review kirby rainbow curse
Jeg er sød! Jeg er cuuuuuuuute!
Lad os se hurtigt på videogames historie med lerbaseret grafik. Skull Monkeys er en engang, som de fleste ikke engang husker. Det ClayFighter serien har været sovende siden N64-dage. Armikrog har været i udviklingshelvede i årevis. Den lerbaserede Crazy Roco spil til PlayStation 3 skete aldrig. Måske værst af alt, Dominique Pamplemouse er endnu ikke en million sælger. Hvad pokker, fyre !?
Ser man på, hvor få lerfokuserede spil har gjort det til markedet gør Kirby og regnbue forbandelse en endnu mere interessant del af Nintendos overordnede strategi. Det er både sikkert og risikabelt på samme tid. Dette er ikke Kirbys første skridt ind i kunsthåndværkets verden, og Nintendo har leget med ideen om lergrafik før. Cover art til de første og sidste udgaver af Nintendo Power blev lavet af ler, og meget af reklamematerialet fra Earthbound brugte lermodeller. Det er tydeligt, at Nintendo har leget med ler i et stykke tid, men Kirby og regnbue forbandelse er første gang, det endelig er gået hele vejen ler.
Jeg håber, det ikke er det sidste.
Kirby og regnbue forbandelse (Wii U)
Udvikler: HAL Laboratory
Udgiver: Nintendo
Udgivet: 20. februar 2015
MSRP: $ 39.99
Ser som alt i Kirby og regnbue forbandelse er lavet af ler, kan du gætte på, at spillets historie ville fokusere på en ulykke, der har ændret selve indholdet af Kirbys verden og tvunget ham til at vove sig ud i det ukendte i et forsøg på at rette tingene. I så fald har du gættet det rigtigt. På en måde. Det faktum, at alt her er lavet af ler ser ikke ud til at fase nogen. I stedet er problemet, at al farven er taget ud for verden af et par gigantiske, adskilt hænder, der ligner en forfærdelig masse som et bestemt par berømte Smash Bros. chefer. Ingen grund til at få panik, dog. 'Åh nej hvor gik al farven hen?' MacGuffin er i spil i ikke mindre end tre sekunder, før Kirby, Waddle Dee, og hans nye penselkammerat Elline springer ind i et hul på himlen, der fører dem til en række meget farverige, ofte kendte miljøer.
Det ville have været let at starte spillet med, at Kirbys verden er lavet af polygoner (eller hvad der nu er det, det er lavet af i Kirby Triple Deluxe og Kirby's Return to Dreamland ) og så er det blevet omdannet til ler af skurke, men måske ville det have været… for åbenlyst? For logisk? Uanset hvad, skal du vide fra starten af, at historien ikke er andet end en tynd sløret undskyldning for at se meget søde ting ske i et par sekunder, hvilket fører til endnu mere meget søde ting. Derfra stopper de meget søde ting ikke, før du enten slukker for spillet eller du dør. Dette kan være den mest dekadente, skamløse visning af søde-porno, som Nintendo nogensinde har vist, hvilket siger fra firmaet, der bragte os dette og dette.
Ligesom DS-titlen Kirby: Canvas Curse , denne nye Wii U-titel grøfter Kirbys sædvanlige transformationsforhold til fordel for en potentielt splittende indirekte kontrolordning. Du kontrollerer ikke Kirby her. Du tegner 'regnbue-reb' for ham at rejse videre. Det kan frustrere folk, der leder efter en mere traditionel 2D-platform, selvom spillet også tilbyder noget af det, hvis du er villig til at gå i dybden i dens multiplayer. Hvad angår single player, gør kontrollerne meget for at udjævne spillefeltet for dem, der er nye i serien, og for folk generelt. Enkeltspiller-spillet har i alt tre input: træk reb, tryk på Kirby for at få ham til at dreje strejf, tryk og hold på Kirby for at få ham til at gøre et super spin-strejf, og det er det. Dette er den perfekte platformkontrolmekanik til Vrede fugle generation. Enhver, der nogensinde har brugt en pen før, kommer ind i dette spil med de færdigheder, de har brug for at opnå.
Kontrollerne kan være enkle, men de giver dig mulighed for at komme ind i alle slags risici kontra belønningskonflikter. Kirby er næsten usårbar, mens han bremser, giver ham mulighed for at bryde igennem barrierer, kaste sine fjender i underkastelse og engagere sig i andre magttræk, men hvad han vinder i styrke mister han i sikkerhed. En vildt forbrydende Kirby kan være svær at håndtere, så spilleren desperat tegner de rigtige reb for at hjælpe med at holde ham ude af skade. Det meste af spillet bruges skiftevis mellem at tage Kirby frem med reb, at blive involveret i et puslespil eller et kampscenario, der kræver stregning, og derefter prøve at jonglere Kirby tilbage i sikkerhed, efter at han har mistet kontrollen. Det er som at køre et trebenet løb med en let distraheret, mildt beruset ven, hvilket sandsynligvis er sjovere end det lyder.
oracle performance tuning interview spørgsmål og svar
Når vi taler om venner, vil du gå glip af meget, hvis du ikke tjekker multiplayer. Det giver godt løfte om virkelig 'anderledes-men-lige' asymmetrisk multiplayer lavet af lanceringstitel Nye Super Mario Bros. den på måder, som spillet aldrig helt udførte. Spilleren med GamePad styrer Kirby på den indirekte standardmåde, mens en til tre andre spillere påtager sig rollen som en spyd-vagende Waddle Dee. Waddle Dee styrer meget, ligesom Kirby gør i sin hovedserie, med fri bevægelse, adskillige luftsprang og multiretningsbestemte angreb. Der er dog ingen fjender, der sluger for Waddle Dee, og heller ingen transformationer. Kirby tror måske på demokrati, men han er nødt til at bevare nogle af de gode ting for sig selv.
