review langrisser re
Måske i det næste liv
Ejere af Nintendo 3DS ved, at systemet har en veritabel buffet med gode og fortryllende RPG'er. Det er blevet en uendelig fest, da der tilsyneladende hver anden måned frigives et nyt spil, der behandler os til en dejlig og veludviklet romp, der har chancen for at blive en persons nye instant klassiker. Men ligesom en rigtig buffet er der undertiden en mad, som alle i restauranten undgår, fordi de kan fortælle, at det ikke er godt bare ved at se på det.
For 3DS er den modbydelige udseende skål Langrisser Re: Inkarnation Tensei .
Langrisser Re: Inkarnation Tensei (3DS)
Udvikler: Fun Games / Extreme Co.
Udgiver: Aksys Games
Udgivet: 19. april 2016
MSRP: $ 39.99
Langrisser Re: Inkarnation Tensei er et dårligt spil. Så meget som jeg ønsker, at den ene sætning skal være hele denne anmeldelse, er der uden tvivl flere mennesker derude, der sandsynligvis vil vide, hvorfor jeg siger det. Hvis du er en af disse mennesker, kan du nyde de følgende 11 stykker af mig, der bitching om et videospil.
Ikke gider at opsætte sin verden eller nogen af dens karakterer, Langrisser kaster dig lige ind i handlingen, da historien begynder med invasionen af Borcelaine. Du spiller som Ares, og du bliver kort introduceret til meget af hovedbesætningen, før du samler det legendariske Langrisser-sværd og går i kamp for at forsvare din hjemby. Mens jeg sætter pris på en intet-nonsens introduktion, eliminerede det at mange figurer til mig så hurtigt eliminerede enhver chance for at jeg faktisk ville give en forbandelse om de mennesker, der befolker dette spil, og det inkluderer hovedpersonen.
Indstillingen her er generisk fantasy-land med generiske fantasy-placeringer og generiske fantasy-karakterer. Vi har set alt dette spil har at byde på næsten hver anden RPG. Gennem hele forgreningshistorien har du muligheden for at skifte side flere gange og tage kontrol over en af de tre krigende hære. Det kunne have været interessant, men historien er så ved numrene, at du ville sværge, at den blev udpeget af regnskabsfolk. Dialogen er uinspireret, og kapitletitler er lærebogeksempler på kliché. 'Hjulene i skæbnen drejer sig', 'Løftet slutter her', 'En kammerats svik' - det er folkeskole-ting lige der, og jeg mener ikke ting skrevet til folkeskolebørn, jeg mener ting skrevet ved folkeskole børn.
Bekæmpelse er lige så uklar som historien. Langrisser Re: Inkarnation Tensei er et netbaseret, strategi-RPG, der ligner den nylige Fire Emblem spil, men værre på alle mulige måder. Med så mange ligheder mellem de to, er det let at tænke på dette som en fattig mand Fire Emblem til en rig mand pris. Da jeg imidlertid ikke er bekendt med resten af spilene i Langrisser serien, kan jeg ikke med sikkerhed sige, at det flød Nintendos førende RPG. Hvad jeg kan sige, er det måske det skulle have.
Du kontrollerer et hold på op til otte karakterer, der kæmper mod hære med troppetællinger, der kan være snesevis mere end hvad du har til din rådighed. Du kan fordoble og undertiden tredoble størrelsen på dit hold ved at ansætte lejesoldater fra ordenen til at kæmpe sammen med dig. Med så mange mennesker i kamp, skal kortene være store, men her er de ofte for store. Der er adskillige missioner i hele kampagnen, hvor det tog flere vendinger for alle på mit hold at deltage i deres første trefald. Disse massive kort fører ofte til slag, der er langt længere end de burde være.
Uanset hvor højt eller lavt niveau de har, har hver karakter højst 10 hitpoint, og hvis din karakter ikke er stærk nok, vil de sandsynligvis blive taget ud med et enkelt slag. Jo svagere din karakter er, desto mere svækket lejesoldaten kan de ansætte. Jeg fandt, at jeg var nødt til at gå ud af min måde for at udjævne mit hold, fordi det er utroligt let bare at fokusere på to eller tre karakterer og få dem til at tanke sig igennem spillet. Karakterer får kun erfaring med at bruge færdigheder eller ved at besejre en fjende, så hvis du efterlader et grynt med en spredning af energi, er der ingen XP for dig.
