final fantasy viii fortjener at blive fejret for sin verdensopbygning
Tillykke med fødselsdagen til Godfather Part II af videospil.

Lad os i et kort sekund glemme både den monumentale juggernaut, der vil være Final Fantasy VII Genfødsel at ønske Final Fantasy VIII dens meget velfortjente tillykke med 25 års fødselsdagen. Du læser rigtigt. For præcis 25 år siden fik hundredtusindvis af japanske spillere opdaget, hvad der var hinsides den stadig fantastisk udseende strand (beklager, amerikanske fans, jeres jubilæum er først i september).
Salesforce-udviklerinterviewspørgsmål til erfarneAnbefalede videoer
Ja, Junction-systemet gjorde os for stærke, for let. Sikker på, monstrenes niveauskaleringssystem var dumt som fanden. Ja, dens historie gik nogle gange for vild for vores 90'er sind. Og okay, hovedpersonen er svær at holde af, men kun hvis du afslutter spillet, før den magiske karakterudvikling begynder at ske.
Men den værste forbrydelse af alle var, at det er en forskellige spil fra Final Fantasy VII . Alligevel vil jeg hævde, at det har noget af det smarteste verdensbyggeri, jeg nogensinde har set i et spil.
Jeg vil tilkalde en film for at bevise det
For ikke så længe siden hånede Twitter en fyr for at ringe Den sidste af os del II det Schindlers liste af spil, fortsatte derefter med at håne Neil Druckmann, ELEFANTER direktør, for at have forsøgt at holde fast i den ros for kære liv. Det var smukt.
At sammenligne spil med film som et positivt devaluerer i sagens natur dette medie, da det maler filmens kraft som noget, som kun nogle få mirakuløse spil kan håbe på at opnå.
Men hvis der er et spil, vi skal sammenligne med en fantastisk film, så er det Final Fantasy VIII , og den store film er Gudfaderen Del II . Den mest åbenlyse årsag er, at begge poster i deres respektive franchise havde de absolut største sko at udfylde. Men endnu vigtigere, lad os se på, hvordan de begge behandler deres fortællinger. Mens FFVIII'er plot vil for altid være splittende blandt fans af serien, sådan som det fortæller, at det ikke burde være.
Squall Corleone
Gudfaderen del II er ikke kun udråbt som en af de største film nogensinde, men som en af de få filmopfølgere, der kan overgå originalen. Men på tidspunktet for udgivelsen, Del II gik det ikke så godt med nogle kritikere på grund af dens mere uortodokse tilgang til fortælling, som mange hånede som 'usammenhængende.'
The Godfather fortæller en lineær historie om overdragelsen af faklen fra kriminalherren Don Victorio Corleone til sin søn, Michael Corleone. Del II fortsætter med at følge Michaels liv, men indvæver også en række flashbacks, der fortæller, hvordan Don Vito startede sin kriminalitetsfamilie. Denne fortælling om de to Corleones (som i øvrigt er italiensk ordspil for 'Løvehjerte') er en af de første prequels i biografens historie og uden tvivl stadig en af dens bedste.
Tilsvarende Final Fantasy VIII følger børnesoldaten Squall Leonhart (hvis navn er engelsk ordspil for … ja, du forstår det) og får Squall til at genopleve vigtige øjeblikke i en mand ved navn Lagunas liv.
Mange fans brød sig ikke om det konstante spring mellem disse to karakterer og deres respektive tider. Laguna-flashbacks giver dog en unik mulighed for at opbygge spillets verden gennem at vise og ikke fortælle. Spillet vakler aldrig i denne henseende.
Selvom de fleste Laguna-flashbacks viser dig noget interessant om verden af dette spil, er det svært ikke at fremhæve en, hvor en tvivlsom filmproduktion får ham til at spille rollen som Sorceress' Knight, som kulminerer i en utilsigtet kamp med en rigtig drage.
Disse begivenheder informerer Squall om Laguna, men de viser også spillere om verden og nogle af spillets vigtigste historiefortællende beats af andre lignende hemmelighedsfulde karakterer. Ja, dragekampen udspiller sig som en gag, men ørneøjede fans vil indse, at Lagunas filmrolle inspirerer Seifer, Squalls rival, til at slutte sig til SeeD og stræbe efter at blive en ridder i hans egen henseende.
Endnu vigtigere er det, at vi tidligt lærer, at Squalls modvilje mod at omgås andre kommer fra det faktum, at han blev efterladt alene som barn. Et vigtigt øjeblik senere møder Squall endelig Laguna, nu klar over, at Laguna er hans far. I stedet for et vredt udbrud eller en tårevækkende scene, tænker Squall bare ikke meget om ham.

Squall er mere end i stand til at tage en rigtig drage på egen hånd, og foran ham står en tilsyneladende kujon, som aldrig selv var i stand til at opdrage et barn. Heldigvis viser flashbacks os og Squall, at spillets ultimative mission - at stoppe en troldkvinde fra fremtiden, der er ved at ødelægge verden - er noget Laguna havde opnået tilbage i sin tid, kun ved brug af hans vid.
Mens de fleste andre spil ville få spillere til at gå gennem en genforeningsscene, der ville efterlade spillere med en følelse af at være lukket, får Laguna og Squalls sidste møde i spillet spillere til at undre sig over fremtiden mellem disse to.
Og det er fantastisk! På det tidspunkt ved spillerne allerede alt, hvad de behøver at vide. Squall fortjener privatlivets fred uanset hvad valg, han ønsker i denne sag.
Du kan tjekke Final Fantasy VIII Remastered på PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One og Xbox Series X|S.