke længere er nødt til at gætte, hvad der ligger bag en bestemt drejning, eller spille niveauer flere gange for at lære layout . Jeg var skeptisk over for denne tilgang til at begynde med, men kom til sidst efter det efter kun to missioner.
Når det er sagt, er der sparsomme tilfælde, hvor kort spejles, hvilket tvinger spillere til at gøre det samme grundlæggende løb to gange, selv når de spiller solo - formentlig er dette en bivirkning af de fire spillers co-op-funktioner. Selv med det lille advarsel, Akademi forbliver engagerende i hele. Serie hæfteklammer som smuldre og katapulter vender tilbage, ligesom de fleste af de samme nøjagtige fjender fra de foregående spil. Akademi gør ikke rigtig en hel masse iterering ud over multiplayer og zoomet ud vinkel, men i de fleste tilfælde er det helt fint. Der er i alt 25 etaper, med fem mærket som 'klassiske' bonuskort (som alle understøtter co-op), og fire arenaer til at kæmpe ud i det.
Selvom der er en vis grad af replaybarhed i spillets versus-tilstand, tror jeg ikke, det ville være for frem til at forvente, at hele det første spil blev tilføjet på et tidspunkt. Desuden kan den komplette mangel på online spil til begge tilstande virkelig lægge en dæmper på tingene, efter at du har mestret hvert niveau, og der er ingen niveauditor i syne, hvilket ville have været Perfekt til denne frigivelse.
På trods af min mest underholdende oplevelse, er det klart, hvorfor WayForward primært arbejder med konsoller - dette pc-kun spil lider af mangel på muligheder og optimering. For det første er der næsten ingen visuelle muligheder uden for HUD-skalering, og den måde, hvorpå kontrolordninger håndteres, er barben i bedste fald. Kun spiller en må bruge et tastatur, og de andre (to til fire) skal have controllere. Det er underligt, fordi jeg havde controller-problemer, selv under solospil, til det punkt, hvor knappen 'switch' ikke blev genkendt.
Hvis du er stor på Mægtig serien, har du sandsynligvis en anstændig tid med Akademi . Det er en smule for kaotisk til at være et værdifuldt multiplayer-partispil, hvis det primært er det, du leder efter, men det store gameplay fra fortiden Skift kraft spil er oversat i næsten 1: 1-forhold, hvilket er fint for mig.
hvordan man åbner SWF-filer med Adobe Flash Player
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)