review marvel ultimate alliance 3
Skøjteløb op ad bakke
Når det kommer til tilpasninger, er tegneseriekilder en åben bog. Selvom det er meget hårdere at stramme tilpasning, siger, en teaterserie med en indgang, er tegneserier en årtidsspændende skrifttype, der tilbyder uendelige mængder af fortællinger og team-ups at vælge imellem.
Så da Team Ninja og Nintendo annoncerede, at Marvel Knights ville være et DLC-fokus for Marvel Ultimate Alliance 3 , folk gik op. Moon Knight fortjener absolut et større spotlight, men han er ikke den eneste, der er en del af denne historie. Hvis du kan kalde det en 'historie', da det mere ligner et udleveringssystem til udfordringer.
Marvel Ultimate Alliance 3: Curse of the Vampire (Kontakt)
Udvikler: Team Ninja
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 30. september 2019
MSRP: $ 19.99 (del af sæsonpasset)
Med Thanos i tasken er det tid til at gå videre til nyere store dårlige ting: i teorien .
I stedet for faktisk at gøre det, Forbannelse af vampyren 'Historiens' indhold involverer udfordringer med måleenhedstilstand med en ihærdig plotline, der forbinder dem sammen. Teknisk set er det, hvad der blev markedsført som 'yderligere historie' eller 'et nyt historiescenario', som alle med rimelighed antog at være nye historiemissioner. Nej, Gauntlet-tilstand (sammenkoblede udfordringsrum) forsøger at injicere en slags 'mystisk vampyrkraft' i blandingen med et par Dr. Strange voiceovers, mens du kæmper mod fjender, du har set før i lokaliteter, du allerede har besøgt. Uden for de nye tegn er denne DLC næsten udelukkende omblandet, eksisterende indhold. Hvis Rodney Dangerfield var her, ville han trække i slips lige nu.
Det er lige så kedeligt som det lyder. Den måde, hvorpå man opsætter, kræver, at du (typisk) slår fire udfordringer i træk med den samme mængde genoplivning, livsbarrer og holdkomposition. Udfordringerne i sig selv er ikke engang så interessante, og involverer stort set bare de samme bosskampe på nøjagtigt de samme arenaer fra kampagnen. Der gøres meget lidt for at differentiere dem fra det, du allerede har spillet (der er et par serier, der returnerer eller nye koncepter som at genoplive 'genfødte' fjender), og hvis du afslutter hvert kampagnesæt, vil du låse en ny karakter op (Punisher, Blade, Moon Knight og Morbius henholdsvis).
Grundlæggende var det, jeg gjorde efter at have afsluttet hver eneste målebane i cirka en time, genstart spillet igen med det nye hold på fire og havde en god tid nok til at spille igennem det meste og teste dem ud til denne anmeldelse. Punisher er den fremtrædende, da han ligefrem bare blæser folk væk med et gigantisk arsenal på en seriøs måde: en arketype for det meste fraværende fra Ultimate Alliance 3 (Deadpool er tæt, men han er bestemt mere komisk). Morbius er i det væsentlige i den samme båd, med en over-the-top vampirisk flair, der kulminerer med et par paralytiske stirre og klauvrejningsevner derude.
Blade har nogle dejlige blomstrer (jeg elsker, at hans karaktervalgpose er den ikoniske sværdhaner fra Snipes filmserie), selvom han føler sig meget tæt på nogle eksisterende sværdbaserede vagtermedlemmer uden for sit hoppende glas. Moon Knight er måske den mindste spændende blandt flokken, men kommer stadig foran på grund af hans 'Moon Landing' himmel-trodsige kæmpende krogbevægelse. Alle af dem er værd at spille, hvilket er godt, da de er hovedfokuset, når den lune måske er overvundet; men deres forbindelse i spillet (eller manglen på dem) ville have været meget bedre, hvis det var ledsaget af en historie-boltre, uanset hvor kort.
På trods af min skuffelse over den første DLC (og muligvis strukturen i hele sæsonpasset fremover, hvis denne model gentages), Marvel Ultimate Alliance 3 har en lys fremtid foran sig. Jeg havde mange små problemer med spillet ved lanceringen, men holdet har adresseret nogle af dem med trinvise opdateringer, og DLC kunne runde alt ud over tid. Dette bliver en helvede af en 'Game of the Year' -pakke, hvis Team Ninja holder det op, men indtil videre kræves ikke passet læsning, medmindre du virkelig elsker de nævnte figurer.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren)
hvad er det bedste værktøj til fjernelse af malware