Waddle Dees fordele opvejes af et par handicap. Han har halvt så meget helbred som Kirby og han kan ikke rulle fremad uden Kirby. Lyder groft, men disse handicap opvejes af endnu andre fordele. Waddle Dee kan genoplive sig selv ved at mase knapper lidt, og han kan hente Kirby når som helst. Disse ploys kan bruges af egoistiske grunde eller altruisme, afhængigt af omstændigheden og den relative moralske kvalitet for den pågældende spiller.
Denne kraftdynamik tillader nogle interessante forhold at udvikle sig mellem spillere. Hvis Kirby føler sig stresset og overvældet, kan han bede Waddle Dee om at køre quarterback med ham som bolden og spille rollen som passiv verdensbygger ved at tegne regnbue-reb for at hjælpe Waddle Dee med at komme videre. Hvis Kirby føler sig aggressiv, kan han oplade sig fremad med hurtige rebtræk og dreje streger og efterlade Waddle i støvet. Waddle Dee bliver dog nødt til at blive aggressive mindst et par gange, da multiplayer tilbyder eksklusive mini-boss kampe mod disse friggin 'hænder, der tvinger vores kære Waddle til virkelig at intensivere sit spil. Kirby kan slet ikke skade hænderne. Hvis han stikker ind i dem, palmer de ham lettere end Jordan palmer en honningdug. Under disse anspændte møder er det op til Waddle Dee at holde hænderne underlagt, mens Kirby spiller holder væk.
Det er ikke den eneste måde, spillet spiller med tiltrækning og frastødelse. Der er tidspunkter, du har brug for at tegne reb af andre årsager end at trække Kirby rundt, som at grave gennem sand, afbøje lasere og andre opgaver, der kan gøre vores lyserøde helt sårbar. Så er der behovet for at tjene stjerner, spillets 'indsamle 100 af en ting og så vil en ting ske'! valgfri valuta.
I modsætning til i Super mario spil, det 'ting der sker' her er vigtigere end at samle et ekstra liv. Det tager 100 stjerner at lave et super spin strejf, og du kan kun holde et par supers ad gangen. Du har brug for ladeangrebet for at komme igennem visse obligatoriske hindringer, så ikke spilder dem. Hvis det ikke er nok ressourcestyring for dig, skal du huske, at du også kan løbe tør for 'regnbue-rebsaft', hvis du ikke gør det med tegningen. Uden juice er du 100% fast, selvom det kun tager et par sekunder, før det genoplades. Dette er blot et par af måderne, som dette enkle spil holder dig involveret i konstant strøm af små, men interessante beslutninger.
Transformation-tematiske niveauer, der giver Kirby mulighed for at forvandle sig til en tank, raket eller ubåd og forskellige boss kampe er der for at hjælpe med at blande tingene op, selvom spillet aldrig kommer tæt på at blive uaktuelle. Store aktivitetsbelastede faser fyldt med en blanding af nye og kendte fjender og miljøfarer giver dig masser at gøre. Der er i alt 28 niveauer, hver relativt lang, fyldt med skjulte områder og vanskelige at få samleobjekter for at tilskynde til genafspilning. Ud over Story-tilstand er der 40 Challenge-niveauer, der virkelig sætter dine færdigheder på prøve. Hver giver dig fire værelser at komme igennem og 15 sekunder hver for at komme igennem dem. Mens Rainbow Curse er en generelt frigørende og sød oplevelse, Challenge-tilstand kan blive direkte ondskabsfuld. Det er dog stadig sødt, fordi dette spil altid er sødt, selv når det gentagne gange dræber dig.
Spillets samlerobjekter er sandsynligvis hvor dets sødhed når en spids. Der er en jukebox-tilstand, hvor du kan lytte til sange, du har erhvervet, der er udstyret med en lille headbobing Kirby med hovedtelefoner på, og det er utroligt sød. Der er historiebogssider, som du kan gribe i slutningen af hvert niveau, og de er alle malede og animerede i en simpel, barnlig stil, der er både ydmyg og smuk.
Så godt som alt sammen lyder, er de amiibolignende figurer, du kan samle i spillet, endnu mere afvæbende imponerende. Jeg skammer mig ikke over at indrømme, at jeg har brugt en overordentlig lang tid på at studere dem fra alle vinkler, og spekulerer på, hvordan HAL formåede at få dem til at se så håndgribelige og troværdige ud. De er et godt eksempel på, hvordan de fleste moderne konsolespil skildrer en 'rigtig verden' på en måde, der ender med at føle sig kunstig, mens Kirby og regnbue forbandelse skildrer en kunstig verden, der føles meget reel. Jeg kan kun håbe, at HAL vil gøre en ny Mor / Earthbound spil der ligner denne dag.
Kirby og regnbue forbandelse vil forbløffe fans af traditionel stop-motion-animation med dens virkelig charmerende visuals. Det fungerer godt som en fyrhjertet single-player platform, en vild og spændende multiplayer-kampagne, en hård-som-negle action-puzzle udfordring, en bid-størrelse Off-TV-håndholdt oplevelse eller et stort smukt HD-bril på din tv-skærm, alt afhængigt af hvordan du vælger at spille det.
Det er et spil, der har lidt noget for enhver smag, alt uden at gå på kompromis med dets ubevægelige, unikke og udelte opmærksomhed på sin mission om at sprænge ren sødhed i verden i alle retninger. Hvis Kirby og regnbue forbandelse får dig ikke til at smile, du skal muligvis se en læge for det.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)