Der er et klassesystem, men jeg fandt hurtigt ud af, at klasser ikke betyder noget. Da enhver ikke-lejesoldatkarakter kan helbrede sig selv og magi i spillet er latterligt svag, tog jeg enhver fjende ud på samme måde: at bekæmpe dem ansigt til ansigt. Og det betyder ikke noget, hvem der kæmper. Tidligt fik min præst flere drab end resten af mit hold, og i slutningen af kampagnen var hun en ustoppelig drabsmaskine. Jeg havde bogstaveligt talt bare hende Et slags mand sig selv på tværs af de sidste to missioner. Uden nogen kort, der kan repeteres, til at slibbe på, havde mine svagere medlemmer aldrig en kamp chance for at udjævne sig, så jeg havde virkelig ikke et valg.
bedste malware fjernelse til Windows 7
I mellem kampene kan du tale med holdkammerater, leje lejesoldater (der ikke overføres mellem kampe), købe og udstyre våben og spise forbrugsstoffer. Det er ikke overraskende, at der er problemer med hver af disse facetter af spillet. Lad os starte med lejesoldater, som af en eller anden grund kun giver dig mulighed for at ansætte multipla af samme type. Hård held, hvis du ville have en bueskytter og en sværdmand ved din side. Når du køber udstyr, kan du se, hvilke tegn der kan bruge det, men der er ingen oplysninger om dets statistik. Er det stærkere eller svagere end det våben, du i øjeblikket har udstyret? Som en Gacha-kugle, er den eneste måde at finde ud af, at købe den og håbe på det bedste. Du kan også hente våben, rustninger, tilbehør og forbrugsstoffer i kamp, hvoraf sidstnævnte kun findes på slagmarken. Under min første 13-timers playthrough af kampagnen fandt jeg nøjagtigt en forbrugsstoffer.
At chatte dine holdkammerater hjælper med at opbygge rapport og udslette deres tynde personligheder. Det endelige mål her er at blive forelsket. Som enhver anden varmblodsk amerikaner besluttede jeg straks at se, hvor meget jeg kunne homoseksuelt. Det viser sig ikke så meget, som jeg forventede. Du må kun tale med tre forskellige karakterer mellem slagene, så jeg fokuserede al min opmærksomhed på Ansel, den smukke ridder. Hver gang jeg fortalte ham, at han var sød, afviste han mig. Men jeg var ligeglad. Han er ujævn, og jeg er hvad de kalder rovdyr. Så jeg holdt ved det. Da jeg nåede til det punkt i historien, hvor jeg skulle forkynde min kærlighed, var jeg i et forhold med tre forskellige mennesker, inklusive min søster (spørg ikke). Jeg kunne kun bære mit hjerte for en af dem og gik med Ansel. Hans svar? ”Jeg har ikke en kæreste lige nu. Og jeg kan ikke lide dig. Jeg synes det er fint '. Romantisk, er det ikke? Hvis den linje lyder velkendt, skal den, som den er talt af enhver lige fyr i porno, når en homoseksuel fyr overbeviser ham om at prøve noget mand-til-mand-sex.
Desværre var denne 'jeg synes, det er fin' affære ikke beregnet til at være, så umiddelbart efter at Ansel blinkede mig noget hud, gik han tilbage til at tilslutte sig de forskellige kvinder på mit hold. Først fortæller du mig, at det er cool at være i et forhold til en anden fyr, og så går du lige tilbage til at prøve at slå kyllinger. Hvem er jeg dating her, David Bowie?
Den lille hudblitz, som Ansel gav mig, var intet at fejre. Statiske kunstværker og karakterportrætter er ekstremt grundlæggende og fantasiløse, men de er regelmæssige Picassos sammenlignet med chibikampen, der plager slagene. Når du beskæftiger dig med en fjendtlig karakter, skifter skærmen til en 'filmisk' kampscene, der er alt andet end filmatisk. De dårligt detaljerede 3D-modeller angriber ikke så meget, da de bare støder ind i hinanden. Jeg hader ikke kunst fra chibi-stil, men GameBoy Advance kunne trække 3D-karakterer bedre ud end hvad vi får her. Du kan slå kinematik fra, hvilket jeg gjorde lige efter min anden kamp.
I buffet med 3DS RPGs Langrisser Re: Inkarnation Tensei er den dag gamle, slimede tilapia Golden Corral-medarbejder glemte at tage ud. Bortset fra det faktum, at spillet ikke gik ned på mig, er der ikke en iota af kvalitet, der kan findes. Jeg vidste, at jeg ville have det hårdt, da jeg startede spillet op og indså, at udvikleren skiftede de traditionelle roller på 'A' og 'B' knapperne uden nogen forbandelse. Men det var kun spidsen til den dårlige udførelsesisbjerge, det er Langrisser Re: Inkarnation Tensei ; et spil, jeg har ingen kvalifikationer, der kalder den værste RPG, jeg nogensinde har spillet.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af spillet leveret af udgiveren.)