review lost winds the winter melodias
Da jeg hørte nyheden om et øjeblik Lost Winds spillet kom ud, jeg vidste, at jeg endelig skulle downloade det første spil og blive en stor fan af det. Så jeg downloadede det, og jeg blev en stor fan af det. Det havde dog sine mangler. De fleste af disse havde at gøre med det faktum, at du bare ville have mere takket være den korte længde af spillet. Heldigvis for mig var der mere i form af efterfølgeren, Lost Winds: The Melodias Winter .
Straks efter at have afsluttet det første spil dukkede jeg det andet op, hvilket øjeblikkeligt bortfalder hele længden af det første spil. Efter at have allerede negeret det værste ved et andet spil, spekulerede jeg på, om Melodiernes vinter ville fortsætte på sin streg af storhed, eller vindene ville blæse i en anden retning. Læs videre for at få den fulde gennemgang og den håbefulde fortsættelse af min vindmetafor.
Lost Winds: Winter of Melodia (WiiWare)
Udvikler: Frontier Developments
Udgiver: Frontier Developments
Udgivet: 19. oktober 2009
MSRP: $ 10,00
Lad os starte med at bekræfte det mens Melodiernes vinter gør et stort stykke arbejde med at forlænge længden af det første spil, det gør et dårligt job at være et langt spil i sig selv. Spillet ville sandsynligvis tage omkring fire timer at komme igennem, hvis du bare satte sig ned og spillede, hvilket for 1000 Wii-point ($ 10) slet ikke er så dårligt. Stadig, når disse fire er nogle af de bedste platforme / puslespil, du har set i lang, lang tid, er det virkelige problem med spillets korte løbetid ikke, at det er for kort på grund af noget oparbejdet tid, du synes, at et spil skal være, men at det er for kort, fordi du desperat ønsker at spille mere og fortsætte historien om unge Toku og Wind Spirit Enril.
Melodiernes vinter samler næsten nøjagtigt op, hvor det første spil slap, og hvis du troede det Lost Winds ville simpelthen være en engangsforenklet fortælling, du var omkring 1.000 miles fra højre (hvilket er, hvor forkert ligger). Melodiernes vinter 'historien udvides ikke kun på spillets univers og historie, den antyder også stærkt på udvikler Frontiers ønske om at lave flere efterfølgere (ja, tak) og har et overraskende følelsesmæssigt plot til et downloadbart fire timers spil.
I Melodiernes vinter Tokus mor, en stor opdagelsesrejsende, er forsvundet og efterhånden konstateret han at være forgiftet. Toku og Enril skal derefter rejse på en rejse for at redde hende og finde ud af en kur mod hendes tilstand. Dette bringer dem højt ind i bjergene, hvor en evig vinter har fundet sted, og en gammel by kendt som Melodia ligger i vente. Historien fortælles endnu en gang gennem korte 'sagscener' med tekstbokse over karakterens hoveder, men i modsætning til andre spil, hvor dette kan skade historien, passer den faktisk godt sammen med spillets samlede fornemmelse og sidescrollende natur. Det forringer heller ikke de få mor / søn-øjeblikke, da Frontier gør et fantastisk stykke arbejde med at vise følelser gennem animation og karakterdesign. En interessant historie og verden er ofte nogle af de ting, der mangler i downloadbare spil, og Frontier leverer her i spar.
Selvfølgelig hjælper det, at spillet ser helt fantastisk ud. Jeg ved ikke, om det er den grafiske stil eller bare det faktum, at jeg er så vant til dårlig grafik på min Wii, men jeg var bogstaveligt talt bedøvet, da jeg tændte for spillet. Tegn, verdener og endda enkle handlinger er alle lyse, livlige og, endnu vigtigere, unikke. Grafikken er skarp, og hvert aspekt af spillet skinner med originalitet, på trods af at der allerede var et spil i serien. Det hjælper også, at Frontier ikke blot fik forgrunden til at se godt ud, men også fokuseret på spillets baggrund. Sjældent virker en sidescrolling-spillets verden virkelig levende takket være den med livløs statisk baggrund, men Melodiernes vinter er levende på alle niveauer af dybde, med aktiviteter, der konstant foregår i forgrunden og baggrunden. Det kan virke som en lille ting, men det får spillet til at føle sig så meget mere. Et særligt fantastisk eksempel på dette er i det første niveau, da en gigantisk stenvæsen svinger sig langs bjergtoppe i baggrunden, og som så ofte læner sig i forgrunden og hjælper Toku med at komme forbi forhindringer. Bare noget absolut strålende spildesign.
Hvilket er hvad Melodiernes vinter gameplay er også. Naturligvis styrer vinden fra det første spil, som stadig har lidt af en læringskurve for dem, vender tilbage, med spilleren der får Toku til at hoppe med Enrils vindkraft ved at bruge Wii Remote's markør evne til at kaste vindkast, men der er mere denne gang. Spillet har en ny vindkraft, som er en cyklon, der giver Toku mulighed for at hæve sig højere eller grave en helhed i bestemte typer jord eller, endnu mere kreativt, flytte vand fra et punkt til et andet ved at suge det op og skabe en regn sky (dette fører til nogle fantastiske puslespil). Det er dog den lille nye kraft, den nye er en mekaniker, der skifter sæson. Toku kan kontrollere årstiderne (sommer eller vinter) og dermed hvad der foregår i niveauet. Det er ligesom den gamle mekaniker med dobbel verden, der har vist sig i masser af spil, hvor du kan gøre nogle ting i en verden eller dimension, men ikke i den anden. Faktisk er det nøjagtigt sådan.
hvordan spiller jeg mkv-filer
Selvom spillmekanikeren muligvis ikke er den mest originale, kombinerer den med den helt originale kontrolplan og de geniale verdenspuslespil Frontier har skaffet sig nogle af de bedste platform / puslespil derude. Det bliver endnu bedre, når de kaster en 'nøgle' i form af en gammel robot, som Toku skal lede rundt. Et meget grundlæggende eksempel på dette ville være at skulle fryse en dam ved at gøre den vinter, så 'nøglen' kan krydse den, da den ikke kan svømme. Ingen af disse er helt originale koncepter (undtagen kontrollerne), men ved at blande alle mekanikerne sammen giver spillet nogle utroligt kreative udfordringer. Det er som en sandwich; sikker på, at brød, kød og ost er godt fra hinanden, men at samle dem gør dem endnu bedre.
Spillet er simpelthen en absolut glæde, og selvom jeg kunne have ønsket et par flere bosslag her og der for at forlænge hele tinget, kan jeg næppe klage over noget andet. Hvis du spillede den første, er dette et must-buy. Hvis du ikke har spillet den første, er dette et must-buy. Hvis du ikke har en Wii, og du har ventet på et must-buy-spil, har du allerede savnet en masse must-buy-spil, men her er et andet. Mens længden er irriterende, fremhæver den et godt punkt: Du vil bare have mere af dette spil.
Jeg forladte fuldstændigt den vindmetafor ...
Score: 9,0 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)