review might magic heroes vi
hvordan man åbner .key-fil på Windows 10
Mere af det samme for dem, der ønsker det
Jeg kan lide Heroes of Might & Magic serien, men det har aldrig været perfekt. Det er et meget nichesæt af spil, der ikke er helt rollespil titler eller fulde strategispil. De er næsten deres egen underlige hybridgenre, og selvom jeg altid bifalder spil for at være deres egen ting, the Might & Magic serien er blevet mere og mere isoleret. Hvis du spillede den sidste, vil du sandsynligvis spille den næste. Hvis du ikke har spillet dem før, ved du sandsynligvis ikke noget om dem, og chancerne for, at du ikke spiller dem i morgen.
Lore og nye kampagner til side, Shades of Darkness gør et forsøg på at være den 'ideelle måde at opdage det kritikerroste gameplay af Might & Magic Heroes VI 'ifølge sin side om Steam. Hvad det er mere Might & Magic , og jeg synes ikke, det er det bedste sted at hoppe ind i denne skræmmende serie.
Udviklet af det professionelle outsourcingfirma Virtuos føles denne rate som en cookie-cutter-indgang i en serie, der har vokset forældet for sine fans i årevis. Hvis du leder efter nøjagtigt det samme gameplay og bugs som tidligere titler, er du på udkig efter en godbid.
Might & Magic Heroes VI: Shades of Darkness (PC)
Udvikler: Virtuoso
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 2. maj 2013
MSRP: $ 29.99
Shades of Darkness er en uafhængig udvidelsespakke til Might & Magic Heroes VI og det bringer to nye kampagner til spillet. Den første kampagne tilføjer et nyt spil, de mørke alver, og den anden kampagne giver dig mulighed for at tage kontrol over Dungeon-fraktionen. Hele forudsætningen her er, at man spiller som de onde til en forandring, men den svage historie lader mig ikke rigtig føle sig som skurken. Det ser ud til, at de gik ud af den måde for at forsøge at humanisere figurerne og give dem en grund til, hvorfor de var onde. Det er alt sammen godt og godt, men hvis du vil have mig til at spille som en død-herre over skelettet, så prøv ikke at få nogen til at føle medfølelse med det.
Historien og skrivningen generelt er fantasy-ass fantasy, fyldt med snoede troper og nedslidte klichier. Hvis du er fan af genren, skal du bare rulle øjnene og fortsætte; Ellers skal du ikke engang bryde dig med at prøve at følge historien - det er en meget kedelplade med generiske karakterer. Det er lige nok til at drive spillet fremad med nye mål og kort.
Gameplayet er det samme som tidligere Might & Magics , hvilken er en turbaseret hybrid af et kæmpe rollespil og et taktikbaseret strategispil. De eneste virkelige tilføjelser her er de nye evner og enheder, som du kontrollerer med de nye fraktioner. Disse fraktioner er sjovt at spille som, og hvis du spiller en masse Might & Magic de nye ting er en god frisk pust. Kortene er enorme, især i den mørke alvekampagne, der har over jorden og underjordiske sektioner, hvilket gør dem effektivt dobbelt så store. Hvert kort kan vare overalt fra to til fem timer, afhængigt af vanskelighederne og din spillestil.
Der er mange bugs her. Jeg havde problemer med, at sprites blev indlæst korrekt, og jeg måtte alt-fane ud af spillet, og derefter alt-tab tilbage hver gang jeg lancerede det. Steam-fora er fyldt med andre mennesker, der oplever nedbrud på skrivebordet og andre spilbrydende fejl, men der har allerede været opdateringer til at løse mange af de store problemer. For mig var det spillbart med et par mindre fejl, men vær forberedt på at bruge lidt tid på at grave i fora for en underlig løsning på et forum.
En anden stor irritation kræver, at du har en Uplay-konto med Ubisoft, og du skal konstant være tilsluttet internettet for at spille Shades of Darkness . Gemspil synkroniseres med udgiverens servere, hvilket forårsager en forsinkelse ved lancering og lukning af spillet. Det er en unødvendig smerte i røvlen, og den fungerer ikke korrekt. Jeg har set en masse forumindlæg og kommentarer fra folk, der overhovedet ikke har været i stand til at få spillet til at arbejde på grund af problemer, der er forbundet med Uplay.
Dette er ikke et godt sted at starte i serien. Jeg ved, at de prøver at sælge det som det, men det er simpelthen ikke sandt. Tutorial er stadig meget grundlæggende, trylleformularer og evner er dårligt forklaret, og der er altid en generel følelse af ikke rigtig at forstå, hvad fanden du faktisk laver i kamp. Selv som nogen, der har spillet en hel del af serien, var jeg stadig forvirret. Jeg er ligeglad med, om udviklerne prøver at gøre det lettere, men de siger, at dette er spillet til at begynde med, og jeg er nødt til klart at udtrykke, at det ikke er det. Hvis du virkelig vil begynde at spille Might & Magic Heroes , få den nye komplette pakke til WE .
Der er mange spil, der kun vil appellere til 'fans af genren', men dette går længere end det og bliver et spil, der appellerer til 'fans af serien'. Det er egentlig ikke en frygtelig ting, men det er heller ikke en stor ting. Hvis du kan lide Might & Magic , skal du bestemt spille Shades of Darkness . Det er en solid ekspansion med en vanvittig mængde nyt indhold; du bliver svimmel i snesevis af timer. Hvis du ikke spiller serien, er det dog ikke en god grund til at tjekke den ud. Der skal være flere værktøjstips med information og en introduktion til fraktioner, lore, enheder og evner - intet af det sker her.